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Create a night scene with Fireworks

ヴァン・ゴッホでなくても美しい夜景は描けます。 Fireworks®アーティストのAngelo Sabalが、Fireworksを使って夜の空を写実的に描き出す簡単な方法をお教えします。

まずは、681×207ピクセル、解像度100ピクセルの新規Fireworksドキュメントを作成し、キャンバスカラーを黒に設定してください。 これに雲、星、満月を描いて夜景の画像を作成しましょう。

必要条件

この記事に書かれている操作を行うには、以下のソフトウェアおよびファイルが必要です。

Fireworks 8

この記事のために必要な予備知識

Fireworksに関する一般的な知識

夜の雲を作成する

最初に、ペンツールを使って雲のアウトラインを描きます。 曲線は完全に滑らかでなくても、ベクトルパスが閉じていれば構いません。 線のカラーは白を使うのがベストです。

アウトライン

ここでアウトラインを消して、シェイプに円錐のグラデーション塗りを適用します。 グラデーションカラーには、#7B86ACと#9AC5D8を使用しました。 そしてテクスチャを砂壁に変え、適用量を19%に増やします。

グラデーション塗り

グラデーション塗り2


次に、雲のオブジェクトにライブエフェクトを適用しましょう。 フィルタ/Alien Skin Splat LE/Edgesを選択します。 Edge ModeでPixelsを選択し、Feature Sizeを33、Marginを5.31、Edge Widthを40.20に設定します。 その他のオプションはデフォルトの設定のままにしておいてください。

ライブエフェクト

ライブエフェクト2


同じオブジェクトにもう1つ別のライブエフェクトを加えましょう。ぼかし/ぼかし(ガウス)を選択し、ぼかしの半径を6に設定してください。

ぼかし(ガウス)

では次に、この雲のオブジェクトを複製しましょう。 オブジェクトを選択し、コピー&ペーストします。 適用済みのライブフィルタを削除した上で、Eyecandy 4000 LEを適用し、Marbleを選択します。 次のように設定を変更します。

  • Vein Size:73.28
  • Vein Coverage:47
  • Vein Thickness:67
  • Vein Roughness:52
  • Bedrock Colorは白、Vein Colorは黒
  • 複製されたオブジェクトのレイヤーモードをファジーライトに変更し、エッジに「エッジをぼかす」を適用して、その適用量を40~50に設定

複製された雲

複製された雲2


では、もっと雲を作って、それぞれを違った形状にしましょう。 おもしろくなるのはこれからです。雲は最低でも5回は複製してください。 雲をカスタマイズするには、次の手順を実行します。

  1. グループ化されたオブジェクトを選択し、ダイレクト選択ツールを使用して複製された雲のオブジェクトを移動します。
雲の移動
  1. 元の雲オブジェクトを変形し、ダイレクト選択ツールでベクトルパスのポイントを変えます。
ダイレクト選択ツール
  1. 複製された雲オブジェクトを選択します。 Vein SizeとVein Coverageの両方の値をいろいろと変えてみてください。 「色相/彩度」ライブエフェクトを使用したり、変形や回転を施したりして、雲を様々に変化させてもいいでしょう。

雲を変化させる

ここでさらに雲に背景を追加しましょう。 ペンツールで簡単なシェイプ(長方形や円でも構いません)を作成し、「エッジをぼかす」を適用して、その値を41にします。塗りのカラーを円形のグラデーションに変え、カラーには#5BACEEと#355C9Fを使用します。

背景を追加する

オブジェクトの不透明度を72に変更し、選択したオブジェクトをロックします。

不透明度を変更する


背景の不透明度を100から72に変更し、雲の大部分をカバーするサイズにオブジェクトを拡大します。 この例では、幅715、高さ411です。

オブジェクトを拡大する

星を作成する

星を作るには、まず、幅と高さが46以上の円を描きます。「エッジをぼかす」を選択し、適用量を37にします。円形のグラデーションのカラーには#FFFFFFと#355C9Fを使用します。 どちらか一方のカラー(この例では#355C9F)の不透明度を100から19に変更します。

星

星のオブジェクトを選択し、高さと幅を7に変えます。ここまで作成したら、選択、コピー、ペーストの手順で星を複製して増やしましょう。 高さと幅を変えても構いません。ただし、高さと幅は等しく、その値は2から7の間にする必要があります。 星をもっと明るくしたいなら、その星のオブジェクトを選択して、一度か二度それを複製し、グループ化します。

星を複製する

星をすべて作成したら、夜空に配置してください。

星を配置する

満月を作成する

この最後の節では、まず、楕円形ツールを使って高さと幅が173の円を描きます。ライブエフェクト/シャドウとグロー/グローを選択します。 グローカラーに#A6C8D8を割り当て、不透明度を65、柔らかさを21に設定してください。

月を作成する

月の塗りのカラーを白から線形グラデーションに変え、 カラーには#C1E4E5と#FFFFFFを指定します。 線形グラデーションのハンドルを動かして、青い陰影を幾分加えます。

カラーを変更する

次に、月面のクレーターを作ります。ペンツールで外形を描き、 レイヤーモードを「通常」から「反転」に変えます。

クレーターを作成する

また、シェイプの塗りの種類を「パターン」から「油彩1」に変更し、「エッジをぼかす」を選択して、適用量を23にします。テクスチャには「紙やすり」を選択し、42%に設定します。 「透明」チェックボックスはオンにしてください。

月面の質感を出す

クレーターに変化をつける

別のクレーターを作成するには、雲を複製したときと同様の方法(つまり、クレーターのオブジェクトを複製、サイズを変更、色調や変形で変化をつける、という手順)を用います。

クレーターを複製する

これで素敵な夜景ができ上がりました。

仕上がり画像

仕上がり画像2

次のステップ

Fireworksについてさらに詳しくは、次のリソースを参照してください。