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ActionScript 3.0言語を使用すると、Adobe Flash Playerのほとんどのエレメントにプログラムによってアクセスできます。ActionScript言語には、アニメーション作成のための専用クラスがいくつか用意されています。これらのクラスにより、タイムラインを使用しなくても、単純なものから複雑なものまで様々なモーション効果を作成できます。
この記事では、普段はActionScriptを使用していない方でも、ActionScript 3.0アニメーション機能を簡単に使用できることを説明します。利用できるオプションを調べて、ムービークリップとコンポーネントをアニメーション化し、SWFアプリケーションにアニメーションを追加する方法を学んでください。
このチュートリアルを完了するには、次のソフトウェアがインストールされている必要があります。
この記事は、Flashオーサリング環境の基本を理解していること、およびActionScriptの使用経験があることを前提にしています。
Jen deHaan氏: カナダ北部の奥深い森で狼に育てられたという数奇な生い立ちを持つ。成人してからは、Flashのデザイナー/開発者として活躍。Flashの5つのバージョンにわたり解説書を執筆。その後、一旦はFlashに関わる業務から離れる。2007年、Adobeの伝説的なFlashチームにQEとして復帰。タイムライン上のモーション*業務に専念。趣味は雨の中を長時間歩きながら、伝記や生活史の中でFlashという言葉を何回使えるかを考えること。一時期、カナダのドーナツチェーン店「Tim Horton」のコーヒーにどっぷりはまっていて、米国カリフォルニア州に長年住んでから、ようやくコーヒー中毒から抜けられたと語っている。
Dan Carr氏: サンフランシスコ市に拠点を置くDan Carr Design*のオーナー兼リードデベロッパー/トレーナー。MacromediaとAdobe向けの開発に長年従事。特に、eラーニングテンプレート、UIコンポーネント、Developer Resource Kitエクステンションなど、Flash向けのさまざまな機能の作成実績で高い評価を得ている。サンフランシスコ市でFlashデザインとActionScriptを教える教室を持つ。一般向けおよびAdobe製品チーム向けのeラーニングアプリケーションやWebアプリケーションの開発も手がける。