Jason Peters

Jason Petersは、International Game TechnologyにおけるFlash/Flexの第一人者です。8年以上にわたり、ゲームエンジン、クライアントコンテンツ管理システム、eラーニン グフレームワークなど様々なアプリケーションの設計と開発に携わってきました。また、リファクタリング、OOP、アジャイル開発手法などに関する開発者向 けのトレーニングも手がけています。


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