השקענו עבודה רבה.

עם Animate CC תהיה לכם תמיד גישה לתכונות חדשות ברגע שהן יוצאות לשוק. משתמשים בגרסה קודמת? השוו תכונות ›
Adobe Flash Professional CC הוא מעתה Animate CC. גלו מדוע שינינו את השם ›

Animate CC (2017)‎

מצלמה וירטואלית משולבת

השתמשו במצלמה הווירטואלית המובנית כדי להזיז ולשנות גודל תצוגה של הנפשות, ממש כאילו אתם משתמשים במצלמת וידאו. המצלמה הווירטואלית גם מאפשרת לכם להוסיף גוונים ומסננים.
ראו זאת בפעולה ›

רכיבים ניתנים לשימוש חוזר

מעכשיו אפשר לקחת רכיבים כגון נגני וידאו, לחצנים וקרוסלות, ולהוסיף אותם בקלות לשימוש חוזר במסמכי HTML5 Canvas.

שיפורים במברשת הווקטורים

צרו ושתפו מברשות מותאמות, המירו מברשות תבנית למברשות אמנותיות סטנדרטיות ותיהנו מחופש יצירתי גדול יותר בעזרת רגישות משופרת למגע והטיה.

שיתוף פעולה עם ספריות CC

שתפו פעולה בו-זמנית בעבודה על הנפשות עם חברי צוות מרובים. שתפו, התאימו והשתמשו מחדש בהנפשות שלמות, קליפים או סמלים באמצעות ספריות CC והציבו הנפשות ישירות ב-InDesign וב-Adobe Muse.
ראו זאת בפעולה ›

יצוא קל יותר

מעתה קל יותר לשתף אבות-טיפוס שנוצרו במהירות על ידי יצוא קליפים או מובאות כקובצי GIF, ‏JPEG או PNG ושיתופם ברשתות חברתיות או בתוכנות להעברת מסרים מיידית, בדוא"ל ובהודעות טקסט.

שיפורים ב-Creative Cloud Assets

העבירו לארכיון ושחזרו את כל המשאבים שאחסנתם ב-Creative Cloud, כולל אלה שבספריות Creative Cloud, משאבים שנוצרו במוצרים לתחנות עבודה שולחניות ופרויקטים במכשירים ניידים.

נעים להכיר- חנות גופני Typekit

קנו גופנים של כמה מהשמות המובילים בענף והשתמשו בהם בפרויקטים שלכם ב-Animate. Adobe Typekit משתמש בסנכרון גופנים ובטכנולוגיות אינטרנט כדי לספק לכם גופנים מהחנות בכל מקום שבו תזדקקו להם.

ועוד הרבה יותר

כולל גם: היכולת לבצע שיפורים, שכבות שניתן לפרסם כקובצי SWF עצמאיים ועוד.
הציגו את כל מאפייני המוצר ›

Animate CC (2015.2)‎

גופני Google

הפיקו טיפוגרפיה יפהפייה באופן עקבי לכל הדפדפנים והמכשירים באמצעות גופני Google במסמכי HTML5 Canvas שלכם.

מברשות בגדלים חדשים

ציירו בצורה מבוקרת ומדויקת יותר באמצעות מברשות בגדלים שנעים בין 1 ל-200 פיקסלים.
מידע נוסף ›

Animate CC (2015.2)‎

שיתוף פעולה משופר עם הספריות

קבלו שליטה על משאבים של ספריות Creative Cloud במצב 'קריאה בלבד' כדי שחברי צוות יוכלו להשתמש בהן אך לא לשנות או למחוק קבצים מתוכן.

חלונית ספריות מעודכנת

מצאו את המשאבים הדרושים לכם במהירות רבה יותר עם חיפוש חדש משולב עם אפשרויות סינון ב-Adobe Stock וסמלים שמקלים את הזיהוי של משאבי Adobe Stock ברישיון.

