全く始めて ActionScript 3 のことを学ぶ方はまず下の 2 つの記事をお読み下さい。
次の 2 つの記事は ActionScript 3 がどのような言語なのか、全体像を紹介します。
ActionScript 3 の利用を支援するため、Flash Professional に追加された機能を 2 点紹介します。
始めたばかりのActionScript 3プログラマーおよびデザイナーのためのコードスニペット
以下の 2 つの記事では、実際に ActionScript 2 から ActionScript 3 への移行を体験した開発者が、ActionScript 2 との違いを具体的に説明します。
ActionScript 3.0における表示APIの変更について
ActionScript 2からActionScript 3への移行:重要な概念と変更点
最後に少し高度なトピックをご紹介します。最初の記事は、マウスからの入力等を正しく扱うために必要なイベントについて、次の記事は、ActionScript 3 からサウンドを扱う方法についてご紹介します。
ActionScript 2.0およびActionScript 3.0の音声ファイルのキューポイントの処理
下の連載は ActionScript 3 の初心者の方を対象に、ActionScript 3 を使って表現を広げるテクニックを紹介します。初心者向けに、スクリプトを使ったアニメーションの考え方や原理を分かり易く解説します。
第1回 スクリプトによるアニメーションの基本01
第2回 スクリプトによるアニメーションの基本02
第3回 複数のオブジェクトの制御方法
第4回 複数のオブジェクトの制御方法:スクリプトのバリエーション
第5回 複数のオブジェクトの制御方法:sin値によるアニメーションと組み合わせる
第6回 ウィンドウのリサイズに合わせてオブジェクトのレイアウトを変更する



