我們為您努力不懈。

有了 Animate CC,每當新功能一發佈,您就能立即開始使用。還在使用舊版嗎? 查看功能比較 ›
Adobe Flash Professional CC 現在稱為 Animate CC。 了解我們變更名稱的理由 ›

Animate CC (2017)

整合式虛擬攝影機

使用內建虛擬攝影機 (V-Cam) 平移和縮放動畫,就像您平常操作視訊攝影機一樣。虛擬攝影機還能讓您加入色調和濾鏡。
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可重複使用的元件

現在您可快速又輕鬆地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重複使用視訊播放器、按鈕及轉盤等通用元件。

向量筆刷改良功能

建立和共用自訂筆刷、將圖樣筆刷轉換為標準筆刷,以及透過提升的壓力與傾斜感應能力展現更豐富的效果。

透過 CC Libraries 進行協作

同時與多位團隊成員協作進行動畫製作。透過 CC Libraries 共用、修改和重複使用整個動畫、剪輯或符號,並直接將動畫置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
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匯出更輕鬆

現在只要將剪輯或節錄匯出成 GIF、JPEG 或 PNG,再分享到社交媒體、即時訊息、電子郵件和簡訊,很容易就能共用快速原型。

Creative Cloud Assets 改良功能

對您儲存在 Creative Cloud 中的所有資產 (包括 Creative Cloud Libraries 中的檔案、使用 CC 桌面產品所建立的資產,以及行動專案),進行封存、復原、加入註解,並查看其版本記錄。

Typekit Marketplace 整合

向業界一些最知名的人士購買字體,並在您的 Animate 專案中使用這些字體。Typekit 運用其字體同步及 Web 技術,隨時在您需要使用字體的地方提供 Marketplace 字體。

Animate CC (2015.2)

Google 字體

在您的 HTML5 Canvas 文件中採用 Google 字體,即能在瀏覽器和裝置上呈現一致、出色的印刷樣式。

新的筆刷大小

使用 1 至 200 像素範圍內的筆刷大小,更精確掌握繪圖作業。
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Animate CC (2015.2)

使用資料庫更順暢地完成協作

控制唯讀 Creative Cloud Libraries 中的資產,讓團隊成員都能使用這些資產,但不能加以變更或刪除。

「已更新資料庫」面板

Adobe Stock 的新篩選搜尋功能可讓您更快找到所需資產,而新的圖示也讓您更容易辨識經過授權的 Adobe Stock 資產。

增強的筆刷

新的圖樣筆刷、向量筆刷柔化以及拼貼功能,讓您在 Animate 中繪圖時擁有更多表現方式。
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圖形元件縮圖

您可以直接在時間軸中加入縮圖預覽,更快速地為角色細微動作製作動畫 (例如嘴和手部)。

改良網路發佈選項

以 HTML5 Canvas 製作發佈的專案現在支援 HiDPI 和 Retina 顯示器。此外,廣告商也可以建立並發佈只要按一下或將滑鼠置於上方即可展開的 HTML5 橫幅廣告。

透明圖層

不需手動處理,Animate 就能讓您在其他圖層上素描。

透過 Adobe Portfolio 展示您的作品

使用 Portfolio 展示動畫作品時,您可以建立自訂的登陸和連絡資訊頁面,讓觀賞者更容易與您聯繫。
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還有更多功能

同時也包含:進階 PSD 和 AI 匯入選項、點陣圖對齊,以及最新的 Flash Player 和 Adobe AIR SDK 整合等等。
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Animate CC (先前稱為 Flash Professional)

透過 Creative Cloud Libraries,資產隨時觸手可及

在 Animate 和其他 Creative Cloud 應用程式所提供的資料庫中,瀏覽及取用筆刷、顏色、圖像和其他創意資產。資料庫會同步至 Creative Cloud,而且可以連結資產,如此當某個資產變更時,您和您的團隊就可以在任何專案中選擇更新。
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在 Adobe Stock 中尋找完美資產

新的 Adobe Stock 市集可讓您直接在 Animate 中尋找、授權及管理免版稅的影像和向量圖形。從 4500 萬個資產中選擇,將所選項目儲存到您的 Creative Cloud 資料庫中,然後拖曳到您的專案中使用。您也可以直接從 Adobe Stock 市集授權視訊資產。
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使用 Adobe Typekit 進行設計

