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| 画像を読み込みむ |
| 新しいAfter Effectsプロジェクトに、ムービーまたは静止画のセットを読み込みます。この例では、いずれもAdobe Illustrator®で作成した、ステンドグラスウィンドウの画像およびテキストを使用します。タイムラインウィンドウに画像をドラッグして、「新規>平面」を選択し、平面レイヤーの色とサイズを設定して[OK]をクリックします。この平面レイヤーは、シャドウが映し出される「床」になります。タイムラインウィンドウで、各レイヤーの3Dレイヤースイッチをドラッグして、3Dとして指定します。 |
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| 画像の調整 |
| 「ウィンドウ>ワークスペース>4つのコンポジションビュー」を選択します。いずれかのウィンドウの3Dビューメニューで「カスタムビュー1」を選択します。各レイヤーの位置を調整します。位置を調整するには、回転ツールおよび位置ツールを使ってコンポジションウィンドウのビューにレイヤーをドラッグします。または、すべてのレイヤーのトランスフォームプロパティを表示して、[方向]および[位置]プロパティの下線が付いている値をタイムラインにドラッグします。テキストレイヤーを画像レイヤーの背面に、さらにその下に床レイヤーを配置します。 |
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| 新バージョンのAfter Effectsでは、複数のビューを使うため、レイヤーをより正確に調整できるようになりました。これらのビューをカスタマイズして保存したり、必要に応じてビューを追加することもできます。複数のビューの使用方法については、オンラインヘルプを参照してください。 |
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| ライトの追加 |
| 「レイヤー>新規>ライト」を選択します。ライト設定ダイアログボックスで、ライトの種類を[スポット]のままにし、[シャドウを落とす]オプションが選択されていることを確認します。[OK]をクリックします。別の新しいライトを作成し、ライトの種類として[アンビエント]を選択します。このライトには、比較的小さい値を設定します。大きい値を設定すると、場面が白っぽくなってしまいます。[OK]をクリックします。 |
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| アンビエントライトを作成すると、スポットライトが届かない部分にライトが均等に投射されます。アンビエントライトはシャドウを追加しないので、効果光自体ではなく、補助ライトとして機能します。 |
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