A Character Animator újdonságai.

Ismerje meg a Character Animator CC (bétaverzió) összes új funkcióját. Az új funkciókhoz és frissítésekhez megjelenésüket követően azonnal hozzáférhet.

Character Animator CC (bétaverzió)

Gyorsabb és könnyebb bábukészítés
Rövidebb válaszidő az összetett bábuk rigelésénél (csontvázkészítésnél), valamint gyors összeállítások készítése szájak, fejek és más bábutestrészek több Photoshop- és Illustrator-fájlból történő egyesítésével.
Creative Cloud-alkalmazások közötti gördülékeny munkamenet
A bábuk frissítése gyorsabb a Character Animator, valamint a Photoshop és az Illustrator közötti hatékonyabb együttműködésnek köszönhetően. A Dynamic Link továbbfejlesztése kiküszöbölte a Character Animator, a Premiere Pro és az After Effects közti renderelést.
Gördülékeny felvétel és szerkesztés
A billentyűzettel indított felvételek billentyűk szerinti csoportosítása révén célzottabban szerkeszthet. Ráadásul az idővonalon is gyorsabban görgethet végig.
Character Animator-oktatóeszközök
A gombnyomásra indítható, beépített interaktív oktatóanyagnak köszönhetően gyorsan elsajátíthatja a Character Animator alapjait.
Megosztás a Creative Cloud szolgáltatáson keresztül
Bábuit .puppet fájlformátumba mentve gyorsan exportálhatja, importálhatja és oszthatja meg őket Creative Cloud-mappáin keresztül.
Többféle kelléktípus támogatása
Adobe Animate CC alkalmazásból importált PNG-sorozatokat és SVG-fájlokat használhat Character Animator-projektjeiben.

Character Animator CC (előzetes verzió)

Egyszerűbb karaktermozgatás
Mostantól gyorsan címkézheti a báburétegeket, és a karakter mozgásáról több felvételt is rögzíthet. Ráadásul az új Weld, Hinge és Free bábucsatolmányokkal azt is szabályozhatja, hogy miként mozogjanak a gyermekek szülőikkel.
Mozgatásvezérelt viselkedés és automatikus pislogás
Karaktereit a képernyőn húzva automatikusan animálhatja őket mozgatásuknak megfelelően.
Valós idejű animációk exportálása
Bármely Syphon-kliensen keresztül élőben közvetítheti animációit a világnak.
Adobe Media Encoder-exportálás
Az Adobe Media Encoder használatával jelenetét köztes renderelés nélkül exportálhatja bármilyen formátumba.

Character Animator CC (előzetes verzió)

Többérintéses vezérlés támogatása
Az érintőképernyőn ujjaival mozgathatja a karakterek végtagjait, illetve rögzítheti mozdulataikat.
Kibővített nyelvi támogatás
A Character Animator felhasználói felülete az angol mellett mostantól német, japán és francia nyelven is elérhető.

Character Animator CC (előzetes verzió)

Kétdimenziós grafikák animálása
Illustrator- és Photoshop-karaktereinek életre keltésénél használhat egyszerű billentyűműveleteket és automatikus funkciókat arra, hogy kövessék arckifejezését, rögzítsék a hangalámondást és indítsák a testmozgásokat. A grafika Photoshop vagy Illustrator alkalmazásban végzett módosításai automatikusan frissülnek a Character Animator alkalmazásban.
Hangulatának megfelelő karakterek
Arckifejezéseit és érzelmeit webkamerával rögzítheti, majd a karakter arcvonásainak helyzetét, méretét és irányát webkamerájával, hangjával és billentyűzettel is vezérelheti.
Automatikus szájszinkron
A Character Animator automatikusan rögzíti hangját és utánozza szájmozgását, így erőfeszítés nélkül készíthető szájszinkron. Nem kell mást tennie, csak mikrofonjába beszélnie.
Billentyűzetvezérelt arckifejezések
Karaktereit a lehető legélethűbbé teheti pislogást, homlokráncolást és egyéb kifejezéseket kiváltó egyszerű billentyűműveletekkel.
Lélegző karakterek
Automatikusan hozzáadhat karaktereihez valósághű légzőmozdulatokat, és még a légzés ütemét is szabályozhatja.
Valósághű szájmozgások
Nem kell több szájgrafikát készíteni Photoshopban vagy Illustratorban. Elég, ha webkamerája előtt kinyitja és becsukja száját, és karakterének szája is életre kel és beszél.
Mozgás korlátozása
Meghatározhatja, hogy valósághű mozdulatok érdekében karakterének mely testrészei mozogjanak, és melyek maradjanak mozdulatlanok.
Egyszerű végtaganimáció
Egérrel animálhat integetést, vagy mozdíthatja el karakterét, ha valamely végtagját eltávolítja a bábu egyéb részeitől.
Másodlagos mozgások
Karaktereit azzal is élethűbbé teheti, ha több testrészük mozgását is a környezethez igazítja. A szélfújást például a haj vagy fülbevalók mozgásával is érzékeltetheti.
Részecskeeffektusok alkalmazása
A jelenethez Particle Mode (Részecskemód) beállítást használva hóesést, esőt vagy akár ágyútüzet is létrehozhat.
Több felvétel készítése
Rögzítse a bábu viselkedését, majd játssza vissza az idővonalon. Helyezzen el a jelenetben egyszerre több bábut, és készítsen külön párbeszédet mindegyikhez. Minden bábupéldány vágható és időben eltolható sávként jelenik meg.