直接從您的「字體」選單取用數千個 Typekit 字體,並將其套用到您的 Animate 網頁專案。頂級字體公司的字體全都附屬於您的 Creative Cloud 會籍。

使用向量線條圖筆刷獲得更大的彈性

新的向量線條圖筆刷可讓您在繪圖後修改筆畫路徑,以及縮放至任何解析度而不影響品質。您也可以製作自訂筆刷,以及匯入以 Adobe Capture CC 建立的筆刷。
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4K+ 影片匯出

使用自訂解析度匯出,確保您的影片在最新的 Ultra HD 電視和顯示器上看起來都完美無暇。
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改進的筆刷和鉛筆

沿著曲線輕鬆繪製平滑且精確的向量輪廓,並取得更快的即時預覽。

自訂解析度

調整舊專案大小並針對任何解析度 (例如 HiDPI、Retina 和 4K 顯示器) 最佳化,為舊專案注入新生命。

輕鬆同步音訊與動畫

直接在時間軸上附加及控制音訊迴圈,進行完美的同步化,而不需撰寫程式碼。

360 度可旋轉的畫布

當您繪圖時在任何樞紐點上旋轉畫布,如同旋轉紙張和鉛筆一樣,即可取得完美的角度和筆畫。

輕鬆進行顏色變更

為標記的顏色命名,以便在變更某個顏色時,讓它在整個構圖上自動更新。

HTML5 Canvas 範本

在 Animate 內建立可重複使用的 HTML5 Canvas 包裝函式範本 (可使用任何程式碼編輯器加以修改),輕鬆地製作豐富的互動式廣告及其他內容。

有色描圖紙

現在舞台上可以看到多個具有不同顏色和 alpha 值的相鄰影格,讓您可以輕鬆協調複雜的動畫。

還有更多功能

同時也包含:能夠將動畫封裝為 OAM 檔案、使用 Creative Cloud Libraries 或「檔案匯入」命令將 SVG 檔案直接匯入到舞台,以及更多功能。
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Flash Professional CC (2015)

使用骨塊工具建立自然真實的動畫

運用先進運動學,讓您的人物栩栩如生。將物件連結在一起,進行即時操控,創造自然的動態動作。骨塊工具 — 響應各方熱烈要求重新啟用。

Sprite 表單匯出

將您專案中的檔案數減到最低。將 HTML5 Canvas 文件中的點陣圖匯出成單一 Sprite 表單。在線上廣告中發揮動畫的最大效用,並符合互動廣告局 (Interactive Advertising Bureau,IAB) 的準則。

將影片匯入時間軸

直接將 H.264 影片匯入時間軸中做為參考圖層。

音訊分割

直接在時間軸上分割音訊檔案,在您製作動畫時協調空白影格。

任何大小的筆刷

放大或縮小顯示。您的筆刷現在可調整以配合舞台大小。沒有過度膨脹或細小精微的筆刷。

以閃電般速度儲存

儲存大型檔案比以往都更快速,不再需要等待。儲存檔案,然後立即重回檔案中。

HTML5 最佳化

發佈 HTML5 專案而無需浪費。沒有未使用的資料庫項目、關鍵影格或資產。大幅最佳化您已完成的專案。

iOS 64 位元支援

充分利用 iOS 中先進的 64 位元處理來製作豐富的互動應用程式。

Flash Professional CC (2014.1)

擴充 WebGL 支援

將具有指令碼和音效的完整互動式動畫發佈成 WebGL 格式。除了不必安裝 Flash Player 便能在新型瀏覽器內執行,還可利用 GPU 硬體加速功能。

自訂筆刷

建立您自己的筆刷,取得理想的形狀、角度和平滑度。將其儲存以供重複使用,並透過 Creative Cloud 的「同步設定」在多個裝置上進行存取。

SWF 匯入

因應廣大需求:能夠將 SWF 檔案匯入至您的專案中成為資產。

動畫參考線

控制已製作為動畫之物件的縮放轉換,更有效地自訂其動作,並沿著移動參考線轉換其顏色。

自訂平台支援

歸功於全新的 SDK,開發人員可以擴充 Flash Professional,新增更多格式的支援。

還有更多功能

同時也包含:可用性的增強功能;以共用執行階段發佈 AIR 應用程式的能力;以及針對 Intel x86 架構 Android 裝置發佈應用程式的能力。
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Flash Professional CC (2014)