מברשות משופרות

מברשות תבנית חדשות, החלקת מברשות וקטוריות ופרישה באריחים מעניקות לכם דרכים יותר מלאות הבאה לצייר ישירות ב-Animate.
ראו זאת בפעולה ›

תמונות ממוזערות של סמלים גרפיים

הנפישו פרטים בדמויות כגון הפה והידיים מהר יותר עם תצוגות מקדימות של תמונות ממוזערות, אותן ניתן להוסיף ישירות ל-Timeline.

אפשרויות משופרות לפרסום באינטרנט

פרויקטים שפורסמו ב-HTML5 Canvas תומכים כעת בצגי HiDPI וב-Retina. מפרסמים יכולים גם ליצור ולפרסם באנרים שמתרחבים בעת לחיצה או מעבר של סמן העכבר.

שכבות שקופות

דלגו על פתרונות ידניים וציירו על גבי שכבות אחרות, ישירות ב-Animate.

Adobe Portfolio להצגת העבודה שלכם

כעת, כשתשתמשו ב-Portfolio כדי להציג לכולם את ההנפשות שלכם, תוכלו ליצור גם דף נחיתה ודף יצירת קשר בהתאמה אישית כדי להתחבר בצורה טובה יותר לצופים.
ראו זאת בפעולה ›

ועוד הרבה יותר

כולל גם: PSD מתקדם, אפשרויות יבוא AI , הצמדת מפת סיביות, גרסת Adobe Flash Player העדכנית ביותר, שילוב של Adobe AIR SDK ועוד.
הציגו את כל מאפייני המוצר ›

Animate CC (לשעבר Flash Professional)

משאבים בקצות אצבעותיכם באמצעות ספריות Creative Cloud

עיינו במשאבי יצירה כגון מברשות, צבעים, גרפיקות ועוד וקבלו גישה אליהם בספריות שזמינות ב-Animate וביישומים אחרים של Creative Cloud. ספריות מסתנכרנות עם Creative Cloud וניתן לקשר משאבים כך שכאשר אחד משתנה, אתם והצוות שלכם יכולים לבחור לעדכן אותו בכל הפרויקטים.
ראו זאת בפעולה ›

תמונות ופריטים גרפיים של Adobe Stock

החנות החדשה של Adobe Stock מאפשרת לכם חיפוש, רישוי וניהול של תמונות וגרפיקות וקטוריות ללא מגבלת זכויות שימוש, ישירות מתוך Animate. בחרו מתוך 45 מיליון משאבים, שמרו את המשאב הנבחר בספריות Creative Cloud וגררו אותו כדי להשתמש בו בפרויקט. תוכלו גם לקבל רישיונות עבור משאבי וידאו ישירות מתוך חנות Adobe Stock.
ראו זאת בפעולה ›

שילוב Adobe Typekit

קבלו גישה לאלפי גופנים של Typekit ישירות מתוך תפריט הגופנים והחילו אותם על הפרויקטים של Animate באינטרנט. גופנים של מעצבים מובילים כלולים במנוי שלכם ל-Creative Cloud.

גמישות גדולה יותר עם מברשות וקטוריות אמנותיות

מברשות וקטוריות אמנותיות חדשות מאפשרות לכם לשנות את מסלול הקו לאחר שציירתם אותו ולשנות גודל לכל רזולוציה בלי לפגוע באיכות. תוכלו גם ליצור מברשות מותאמות אישית ולייבא מברשות שיצרתם ב-Adobe Capture CC.
ראו זאת בפעולה ›

ייצוא סרטוני +4K

השתמשו ביכולת הייצוא ברזולוציה מותאמת אישית על-מנת לוודא שהסרטונים שלכם ייראו נהדר בטלוויזיות ובצגי Ultra HD החדשים.
ראו זאת בפעולה ›

מברשות ועפרונות משופרים

צרו בקלות קווי מתאר וקטוריים חלקים ומדויקים לאורך עקומות וקבלו תצוגות מקדימות חיות מהירות יותר.

