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「3Dソフトによって作成した立体物を単に動かすだけでは、視覚的に十分であるとは言えません。やはり、視聴者に対してインパクトを与えるにはAfter Effectsによる視覚の味付けが重要だと思います。」と中込氏は語ってくれた。
以来、中込氏は独学でAfter Effectsを勉強するようになる。この際、日本語による資料や関係書籍が多く存在したことが大きな助けになったそうだ。さらにWebでエフェクトの種類を調べ、他局で作られたCGなどを手本にしながら、いつしかAfter Effectsを使いこなすようになる。その成果はすぐに発揮され、社内から中込氏のところへ番組のオープニングタイトルや宣伝用CG作成の依頼が舞い込むようになった。そこで上層部の人達もCGの必要性を認識し、CGセンターの設立へと繋がった。 |
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番組宣伝からオープニングタイトルまで、すべて内部で制作するCGセンターを設立。独自のノウハウを積み重ねることによって、低予算によるCGシステムの構築を実現した www.uty.co.jp |
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