SVG 匯出

將 Flash 專案中的任何影格匯出為 SVG 檔案,可予放大以供海報及其他行銷素材使用。
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可變寬度的筆畫

使用可調整任何一點的寬度繪製筆畫。建立並儲存任何筆畫的描述檔,或使用可變寬度的預設集。
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可變寬度的筆畫補間動畫

為可變寬度的筆畫加入形狀補間動畫,以建立可隨著筆畫變更而產生的動畫。
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新的移動編輯器

為響應各方的熱烈要求,更新的移動編輯器將可讓您精確控制移動補間動畫屬性,例如顏色特效和變形等。
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用於動畫的 WebGL

以 WebGL 格式發佈動畫,除了不必安裝 Flash Player 便能在新型瀏覽器內執行,還可利用 GPU 硬體加速功能。
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物件層級還原

此功能已重出江湖。物件層級還原讓您可以還原對某物件執行的動作,而不必還原對最近變更過的其他物件執行的動作。

投影機支援

將視訊發佈為 Flash 放映檔 (EXE),即使系統未安裝 Flash Player 也能夠檢視。
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HTML5 擴充功能支援

Flash Professional 現已支援 HTML5 架構面板,因此開發人員將可利用新功能和內容來擴充應用程式的功能。

還有更多功能

另附下列功能:Adobe Kuler 面板、建立 HTML5 擴充功能及更多功能。
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Flash Professional CC (13.1)

HTML5 Canvas 支援

在現已針對 HTML5 Canvas 平台自訂而又熟悉的製作環境中建立互動式內容。利用 JavaScript 原生支援 (包括程式碼提示和程式碼色彩標示等) 加入影格指令碼。
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還有更多功能

同時也包含:「色票」面板可用性的增強、在「動作」面板內自動格式化程式碼、JavaScript 片段和 JS API 的程式碼提示、程式碼片段面板,以及更多功能。
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Flash Professional CC (13)

改良的 HTML 發佈

使用更新的 Toolkit for CreateJS 搭配 HTML5 增強支援,其中包含具備新功能的按鈕、作用區域和移動曲線,讓您將作品發送到幾乎所有螢幕上。

64 位元架構

從基礎重新編程的 64 位元 Flash Professional CC,模組化程度更加完善,並具備前所未有的速度與穩定性。輕鬆管理多個大型檔案、以更快的速度發佈,並體驗互動效果更好的時間軸。

即時繪圖

使用 Flash Professional 的任何形狀工具,在您描繪時立即查看全螢幕預覽,包括填色和筆畫顏色。描繪形狀設計作品更為迅速。

同步設定

不論是 Mac 或 PC,您都可在任何電腦上以您喜好的方式工作。您可將工作區設定同步到 Creative Cloud (包括偏好設定和預設集),如此不論您身在何處,都可加以運用。
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簡化用戶介面

簡化的用戶介面可讓您一概專注在內容上。對話框和面板操作方式更直覺,導覽更方便。選擇亮系或暗系的用戶介面。
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時間軸省時工具

在「時間軸」面板中管理多個所選圖層的屬性。在舞台上輕鬆調換元件或點陣圖影像。選取圖層上的多個物件,然後只要按一下滑鼠即可將其分發至關鍵影格。
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無限制的繪圖板大小

無限制的作業範圍/工作區,讓您輕鬆管理位於舞台下的大型背景或內容。

功能強大的程式碼編輯器

使用以 Scintilla 開放原始碼資料庫建立的全新程式碼編輯器,編寫程式碼更有效率。使用新的「尋找和取代」面板同時搜尋多個檔案,快速更新程式碼。

透過 USB 測試與偵錯

透過 USB 直接將多部 iOS 和 Android 行動裝置連接到電腦,以更少的步驟對內容進行測試與偵錯。

自訂中繼資料 API

使用整套新的 JavaScript API 設計版面、對話框、遊戲素材或遊戲關卡。在 Flash Professional 中建立這些元素時,指定其屬性。

還有更多功能

另附下列功能:AIR 應用程式開發工作流程的增強功能、JS API 的錯誤訊息,以及更多功能。
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