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「3D回転」ツールと「3D変換」ツールを利用して、2Dオブジェクトを3D空間でコントロールする方法を学ぶことができます。
このチュートリアルのデモンストレーションと同じ操作を行うには下記のソフトウェアが必要です。
lrvid4059_fl.zip (ZIP, 508KB)
Flashの描画機能とアニメーションツールの中級知識
このチュートリアルでは、Adobe Flash CS4 Professionalで2Dの平面を3D空間でコントロールする方法を説明します
Flash CS4にはいくつかの新しい3Dのためのツールセットがあります。まず、「3D回転」ツールを説明します。



ノート: オレンジ色の外周の円は自由変形ツールです。ここからドラッグを始めると、ムービークリップをX,YそしてZ軸を元に自由に変形することができます。
3D空間によりコントロールしたムービークリップにアニメーションを適用することができます。

Tip: モーショントゥイーンは、タイムライン上で青いフレームで表示されます。

3Dの編集ツールは、ベクターグラフィックスだけではなく、ビットマップのイメージも扱うことができます。
「3D変換」ツールを使用すると、X軸、Y軸、Z軸方向に動かすことができます。
ノート: 「3D回転」ツールと同じように、アニメーションを設定することもできます。

この記事は、Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported Licenseのもと提供しています。
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