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motion graphics 2000

開催記念企画:第2弾
ナガオカケンメイが語る
「motion graphics展参加作家の素顔」

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開催記念企画:第1弾
interview with ナガオカケンメイ


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Motion Graphics 2000 開催記念企画 : 第2弾
ナガオカケンメイが語る
「モーショングラフィックス展参加作家の素顔」


vol.3
今回ナガオカケンメイが語るのは、
グルーヴィジョンズ
小島淳二 / ティ・ビィ・グラフィックス
の1グループと1人について

毎年、その年を代表する作家を選ぶということは大変なことだと思いながら、悪戦苦闘している。と、同時に、95年くらいから頭角を現しはじめた映像クリエイター第1世代とでも言うべき人達が、その確実なる実力、抜群な作家性で、今もなお活躍しているという事実も面白い。

新しい人の作品は一通り見ているつもりだが、必ず誰かに似ていたりして、やはり、先発隊として時代を切り開いていった作家の実力にはうなってしまう。谷田一郎、松本弦人、田中秀幸・・・。なんだ、ナガオカ、作家と仲良くなって、なあなあでやっているんじゃないか、というお叱りの言葉も聞こえてきそうだが、普段、彼らと飲みにいくことすらなく、至って冷静に1年を通して、雑誌などから、その活動振りを覗き見するがごとく、興味深く見ている。で、さあ、そろそろ選ぶか、という時になって自分も驚く。なんだ、去年とあまりかわらないじゃないか、と。作家性を僕の好き嫌いで選んでは決していない。なのに、結局、同じ人を何回も選んでしまうのだ。そして、いつの時代であっても、相変わらず輝きを増す一方なのが、今回、ご紹介する1チームと1名。

彼らは僕が97年からキュレーションをやっていたホットワイアードというWebマガジン内の「クリックアート」で同じく作家を探していて出会いました。

groovisions京都をベースに活動をしていた5人組みのグルーヴィジョンズは、デザイン誌「AXIS」の中で西村佳哲氏が連載する「仕事のしかた」をテーマとするページで知った。かなり前の話である。VJ活動を中心に京都の街を走り回り、しかるべきネットワークの中で、新しいものを誕生させる。その様子が、なんとなく東京のそれと違って面白かったのを覚えている。

京都や大阪のVJは東京のそれとは違うように感じたのもこの時。なんといっても東京と比べると圧倒的にメディアの数がない土地での活動は、VJにしても、単なるノリ、単なる楽しみではなく、完全に映像作家たちにとっての舞台であり、それはそれは真剣にそこに遊びに来る客ですら捉え方が違って見えた。つまり、映像作品を観賞するためにクラブにやってくるようなところが、とても強い。このころから、今にときめくチャッピーはすでに完成され、やがて時代も変化し、リアルであったり、少女キャラブームであったりする中で、グルービジョンズは確実に「平面的な新しいグラフィック表現」を確立している。そして、うっかり真似が出来ない状態にまで育て上げた。そして、エディトリアル事務所「キャップ」を主宰する藤本やすし氏によるギャラリー「ロケッツ」が、その名の通り、彼等の地位を不動なまでに発射させた。

今、主流とされている表現の中で、2D的で非常にグラフィカルな表現は、紙に定着されても、Webに登場してもとても特徴を持っている。そして、映画好きな彼等にとって、そうしたデザインに音をつけるセンスも、また、すばらしいものを感じる。

小島淳二氏某有力ポスプロで、じっくりと修行を積んだといった感じの実力派であるのが、teeveegraphics(ティ・ヴィ・グラフィックス)を主宰する小島淳二氏。彼の悪い評判はまず聞かない。温和であってエネルギッシュ。なんだか気難しそうで、とても分かりやすい。根暗(笑:失礼)のようで、実はまったく逆。とにかく創作意欲に溢れ、あらゆることにチャレンジしたいという意気込みがいつ会っても溢れている。

リニアもノンリニアもこなし、16ミリのカメラも回す。特にこだわった手法は持たず、その時その時の考えでフルCGにしてみたり、完全実写でカメラを回していたり・・・。また、アニメーターと一緒に創作していることから、ある時はなんとも不思議な世界観を持つ、独特なセルアニメで仕事をしたりもする。とにかく引出しの多い人である。多くの若いクリエイターの卵たちが作家性にこだわっている中で、それをあえて「映像の可能性」という部分で毎回、新しい表現にチャレンジしながら、それでいて、ツボになるところからはしっかりファッション的な香りをいつも漂わせられる人である。

97年展ではパステルで書いた手書き風のコマ映像で課題である「PEACE」(JTのたばこ)のフライングロゴを発表したし、98年展のまんがの擬音をテーマとする回では、あしたのジョーの風を切るグラブの擬音を、光と2DCGでダイナミックに表現した作品を発表した。そして、2000年はおもいきり実写。そして、音楽にあった気持ちのいいモーショングラフィックの作品。

何か、3DCGはもう古いよ、と、言われているような、今年の両人の作品に、是非、ご注目を。

グルーヴィジョンズ
1993年より京都で活動開始。グラフィックを中心とする様々なアートディレクション、デザインワーク、さらに専属タレント「Chappie」のマネージメントを行う。また、「展示会」という名目でのオリジナル作品のプレゼンテーション、販売を継続しているB1997年より拠点を東京に移設。現在は6名のメンバーで構成される 。
http://www.groovisions.com

小島淳二 / ティ・ビィ・グラフィックス
小島淳二/ヴィジュアル・ディレクター/teevee graphics代表 1989年よりポストプロダクションにてデジタル編集をはじめる。以後、TVCMを中心に演出を手がける。1995年teevee graphics,INCを設立。ミュージックビデオ、TVCM、TVオープニングタイトル、CI等、その仕事は多岐にわたる。また映像作家として、1996年「TOKYO POP」(平塚市美術館)、ミラノ・トリエンナーレ日本館(ミラノ)、1997年「モーショングラフィックス展」(アクシスギャラリー)、1998年「大映像博覧會」(六本木イエロー)などに出展。

vol.4はこちら



モーショングラフィックス展
公式サイトはこちら
http://www.motiongraphics.org/


ナガオカケンメイ
1965年北海道生まれ。原宿サンアドなどのデザインワークを経て喫茶店を名古屋に開業し、以後4年間経営。お店のテーブルで制作した公募作品が89年朝日広告賞を受賞し再度上京、日本デザインセンターに入社。翌年、原研哉氏と日本デザインセンター原デザイン研究所を設立。竹尾ペーパーワールドの企画プロデュースなどを手がけ、グラフィックデザイナーからマルチな活動へ移行する。1997年、映像とグラフィックデザインの間にあるモーショングラフィックスの可能性を探るべく、 ドローイングアンドマニュアルを設立。