רזולוציה מותאמת אישית

הפיחו חיים חדשים בפרויקטים ישנים על ידי שינוי גודל ומיטוב לכל רזולוציה, כגון צגי HiDPI, ‏Retina ו-4K.

סנכרון שמע בקלות

צרפו ושלטו בלולאות שמע ישירות ב-Timeline של ההנפשות שלכם כדי לשכלל את הסנכרון בלי צורך בקידוד.

משטח עבודה בעל יכולת סיבוב של 360°

סובבו את משטח העבודה בכל נקודת ציר שהיא בזמן שאתם מציירים, ממש כשם שהייתם עושים עם עיפרון ונייר, לקבלת זוויות וקווים מושלמים.

שינוי צבעים בקלות

צבעים עם תגיות שם מאפשרים לכם לשנות צבע אחד ולעדכן אותו אוטומטית בכל הקומפוזיציה שלכם.

תבניות HTML5 Canvas

הפיקו בקלות פרסומות אינטראקטיביות ועשירות ותוכן נוסף על ידי יצירת תבניות מעטפת HTML5 Canvas לשימוש רב-פעמי ב-Animate, אותן תוכלו לשנות בכל עורך קוד.

שכבות הרכב (Onion Skining) בעלות צבע

נצחו בקלות על יצירת הנפשות מורכבות, כעת כשאתם יכולים לראות מסגרות חופפות על הבמה בצבעים ובערכי שקיפות שונים.

ועוד הרבה יותר

כולל גם: אריזה של הנפשות כקובצי OAM, היכולת לייבא קובצי SVG ישירות אל הבמה באמצעות ספריות Creative Cloud או פקודת ייבוא הקבצים ועוד.
הציגו את כל מאפייני המוצר ›

Flash Professional CC (2015)‎

הנפשה מציאותית בעזרת הכלי Bone

העירו את הדמויות שלכם לחיים בעזרת קינמטיקה מתקדמת. קשרו אובייקטים זה לזה ובצעו בהם שינויים בזמן אמת ליצירת תנועה טבעית ודינמית. הכלי Bone חוזר - לדרישת הקהל.

ייצוא גיליונות Sprite

צמצמו את מספר הקבצים בפרויקטים שלכם. ייצאו את מפות הסיביות במסמכי HTML5 Canvas כגיליון Sprite יחיד. הפיקו את המרב מההנפשות שלכם בפרסומות מקוונות ועמדו בהנחיות של הלשכה לפרסום אינטראקטיבי (IAB).

ייבוא וידאו לסרגל הזמן

ייבאו סרטוני וידאו מסוג H.264 אל ה-Timeline לשימוש כשכבת עזר.

פיצול שמע

פצלו קובצי שמע ישירות על ה-Timeline כדי להתאים אותם לפריימים ריקים במהלך ההנפשה.

שינוי גודל של מברשות

התקרבות או התרחקות. כעת אפשר לשנות את גודל המברשת כדי שתתאים לגודל משטח העבודה. ללא מברשות גדולות מדי או זעירות מדי.

שמירה מהירה של קבצים

שמירת קבצים גדולים מהר מתמיד - ללא המתנה. שמרו את הקבצים שלכם וחזרו מיד לעבודה.

מיטוב HTML5

פרסמו פרויקטים מסוג HTML5 בלי בזבוזים מיותרים. בלי פריטי ספריה, מסגרות מפתח או משאבים שלא נעשה בהם שימוש. מטבו בצורה משמעותית את הפרויקטים המוכנים שלכם.

תמיכה במערכת iOS ‏64 סיביות

נצלו את כל היתרונות של עיבוד 64-סיביות מתקדם ב-iOS כדי ליצור יישומים אינטראקטיביים עשירים.

Flash Professional CC (2014.1)‎

תמיכה מורחבת ב-WebGL

הפיקו הנפשות אינטראקטיביות לחלוטין — בשילוב קוד פעולה ושמע — בתבנית WebGL. הן ניתנות להרצה בדפדפנים המודרניים ללא Flash Player ויודעות לנצל חומרה בעלת האצת מעבד גרפי.

