マスクパネルを利用した作業
- 作成日:
- 15 Oct 2008
- ユーザレベル:
- 中級, 上級
- 製品:
- Photoshop CS4 以上
このビデオではマスクパネルを利用したマスクの設定方法について学びます。マスクの境界やぼかしなどの詳細な設定方法についても紹介します。
必要条件
このチュートリアルのデモンストレーションと同じ操作を行うには下記のソフトウェアが必要です。
Adobe Photoshop CS4
サンプルファイル
lrvid4003_ps.zip (ZIP, 8MB)
前提として必要な知識
Photoshopのマスクの作成と編集の中級知識
マスクでの作業
Photoshop CS4で新しく用意された「マスク」パネルで、ピクセルマスク、あるいはベクターマスクを適用し、調整する方法を説明します。
- ファイルを開きます。
- 「シェイプ」ツールで星を描きます。
- なお、この例ではすでに8つの頂点を持った、黄色の星が作成できるように設定してあります。
- 星以外の部分は、ベクトルマスクにより背景の画像が表示されています。つまり星型のマスクの内側は黄色で塗りつぶされていますが、外側は黄色が透明になっているため、その下にある画像が見えるのです。

図 1: 星形ベクターマスクを追加
ノート: 通常、ベクトルマスクを適用するとその境界はシャープなものになりますが、このベクトルマスクの境界にはぼかしを適用することができます
-
ぼかしのスライダーを右にドラッグします。黄色の星のエッジがぼけました。

図 2: 濃度とぼかしの調整
- 濃度も下げることができます。マスクの濃度を下げることで、シェイプの黄色を画像全体に反映させることができます。

図 3: マスクの濃度を下げる
ノート: これらの設定した値は、後から変更することができます。
- 星の形を変更して、先程設定した濃度やぼかしにどのような影響があるかを見てみます。「パス選択」ツールで星の4つのポイントを選択します。

図 4:パス選択ツール
- サイズを変更してみます。設定した値に沿って、自動的にマスクの形状に対応していることが分かります。
ハイライト部分の調整
新機能の「色調補正」パネルを使用して画像のハイライトを調節することができます。ここでは画像の中のハイライトを若干下げてみます。
- ベクトルマスクサムネールをクリックして、Delete キーを押してレイヤーを削除します。

図 5: レイヤーを削除
- 「色調補正」タブをクリックします。
- 「色調補正」パネルを開いて、「トーンカーブ」アイコンをクリックします。

図 6: トーンカーブの調整レイヤーを新規作成
- トグルオンスクリーンセレクタボタンをクリックして、画像内の目的の位置を直接ドラッグすることでトーンカーブを調整することができます(図 7参照)。

図 7: トグルオンスクリーンセレクタ
- 画像の中のハイライト部分にアイコンをあわせ、下にドラッグして明るさを落とします。
- 同様にほぼ中間調となるあたりをクリックして上に持ち上げて、明るくします。
- トーンカーブの調整ができました。ただし、少々行き過ぎたようです。キーボードの + キーを押して、ひとつめのポイントに戻ります。なお、このショートカットも Photoshop CS4の新機能ですが、選択したポイントを少しずつ動かして入力の値を調整します。
- さらに、 - キーを押して、中間調のポイントに移動し、同様に入力の値を少しだけ調整します。
「色域指定」コマンド
中間調やシャドウ、そしてハイライトを別々に調整を行いたい時は、トーンカーブの調整レイヤーに「色域指定」コマンドを使ってマスクを適用します。
- 「マスク」パネルを開き、「色域指定」をクリックします。色域指定ダイアログボックスが表示されます。

図 8: 「色域指定」ダイアログボックス
- 画像内でクリックします。イメージ通りの範囲になるように、 Shift キーを押しながらクリックしてハイライトの部分をマスクに追加していきます。
- 新しいオプションとして「カラークラスタ指定」が追加されていますので、画像内で指定した範囲と隣り合う、カラークラスタで隣接する範囲を指定することができます。
- また、「範囲」のスライダを使って適用範囲をしぼることができます。プレビューのエリア内でクリックした箇所を中心に、放射状にグラデーションされたマスクが作成されます。範囲の値を大きくすると、画像内の選択できる範囲も広がります。
- 「OK」をクリックすると、色域指定を調整したマスクが調整レイヤーに追加されます。

図 9: 調整レイヤーにマスクを追加
背景のぼかし
背景にぼかしのエフェクトを適用します。
- 「レイヤー」パネルから背景レイヤーを選択します。

図 10: 背景レイヤーの選択
- 背景レイヤーを複製し、名前を「blur」と設定します。
- 「チャンネル」パネルを開きます。こちらには、あらかじめ「クイック選択」ツールを利用して作成しておいたアルファチャンネルが追加されています。
- アルファチャンネルの範囲を読み込みます。Ctrlキー (Windows) または Command キー (Macintosh) を押しながらアルファチャンネルをクリックします。「レイヤー」パネルに戻ります。
- この選択範囲からレイヤーマスクを作成します。パネル下部の「ベクトルマスクを追加」をクリックします。レイヤーマスクが作成されました。

図11: ベクトルマスクを追加
- ぼかしのフィルタを適用します。画像のレイヤーサムネールを選び、「フィルタ」 / 「ぼかし」 / 「ぼかし(ガウス)」を選択します。
人物の方にだけガウスぼかしが適用されました。

図12: ぼかしのフィルタの適用
- レイヤーマスクのサムネールを選択し、「ピクセルマスクの反転」をクリックします。

図 13: ぼかしを背景に適用
マスクの境界線の調整
マスクの境界線の機能を利用して輪郭のぼけ足を調整します。
- 「マスクの境界線」をクリックします。「マスクを調整」ダイアログボックスが開きますので、値を調整します。

図 14: マスクを調整
- 「OK」をクリックします。マスクの境界線を調整することができました。元の状態で、境界の周囲に生じていたぼけ足が軽減されています。
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