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X、Y、Z、それぞれの軸ごとに正確にプロパティを設定し、アニメーションに反映させる方法を学びます。
このチュートリアルのデモンストレーションと同じ操作を行うには下記のソフトウェアが必要です。
lrvid4067_ae.zip (ZIP, 19MB)
タイムラインにキーフレームを追加する基本知識
Adobe After Effects CS4で追加された新機能では、タイムライン上で、XとYそれぞれのパラメータに個別のキーフレームを設定することが可能になっています。
一番わかりやすい例として、ボールが転がってゆくアニメーションを使って、なぜこの機能が便利なのかを説明します。基本的なキーフレームを設定し、ボールが跳ねて転がる簡単なアニメーションを作り、RAMプレビューを行います。

自然な動きに見せるためにイージングを設定します。


グリーンで表示されたYのキーフレームには、ボールの上下に対して狙い通りイーズがかかっています。しかし、同時にXのキーフレームにもイーズが影響してしまい、その結果ボールが左から右へ移動する際に一瞬立ち止まる動作を見せてしまいます。

アニメーションをよりリアルに設定します。


この記事は、Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported Licenseのもと提供しています。
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