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Adobe Developer Connection / モバイル&デバイスデベロッパーセンター /

モバイル用Webコンテンツの最適化

Adobe Flash Player 10.1によりリッチで魅力的なWeb体験を実現している、モバイルに最適化されたWebサイトを紹介します。

対応デバイスの一覧を見る ›

Flash Player 10.1 for Androidのダウンロード ›

Open Screen Projectの最初のランタイムリリースであり、Adobe Flash Platformの核となるコンポーネントであるAdobe Flash Player 10.1は、スマートフォン、ネットブック、PCなど、インターネットに接続された広範囲のデバイスのユーザーに、コンテキストに合ったコンテンツを届けるために役立ちます。新しいモバイル対応機能は、タッチ、ジェスチャ、モバイル入力モデル、加速度計、画面の向きといったネイティブデバイス機能を利用して、これまでにない創造的で表現豊かなモバイルブラウジング体験を可能にします。

主な利点

リッチで魅力的なコンテンツと体験を、スマートフォン、ネットブック、スマートブック、タブレットといったモバイルデバイスにも一貫した形で拡張できます。

 

同じオーサリングツール、単一のコードベース、アセットの再利用可能性といった特長により、最適化が容易になり、生産性が向上して市場投入までの期間を短縮できます。

 

Webアプリケーション、ビデオ、ゲーム、インタラクティブWebメディアコンテンツなどのユーザーは、好きなデバイス、オペレーティングシステム、ブラウザーを選ぶ自由が得られます。

 

Flash Player 10.1を使用すれば、サイトがモバイルデバイスでも自動的に動作するので、技術革新のリーダーの地位を維持できます。

モバイルデバイス向けWebコンテンツの最適化に必要なもの

コンテンツのオーサリングには、Adobe Flash Professional CS5がインストールされていることが必要です。これにはAdobe Device Central CS5が含まれます。

 

エミュレーション用には、Adobe Device Central CS5またはDeviceAnywhereが使用できます。

 

物理デバイステストには、Android 2.2を搭載した認証済みデバイスを使用してください。認証済みデバイスのリストをご覧ください。

ファーストステップ

FlashによるWebコンテンツをモバイル対応にするには、以下の3つの事項を考慮する必要があります。

  • パフォーマンス:スマートフォンにはデスクトップコンピューターほどの速度はなく、メモリ容量も多くありません。
  • 画面サイズ:画面の物理サイズによって、一度に表示できる情報の量が制限されます。
  • インタラクション:アプリケーションのユーザーインターフェイスはタッチによる入力に対応する必要があり、物理キーボードの存在を前提にすることはできません。

このページの記事とコードサンプルは、モバイルデバイスに適したFlashコンテンツを作成するために役立ちます。最初のセクションの記事は、すべての種類のコンテンツを対象としています。2番目のセクションの記事は、ビデオを使用する場合が対象です。

コンテンツのモバイル化のFAQを読む >

Flash Player 10.1のモバイル最適化機能について知る ›

モバイルデバイス向けの開発

このセクションの記事では、あらゆるFlashベースのコンテンツに適用できる技法を扱います。

Flashのモバイルデバイス対応の原理

この技術記事では、モバイルデバイスのユーザー向けに一貫した体験を実現するにあたっての障害と、デスクトップとモバイルの両方のブラウザーで適切に動作するFlash(SWF)コンテンツを作成するためのベストプラクティスを説明します。

Flash Platformのパフォーマンスの最適化

モバイルデバイスはデスクトップコンピューターよりも非力なので、一部のFlashコンテンツがスムーズに動作しなかったり、メモリを使いすぎたりする可能性があります。このリファレンスでは、モバイルデバイスを初め、デスクトップ、タブレット、TVのすべてでアプリケーションのパフォーマンスを向上させるための、いくつかの方法を紹介します。

ビデオ、グラフィックスハードウェアでのパフォーマンスの最適化

多くのモバイルデバイスには、ビデオのデコードや画面上へのグラフィックスの表示に特化したハードウェアが装備されています。この記事は、Flash Player 10.1でのビデオとグラフィックスのハードウェアアクセラレーションに関する記事の一部であり、ハードウェアの機能を活用するためのコンテンツの調整方法を説明しています。

複数の画面サイズ向けのモバイルコンテンツのオーサリング

Flash Platformの普及とともに、対象となるデバイスの種類が増え、デベロッパーは複数の画面サイズと解像度を対象としたオーサリングの技法を身につけることが必要とされています。この記事では、画面解像度やピクセル密度に関係なく、あらゆるデバイスで正しくレンダリングされるコンテンツを作成するために、Flashデベロッパーが心得ておくべきいくつかの技法を紹介します。

Omnitureトラッキング実装ガイド

(PDF、713 KB)

このドキュメントでは、Adobe FlashおよびFlexアプリケーションを含むWebサイト上のメディアファイル(ビデオ)の使用状況をモニターし、そのデータをWebサイトから上がる収益と関連付ける方法を説明します。JavaScriptとActionSourceの両方を使用してビデオをトラッキングできます。

モバイルRIAの作成のためのデザインヒント

モバイルアプリケーションをデザインする際には、モバイルデバイス固有の特性を考慮する必要があります。画面サイズと入力方式の違いによって、アプリケーションのデザイン方法が異なります。この記事では、このような違いについて検証し、納得できる体験を提供するためのヒントを紹介します。

