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ARTE MODERNA IN MOVIMENTO

In Giappone sono pochi i giovani che possono permettersi di acquistare opere d'arte, così come sono pochissimi i giovani artisti che riescono a trovare un luogo in cui esporre i propri lavori. È precisamente in questo contesto che Mao Sakaguchi ha ricavato un'opportunità del tutto innovativa: il progetto di arte mobile "Gedai Geijutu Hakurankai".

Il progetto di Sakaguchi, frutto della collaborazione di un gruppo di artisti di grafica animata estremamente creativi, ha rivoluzionato il mondo degli sfondi e delle interfacce utente dei telefoni cellulari.

"Il nostro obiettivo è quello di rendere compatibile la nostra arte con l'interfaccia dei telefoni cellulari", spiega Sakaguchi. "La gente confida molto nell'orologio del proprio telefonino e quindi abbiamo cercato di lavorare su tale aspetto". Scoprite com'è possibile simulare con Adobe Device Central le modifiche all'ora e al livello di batteria e segnale di rete di un telefono cellulare.
Il "Mobile Art Project" (progetto di arte mobile) è un servizio venduto in abbonamento tramite Gigno Systems, uno dei principali creatori di contenuti per dispositivi mobili del Giappone. "Ho impiegato sei mesi per convincerli che avrebbe funzionato", afferma Sakaguchi, sicuro dell'eccezionale qualità del lavoro dei suoi artisti e della propria conoscenza del mercato dei cellulari. Ad oggi il progetto conta 6.000 iscritti e un incremento mensile nel numero di abbonamenti. "Ovviamente si può provare a fare tutto da soli", sostiene Sakaguchi, "ma sarebbe come pubblicare una canzone per una piccola casa discografica invece che con una major". Ulteriori informazioni sulla vendita di contenuti per dispositivi mobili.

IL RICHIAMO DEL MARCHIO

Mentre Sakaguchi conferisce eleganza artistica all'interfaccia dei telefoni cellulari, Luigi Greco della società italiana 01 Design crea soluzioni di branding a tutto schermo che vanno oltre l'interfaccia. Utilizzando Adobe Photoshop e Flash Lite come principali strumenti di design e sviluppo, 01 Design realizza applicazioni trasparenti che rispecchiano le promesse di un marchio, non la semplice interfaccia di un telefono.

I suoi progetti per D&G e MTV Italia illustrano questo principio con stile. Le applicazioni mobili consentono agli utenti di accedere a funzionalità web e interattive, dalle sfilate di moda ai videoclip musicali, mentre le funzionalità standard del telefono, ad esempio la data, l'ora e l'intensità del segnale, diventano secondarie. "Vogliamo che gli utenti siano soddisfatti del risultato e che si divertano", dice Greco. "Vogliamo che dimentichino di essere semplici utenti di un telefono".

Partecipate al progetto di arte mobile
Vista l'espansione del suo progetto, Sakaguchi sta pensando di collaborare con molti più artisti e fornitori di contenuti. Se avete materiale artistico da sottoporre alla sua attenzione, inviategli un'e-mail all'indirizzo:
mao_sakaguchi@hpgrp.com
+ Il marchio si impossessa del telefono in una soluzione a schermo intero per D&G.
+ Il "Mobile Art Project" include animazioni di un numeroso gruppo di designer specializzati e artisti digitali.