誰にでもあるオリジナリティを見つけるために
サイエンスCGの未来を創るパイオニア
自分で作ることがいちばんの近道だったから
古いアート業界を私たちが変える役割を担ってる
道具より、なにを作りたいかが重要だから
触れると変化する動的絵画表現への挑戦
優れた発表には必ず明快なビジュアルがある
高速化する時代に乗り遅れないために
いらないものを瞬時に”消去”
”3D映像”がつくれる
話題の”アプリ”を作ろう!
”電子書籍”の時代
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