
Adobe® Flash® Player 10(コードネーム"ASTRO")パブリックベータ版がAdobe Labsにて公開されました。
強力な表現力とビジュアルパフォーマンスの向上がインタラクティブデザイナーやデベロッパーの方々にさらにリッチで実体験のようなWebエクスペリエンスの構築を可能にします。世界的に最も普及しているアプリケーションランタイムを活用し、カスタムフィルタやカスタムエフェクト、ネイティブな3Dエフェクト機能やアニメーション、リッチテキストのサポート、GPUハードウェアアクセラレーションなどの新機能を搭載しているため、ブラウザやOSにかかわらず映画を見ているような体験が実現することができます。
このパブリックベータ版ではデベロッパーやWebサイト利用者の方々に幅広くテストいただき、アドビにフィードバックを頂戴することを目的としております。当Flash Player 10のパブリックベータ版をインストールそして、ぜひ、皆様が通常アクセスされるサイトに訪れていただきFlash Player 10パブリックベータ版でも問題なく閲覧できるかどうかをお試しください。問題があった場合には、お手数ですが、フィードバックフォームへ御連絡ください。
*フィードバックフォームは英語での入力となります。
*フィードバックフォーム経由でご連絡いただきました内容に関して、個別にお返事差し上げられませんが、Flash Player QAチームがすべて確認します。
画面上のオブジェクトを簡単に 3 次元の空間内で変形させることができます。通常の 2D オブジェクトと同様のインタラクションを持たせることが可能です。すばやく、軽量な、ネイティブ3D効果が誰でも簡単に操作することができます。さらにAPIを利用して複雑な効果もシンプルに扱えます。
オリジナルのカスタムフィルタ(ブレンドモードなど)が作成、再利用可能*になります。カスタムフィルタはAdobe After Effects CS3で利用されているフィルタテクノロジーを採用しており、Adobe Pixel Bender*にて作成できます。Flash Player内のシェーダーサイズは1KBほどで、ランタイム上で利用可能です。
新しいテキストレイアウトエンジンはランタイムの縦書きや右から左へのテキストをサポートします。またリガチャーのようなタイポグラフ要素もサポートします。また、デバイスフォントを埋め込みフォントのように扱う (例えばアンチエイリアスやフィルタ) こともできます
3D 効果を描画するAPI や、ランタイムにいちいち再描画することなく変更できるシェイプを作成する機能がより簡単にパワフルなランタイム描画をサポートします。
ハードウェアアクセラレーションを利用して、よりスムーズに、高速にアプリケーション実行、ビデオの再生が可能になります。
ビデオカードで処理できるタスクもいくつかあり、CPU処理を他の描画処理に割り当てることも可能になります。

デモ
新しい3D効果、カスタムフィルタ、テキストレイアウト、インタラクティブ インバースキネマティック(Inverse Kinematics/IK)機能を体感ください。
カスタムフィルタやPixel Benderのデモも確認できます。
(デモサイトを見るにはFlash Player 10が必要になります)
以下のステップに沿って、始めてください:
プレスリリース
アドビ システムズ社、Adobe Flash Player 10 パブリックベータをAdobe Labsで公開
Adobe
この記事は、アドビ システムズ社の著作物です。