מברשות מותאמות אישית

צרו מברשות משלכם לקבלת הצורה, הזווית ושטיחות המושלמים. שימרו אותן לשימוש חוזר וקבלו אליהן גישה ממחשבים שונים הודות לסנכרון ההגדרות עם Creative Cloud.

ייבוא SWF

הוחזרה בעקבות דרישת הקהל: היכולת לייבא קובצי SWF לפרויקט כמשאבים.

קווי עזר להנפשה

שלטו בשינוי הגודל של עצם מונפש להתאמה טובה יותר של התנועה ושנו את הצבע שלו לאורך הנתיב של קו התנועה.

תמיכה בפלטפורמה מותאמת אישית

הודות לערכת הפיתוח (SDK) החדשה, יכולים מפתחים להרחיב את Flash Professional להוספת תמיכה בתבניות קבצים אחרות.

ועוד הרבה יותר

כולל גם: שיפורים באפשרויות השימוש, יכולת הפקה של יישומי Adobe AIR בעלי בסיס ריצה משותף ויכולת להפיק יישומים עבור מכשירי אנדרואיד מבוססי מעבד Intel x86.
הציגו את כל מאפייני המוצר ›

Flash Professional CC (2014)‎

ייצוא SVG

ייצאו כל מסגרת בפרוייקט ה-Flash שלכם כקובץ SVG הניתן להגדלה ולשימוש כפוסטר או כל חומר קידום מכירות אחר.
ראו איך זה עובד ›

קווים בעלי רוחב משתנה

ציירו קווים שניתן לשנות את רוחבם בכל עת. צרו ושימרו פרופילים עבור כל קו או השתמשו בקביעות רוחב קו מוגדרות מראש.
ראו איך זה עובד ›

יצירת רצף תנועה עבור קווים בעלי רוחב משתנה

הוסיפו רצף שינוי צורה לקו בעל רוחב משתנה ליצירת הנפשה תוך כדי שהקו משתנה.
ראו איך זה עובד ›

עורך תנועה חדש

ה- Motion Editor הוחזר לבקשת הקהל, עורך התנועה (Motion Editor) החדש מעניק לכם שליטה מדוייקת על מאפייני רצף התנועה כמו אפקטים של צבע ושינויי מבנה.
ראו איך זה עובד ›

הנפשות WebGL

הפיקו הנפשות בתבנית WebGL על-מנת שניתן יהיה להריץ אותן בדפדפנים מודרניים ללא הצורך ב-Flash Player — והן יכולות לנצל האצת חומרה באמצעות המעבד הגרפי.
ראו איך זה עובד ›

ביטול פעולות ברמת הפריט

היא חזרה יכולת ביטול הפעולות ברמת הפריט מאפשרת לכם לבטל פעולה על עצם אחד מבלי שיהיה עליכם לבטל פעולות שבוצעו קודם לה על עצמים אחרים.

תמיכה ב-Projector

הפיקו סרטוני וידאו כקובצי Projector‏ (‎.‎EXE) כדי שניתן יהיה לצפות בהם גם במערכות שלא מותקן בהן Flash Player.
ראו איך זה עובד ›

תמיכה בהרחבות HTML5

Flash Professional תומכת כעת בחלוניות מבוססות HTML5, כך שמפתחים יכולים להרחיב את יכולותיה של התוכנה בתכונות ותכנים חדשים.

ועוד הרבה יותר

כולל גם: חלונית Adobe Kuler, יצירת הרחבות HTML5 ועוד.
הציגו את כל מאפייני המוצר ›

Flash Professional CC (13.1)‎

תמיכה ב-HTML5 Canvas

בנו תוכן אינטראקטיבי בסביבת יצירת תוכן מוכרת שמותאמת כעת לפלטפורמת HTML5 Canvas. הוסיפו קובצי Script למסגרות ההנפשה באמצעות תמיכה מובנית ב- JavaScript, כולל השלמות קוד, צביעת קוד ועוד.
ראו איך זה עובד ›

