アクセシビリティ
デベロッパーリソース
Nader Nejat

Nader Nejat

マルチメディアコンサルタント兼デベロッパー

OmegaMedia*

目次

製品:
Devices

Flash Lite 1.1 における音声の使用

大好きな映画を音声なしで鑑賞することを想像してみてください。さほど質の高い体験とは呼べないのではないでしょうか。

携帯端末用のプロジェクトに音声を盛り込めば、ユーザーに優れた体験を提供できます。また、Flash Lite 1.1 がリリースされたことで、携帯端末上の体験を今まで以上に魅力的に、しかも一層インタラクティブにする可能性が拡がります。この記事では、ユーザーの音感に訴えかけるさまざまな方法を紹介します。また、携帯電話上で音声を使用する際の注意事項や、音声の準備方法、Macromedia MX 2004 オーサリング環境における音声の利用方法について紹介します。

この記事に必要なもの

このチュートリアルをフォローするには、つぎのソフトウェアとサンプルファイルをインストールする必要があります。

Macromedia Flash Professional 2004

Macromedia Flash Lite 1.1 CDK

サンプルファイル


Flash に関する中級以上の知識と、Flash で音声を扱った経験

著者について

Nader Nejat: OmegaMedia (所在地: オークランド) の創始者として、人々がインタラクティブメディアを活用することの支援を専門にする。Nike や Sony、MTV、Visa、NBC などの業界リーダーを顧客に持ち、リッチデータ連動マルチメディアアプリケーションや各種プレゼンテーション、ゲーム、カスタムソフトウェアソリューションなどの開発を手掛ける。また、San Francisco State University にて、モバイルデバイス用 Macromedia Flash デザイン講座など、数々の Macromedia Flash 関連上級コースを教える傍ら、FlashKit.com "Flash for Mobile Devices" フォーラムのモデレーターを務める。Omega Media の詳細や、各種アイデアを実現する方法を Nader に問い合わせるには、www.omegamedia.com* をご覧になるか、415-59-OMEGA まで電話でご連絡ください。