Charles Ward氏: 新たなテクノロジの解明を楽しむテクニカルライター。前職では、Falcon 3.0/4.0、Star Trek: A Final Unityといった、画期的なコンピュータゲームの開発に携わっていた。余暇にはスキンダイビングを楽しむ一方、子供たちと遊ぶことを忘れない子煩悩な父 親でもある。

著者の記事一覧

FlexおよびAIRのためのPixel Benderの基礎

(Feb 02, 2009)

Pixel Benderを利用して、フィルタ、ブレンド、面の塗りを、イメージやベクトルグラフィックスなどの任意の表示オブジェクトに適用する方法について説明します。

Adobe Pixel Benderでのブレンド、フィルタおよび塗りの作成

(Oct 15, 2008)

高性能な最新のグラフィックスプログラミング言語の概要を紹介するとともに、画像やベクトルグラフィックスをはじめとする様々な表示オブジェクトに、フィルタ、ブレンド、面の塗りを適用する方法を解説します。