
After Effectsの3Dチャンネルエフェクト

「フォグ3D」
フォグ3Dを使用すれば、RLAファイルのZ深度チャンネルを利用して画像に三次元的なフォグを付加することができる。生成されるフォグは、3DCGソフトで設定する時と同じく、色、開始深度、終了深度を調整することができる。フォグのカラーを黒系の色に設定すればライティングの調整にも利用することができる。また合成する実写素材と同じ奥行きのZ深度のマット画像を作成しておけば、実写の奥行きに応じた霧を合成することも可能だ。

「デプスマット」
デプスマットを使用すれば、Z深度チャンネルを利用して他レイヤーと奥行きの距離に応じた合成が行える。画像は、RLAファイルのレイヤーを複製して、間に草のフッテージを挟んだもの。一番上にあるRLAファイルのレイヤーにデプスマットエフェクトを適用して、草のレイヤーが合成される際の奥行きを調整している。このエフェクトを使えば、1レイヤーだけでも中間地点に他のレイヤーを合成することができる。

「ブラー(レンズ)」
Z深度だけのチャンネルをレンダリング出力したフッテージと「ブラー&シャープ」内の「ブラー(レンズ)」を組み合わせることで、カメラフォーカスによるぼかし表現が行える。使い方は、Z深度のフッテージとRLAファイルをタイムラインに配置して、上のRLAファイルのレイヤーにはブラー(レンズ)を適用して「深度マップレイヤー」に下に配置したZ深度のレイヤーを選択すれば良い。アイリスの形状によるぼけあしの違いなども表現できる。