ועוד הרבה יותר

כולל גם: שיפורי שימושיות לחלונית דוגמיות הצבע (Swatches); עיצוב אוטומטי של הקוד בחלונית Actions; רמיזות קוד עבור מקטעי JavaScript ו-API עבור JS; חלונית מקטעי קוד; ועוד.
הציגו את כל מאפייני המוצר ›

Flash Professional CC (13)‎

הפקה משופרת ל- HTML

הגיעו כמעט לכל מסך באמצעות התמיכה המשופרת ב-HTML5 המתקבלת על-ידי שימוש ב-Toolkit for CreateJS המשופר, הכולל יכולות פעולה חדשות לכפתורים, אזורי לחיצה ועקומות תנועה.

ארכיטקטורת 64 סיביות

לאחר שנבנתה מחדש מהקרקע מעלה, גרסת 64 הסיביות של Flash Professional CC הינה מודולרית יותר ומספקת מהירות עבודה ויציבות חסרות תקדים. נהלו בקלות מספר קבצים גדולים, הפיקו במהירות רבה יותר והתנסו בתגובה מהירה יותר בעבודה על ה-TImeline.

ציור בזמן אמת

צפו בתצוגה מקדימה מלאה באופן מיידי — עם צבעי מילוי וקו — תוך שאתם מציירים, על-ידי שימוש בכל אחד מכלי הצורות של Flash Professional. העיצובים יש לכם יקבלו צורה מהר יותר מבעבר.

סנכרון הגדרות

עיבדו באופן שאתם רוצים על כל אחד מהמחשבים שלכם — Mac או PC. סנכרנו את הגדרות סביבת העבודה שלכם ל-Creative Cloud — כולל העדפות וקביעות מוגדרות מראש — כך שילוו אתכם לכל מקום.
ראו איך זה עובד ›

ממשק משתמש מופשט

התמקדו בברור בתכנים שלכם באמצעות ממשק המשתמש המעניק יעילות עבודה. תיבות השיחה והחלוניות עוצבו כך שיהיו אינטואיטיביות יותר וקלות יותר לניווט. בחרו בין משתמש בהיר או כהה.
ראו איך זה עובד ›

חיסכון בזמן בעבודה על ציר הזמן

נהלו את המאפיינים על-פי מספר שכבות שנבחרו בחלונית ציר הזמן. החליפו בקלות סמלים או תמונות על הבמה. בחרו מספר עצמים בשכבה ופזרו אותם למסגרות מפתח בלחיצה אחת.
ראו איך זה עובד ›

משטח עבודה בגודל בלתי מוגבל

נהלו בקלות רקעים גדולים או תוכן הממוקם מחוץ למשטח באמצעות לוח הדבקה/משטח עבודה שגודלם בלתי מוגבל.

עורך קוד רב עוצמה

כתבו קוד בצורה יעילה יותר באמצעות עורך הקוד החדש, שנבנה באמצעות ספריית הקוד הפתוח Scintilla. בצעו חיפוש על-פני מספר קבצים באמצעות חלונית החיפוש וההחלפה החדשה לעדכון מהיר של הקוד.

בדיקה ואיתור באגים דרך USB

בדקו ואתרו באגים בתכנים שלכם במספר מצומצם יותר של צעדים על-ידי חיבור מספר מכשירי iOS ואנדרואיד ניידים ישירות למחשב שלכם בחיבור USB.

ממשקי API להתאמה אישית של פרטי קובץ

עצבו פריסות, תיבות דו-שיח, משאבי משחקים או שלבים במשחקים באמצעות סדרה חדשה של ממשקי API ל- JavaScript. הקצו מאפיינים לרכיבים אלה תוך כדי יצירתם ב- Flash Professional.

ועוד הרבה יותר

כולל גם: שיפורים עבור תהליכי עבודה של פיתוח יישומי Adobe AIR, הודעות שגיאה עבור ממשקי API של JavaScript ועוד.
הציגו את כל מאפייני המוצר ›