Adobe Magazine for Creative Professionals
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Gli advergame multimediali saranno sempre più diffusi in futuro. "L'universo online è pronto per la qualità cinematografica", sostiene De Rooij. "Di certo non ci avvicineremo alla produzione Disney, ma stiamo andando sempre di più in quella direzione". A mano a mano che i contenuti video ad alta definizione si diffondono sul web e il software di animazione diventa più accessibile per i designer di tutto il mondo, il video in qualità Disney sarà d'obbligo sugli schermi di tutti i computer.

Cosa diventeranno i giochi online se i creativi esploreranno idee sempre più innovative, i limiti della larghezza di banda continueranno a diminuire e l'integrazione degli strumenti software aumenterà? Le opzioni saranno infinite. Beerda e De Rooij stanno realizzando giochi che consentono al concorrente di vestire i panni del protagonista di un film d'azione. Denton utilizza Adobe Flash Professional per creare widget incorporati nei network sociali, affinché i gruppi possano partecipare ai giochi nello stesso modo in cui condividono attualmente la musica. Ma, a prescindere da quanto queste esperienze online saranno avanzate, intricate o tecnologicamente entusiasmanti, gli elementi cardine rimarranno il divertimento e i giochi.

Kevin Peaslee è uno dei direttori creativi di Axis41* e uno scrittore con quasi vent'anni di esperienza.

Non è necessario che l'infrastruttura dei siti web supporti un complesso gioco multiutente. Tecnologie quali Adobe Flash Professional CS3 e Flash Media Server consentono di incorporare giochi con più giocatori nelle pubblicità online. Prendiamo il gioco Yaris v. Yaris*, ad esempio. Saatchi & Saatchi LA* ha realizzato questo gioco a più giocatori in tempo reale per Toyota, implementandolo in annunci pubblicitari multimediali online.
Con Adobe Creative Suite 3 Web Premium è più facile che mai spostarsi tra le funzionalità di Adobe Flash Professional CS3 e quelle di Adobe Photoshop CS3. "In passato creavamo tutti i nostri progetti basati su collage con Photoshop, poi trascorrevamo giorni interi a preparare file da rielaborare con Flash per l'animazione", afferma Evan Spiridellis, co-fondatore dello studio di animazione JibJab*. "Ora basta premere un pulsante per inserire i progetti in Flash, che li restituisce suddivisi in livelli, già denominati e pronti all'uso".