SWFObjectによるFlash Playerの検出

デスクトップコンピューターの場合、Flashランタイムの普及率はほとんど100%です。多くのHTMLページは、Flashが必ず存在するという前提に基づいて、単にタグとタグを使用しています。しかし、モバイルデバイスでは、Flashランタイムがインストールされているかどうかを確認する方が賢明です。この記事では、この確認を行うためのSWFObjectというJavaScriptライブラリについて説明します。

モバイルデバイスでのビデオ再生

Android搭載デバイスのためのモバイルエンコーディングのガイドライン

このホワイトペーパーでは、モバイルデバイスで最適に再生されるライブまたはVODビデオのエンコーディングのための技法、ベストプラクティス、推奨設定について説明します。このドキュメントはAndroid搭載デバイスを対象としていますが、記載されている一般的なガイドラインの多くは他のプラットフォームにも当てはまります。

モバイルデバイス用ビデオプレーヤーの最適化のベストプラクティス

このホワイトペーパーでは、モバイルデバイスに最適化されたメディアプレーヤーアプリケーションを開発するための技法、ベストプラクティス、推奨機能について説明します。

モバイルデバイス用Flash Player 10.1向けのH.264ビデオエンコーディングの推奨事項

モバイルデバイス上でFlash Player 10.1で再生するためにビデオをエンコーディングする際には、ここに示す推奨設定を使用してください。

デバイス用Flash Player 10.1向けのビデオの配信

このドキュメントでは、モバイルデバイス用にビデオをエンコードする際に使用するパラメーターと、ビデオプレーヤーSWFの最適化のためのいくつかのヒントを紹介します。

デバイス用リファレンスビデオプレーヤー

(PDF、91 KB)

この記事には、モバイルデバイスでの使用に最適化されたビデオプレーヤーのソースコードが記載されています。このプレーヤーは、そのままWebサイトに使用することも、ニーズに合わせて変更することもできます。

ActionScriptでのパフォーマンスのプロファイリング

(PDF、62 KB)

ビデオプレーヤーの最適化を開始する前に、モバイルデバイス上でのプレーヤーのパフォーマンスを測定することをお勧めします。この記事では、ビデオプレーヤーのビデオフレームレートを測定して表示する方法を説明します。

デバイスでのフルスクリーンモード

(PDF、119 KB)

このドキュメントでは、Flash Playerがいつどのようにフルスクリーンモードに切り替わるかを説明し、モバイルデバイス用コンテンツを適切に埋め込むためのHTMLタグとヒントを紹介し、フルスクリーンモードのFlash Playerに表示するためのコンテンツのサイズ変更と調整の方法を示します。

ビデオプレーヤーの最適化とデプロイメント

(PDF、229 KB)

このドキュメントでは、ビデオコンテンツのユーザー体験とモバイルデバイス上での再生を最適化する方法を説明します。ビデオプレーヤーのパフォーマンスのプロファイリング方法、ビデオのエンコード方法、モバイルデバイス用ビデオプレーヤーのデザイン方法について説明します。

コードサンプル

リファレンスモバイルビデオプレーヤーのサンプル

(ZIP、37.8 MB)

モバイルデバイス用に最適化された再生をサポートする設定可能なFlashアプリケーションです。このプレーヤーは、H.264を初めとするいくつかのビデオ形式をサポートします。その他の機能として、再生リストのサポート、JavaScript API、外部スキンの適用、トラッキングサービスとの連携などがあります。

サンプルActionScriptプロファイラー

(ZIP、16.9 MB)

ビデオ再生のパフォーマンスのプロファイリングを行う単純なサンプルです(ActionScript 2および3バージョンが使用可能)。

 

注意:ビデオプレーヤーのソースコードへのアクセスと、開発ツール(通常はFlash ProfessionalまたはFlash Builder)が必要です。

画像カルーセルのサンプル

(ZIP、136 KB)

モバイルデバイス用に最適化されたシンプルな自動回転式画像スライドショーアプリケーションです。このアプリケーションは、外部XMLファイルによる基本的な設定をサポートします。

コントロールのサンプル

(ZIP、78 KB)

Adobe Flash Builder 4で作成され、モバイル用に最適化されたサンプルコンポーネントで、モバイルFlashアプリケーションに使用したり拡張したりできます。

 

DraggableVerticalContainerは、DisplayObjectのブロックを垂直方向にスクロールします。

 

DraggableVerticalListは、リスト内の項目を垂直方向にスクロールします。

ADC Twitterフィード

詳細
- ADC_Adobe: ADC Blog | Do Object Types Matter in JavaScript?; http://t.co/CLON4lMj.
- ADC_Adobe: @jayakant You can get certified in Flex, but not Flash Builder. Info on Flex 4 certification exam and process at: http://t.co/NTl [...]
- ADC_Adobe: DPS Developer Center | Build a horizontal swipe storefront with folio preview; http://t.co/klAM7rp5.
- ADC_Adobe: Today, noon PT - webinar: Learn how to use Adobe Shadow & see where the product is headed; http://t.co/DqneXCZL.
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