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ズームイン
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重要なディテールや被写体が目立って見えるように、Adobe® Premiere® 6.0では、カメラでズームインしなかった場合でも、オブジェクトを拡大することができます。ズームを思いどおりにアニメートするには、トランスフォームエフェクトを使います。
main.gif
クリップにトランスフォームエフェクトを適用
クリップをタイムラインウィンドウのビデオトラックに配置します。「ウィンドウ/ビデオエフェクトを表示」を選択します。ビデオパレットの遠近フォルダを展開し、トランスフォームエフェクトをタイムラインウィンドウのクリップにドラッグします。
ズームインするとビデオ品質が低下する可能性があるため、出力解像度と同じかそれよりも高い解像度のクリップにズームインするときれいに表示できます。
step1.gif
最初のキーフレームを適用
モニタウィンドウで、ズームを開始する位置までクリップを再生し、開始位置にきたら再生を停止します。エフェクトコントロールパレットで、「トランスフォーム」の左にある「キーフレームオン」ボックスをクリックします。ストップウォッチアイコンが表示されます。次に、アンカーポイントを設定し、同じ位置に配置します。「アンカーポイント」の右にあるグリッドボタンをクリックし、画像上でカメラがズームインする場所をクリックします。エフェクトコントロールパレットの「アンカーポイント」の右に下線が付いた座標値が表示されます。「位置」の右にある下線が付いた座標値をクリックし、表示されたダイアログボックスにアンカーポイントの座標値を入力します。
アンカーポイントは、画像が拡大または縮小される中心点で、画像上の相対位置で示されます。位置は、アンカーポイントの位置で、モニターウィンドウ上の相対位置で示されます。アンカーポイントと位置は、座標値を入力するか(モニターウィンドウの左上隅が0,0)、該当するグリッドをクリックしてクロスヘアアイコンを移動します。
step2.gif
ズームインのキーフレームを設定
クリップを再生し、ズーム完了位置(カメラが完全にズームインする位置)で再生を停止します。アンカーポイントと位置に最初のキーフレームと同じ値を指定し、さらに「スケールの高さ」と「スケールの幅」の値を設定してズームインを調整します。画像は、指定した点までズームインされます。
画像をスケールするには、下線の付いたパーセント値をクリックして表示されたダイアログボックスに新しい値を入力するか、スライダを移動します。元の画像の解像度を維持するには、高さと幅を同じ倍率で拡大します。スライダを移動すると、モニタウィンドウにズームの状態が示されます。
step3.gif
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