世界中のクリエイターに聞く!「経済不況、Flashコミュニティへの影響は?」 昨年から起きた世界同時不況。どのメディアも不況のニュースばかりで、ありとあらゆる業種に多大な影響を及ぼしています。では、Webクリエイティブ業界はどうなのでしょうか?USのthe Edge newsletter担当者、Julie Campagnaがアムステルダムで開かれた世界最大級のFlashイベント「FITC」におじゃまして、世界中のクリエイターに話を聞いてきました。
DEVIL(R)OBOTS(汚物) presents クリエイティブ・ディレクション論 - VOL.1 - 業界歴12年、DEVIL ROBOTSの主にディレクションを手掛ける3人がクリエイティブを俯瞰(傍観)しつつ、毎回意外なゲストを交えてのリアル対談をお届けします。 Web、映像、キャラクタービジネス、VJ、クリエイティブすべてに通じるDEVIL ROBOTSの取っておき本音トークを全5回でお届けします。
FLARToolKit事例集:実験的デモから企業プロモーションまで FLARToolKit記事第2弾として、さまざまな利用事例を紹介します。まだ利用され始めたばかりですが、紹介する事例はどれも、新たな表現/コミュニケーション/プロモーションの可能性を感じさせてくれます。ぜひ、チェックしてください。
wonderflでActionScript 3.0の新機能を使ったコーディングを勉強しよう! Flash CS4/Flash Player 10では、ActionScript 3.0に関してたくさんの新機能が追加されました。そのコーディングの仕方を勉強するのにおすすめなのが、オンラインサービス「wonderfl」です。さまざまなクリエイターが投稿したサンプルコードをベースに、Webブラウザ上で学習できます。
Flashゲームをビジネスにする7つの方法 前号では、未来検索ブラジルが運営するFlashゲームコミュニティ「モゲラ」の少額課金 システムについて解説しました。今回は、Flashゲームのビジネスモデルについて考察 し、モゲラでの小額課金の事例を紹介します。
2009年3月人気記事トップ3 the Edge newsletter/Adobe Developer Connectionでアクセス数の多かった記事のTOP3を掲載。
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Edge最新ニュース / イベント・セミナー情報 他Flex 3、ActionScript、Flash、などの製品講座、インタラ塾をはじめ多彩なワークショップ、Make: Tokyo Meeting 03などのイベントもご紹介