
この記事のパート1では、Flex Antタスクを使用して、プロジェクトのビルドプロセスを自動化する基本的なAntスクリプトを作成する方法を説明しました。
この記事では、パート1の内容を基にして、一般的なタスクをいくつか追加することにより、Antビルドスクリプトを拡張します。次のリストは、開発者がビルドスクリプトで自動化のために使用する最も一般的なタスクの種類を示します。
これらのタスクを使えば、単にSWFファイルをコンパイルするのに留まらず、ビルドプロセスのさらに多くの部分を自動化し、チームの他の開発者がFlexプロジェクトの新リリースを作成することを可能にします。スクリプトで実現できる内容は様々であり、これらのタスクは必要に応じて削除したり追加したりできます。
この記事を最大限に活用するには、次のソフトウェアとファイルが必要です。
Adobe Flex 3の基本知識と、オブジェクト指向プログラミングの原理に関する知識が必要です。コマンドプロンプトからのFlexアプリケーションのコンパイルに関する知識は有用ですが、必須ではありません。
Dave Flatleyは、PXL Designs, LLC.の社長/最高技術責任者です。ニューヨーク都市圏で9年以上Web開発者コンサルタントとして従事し、Flash Playerおよびその他の関連Webテクノロジーに重点的に取り組んでいます。その間、Daveは、Intel、Fidelity、Fleer、Redmond Software、DRS Technologies、Merrill Lynch、Selective Insuranceなどの企業向けのWebおよびデスクトップアプリケーションを手掛けました。