Flash 10 周年記念企画:Flash クリエイターに聞く

Flash にまつわる10 の質問

北村 健

北村 健
1970年大阪生まれ。'96年本格的な音楽制作活動のため上京。'97年サウンドプロダクションとして「ベースメントファクトリープロダクション」を設立。その後音楽以外の分野で活躍するクリエイターの所属とともに業務を拡大しWeb制作を本格的に開始。Flashを使った新しいWeb表現で注目を浴びる様になり、'03年同プロダクションを株式化。翌年(株)B2を、翌々年(株)ベースメントファクトリーシステムズを設立し、ベースメントファクトリーグループの代表取締役/制作総指揮を務める。


" Flash は、今後もより多くの新しい「価値」を生み出してくれるソフトだと思っています。"

Sony Front Surround Home Theater SPECIAL CONTENTS 理想音の再現Sony Front Surround Home Theater SPECIAL CONTENTS 理想音の再現Sony Front Surround Home Theater SPECIAL CONTENTS 理想音の再現
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1. いつからFlash を使われていますか?

Flash 3からです。

2. Flash を使い始めたきっかけは?

音楽制作プロダクションとして活動をしていた1997年頃、自分達の活動をプロモーションするためのWebサイトを立ち上げようという事になり、「それなら」と、当時私自身が強い衝撃を受けたFlashで作ろうと思ったのがきっかけです。もちろん、当時はWeb制作においてはずぶの素人。それから猛勉強をしました。

3. 今まで、どのようなFlash 作品を手がけられましたか?

自分たちの代表的なFlash作品を年ごとにいくつか挙げてみます。
2003年
「Macromedia Flash Conference Application Form」
「NIKKEI NET Sony WEB FORUM」
「Sony Style Life with DVD」
「KCO - globe KEIKO Solo Project -」
「TOYOTA ZERO-CROWN.COM」
2004年
「Sony Style」
「MJ Garage Studio」
「オリックスVIPローンカード、及びFlash申込フォーム」
「Sony WEGA - New Lineup HVX Series -」
「HITACHI NOW 2004」
「Sony WEGA 体験!XMB」
「NIKKEI NET MEMORY STICK STYLE」
「Sony PSX xアプリ操作ガイド」
2005年
「日経ブロードバンドニュース」
「アサヒスーパードライ」
「眞鍋かをり in TOYOTA HYBRID CITY」
「MITSUBISHI ELECTRIC everywhere」
「Sony Front Surround Home Theater」
「A BATHING APE(WWW.BAPE.COM)」
2006年
「Mr. ESTIMA -TOYOTA ESTIMA Special Website-」
「J-WEST CARD 仲間由紀恵のベンリフル★な一日。」
「Sony S-Force 新サラウンド宣言 音の贅沢…今すぐリビングで」
「トビラを開けよう All TOYOTA Special Site」
「ユニデンスペシャルサイト Uniden.jp」
「ジョインベスト証券 新規口座開設フォーム with NRIネットコム」
「BAPE MANIA MEMBERSHIP ONLY(WWW.BAPE.COM)」

4. あなたのFlash 作品のうち、お気に入りの作品を教えてください。

「Sony Front Surround Home Theater」

5. 今後作ってみたいFlash の作品は?

新しい技術や表現方法に特化し過ぎず、また、それらに必要以上に捕らわれることなく、コミュニケーションをデザインしサービスとして提供していき、Web媒体の価値をもっと高められるような作品を作っていくことができればと考えてます。

6. Flash を通してあなたが考える” Web” とは?

広告であるということもさることながら、コミュニケーションという場をデザインしサービスとして提供すること、あるいは生み出すことが出来るツールであるとも考えています。企業の製品やサービスの紹介サイ トであれ、金融や証券会社などの申込フォームであれ、要は人と人を繋ぐ重要なコミュニケーションツールであるのです。Flashを通して考えると、多彩なインタラクションを兼ね備えたWebサイトでは、ユーザの興味を踏まえた上で、様々な手法でコンテンツをより楽しく、より分かり易く体感してもらうことができるので、結果的にそれらはよりよいサービスと呼べる価値あるものとなり、広く受け入れられると考えています。

7. お気に入りのFlash 機能を教えてください。

パブリッシュ設定の機能ですね。QuickTimeなど色々なフォーマットへファイル書き出しができること や、携帯用にFlash Liteでパブリッシュできるという点が気にいってます。

8. あなたのクリエイティビティーを触発させるモノ、ヒト、環境は?

「モノ」はとにかく新しい「モノ」ですね。元来「新しいモノ好き」ですから、興味のあるものや知らないものはすぐに手に入れて試したくなります。そういう中で新たな発見や新しいアイディアを思いつくことも 多いです。

「ヒト」は出会う人すべてですね。人はライフスタイルからバックグラウンド、思想や考え方など、ありとあ らゆるものが千差万別、十人十色ですから、基本的には自分以外の人には興味がありますし、いろんな価値観や経験を持った人から色々な話を聞くのは好きなほうです。なので、常に自分以外の数多くのいろんな人に触発されてますね。

「環境」は慣れ親しんでいない、新たな「環境」ですね。慣れ親しんでいない分、さまざまな刺激がありますし、知らなかったことや新しいこと、いろいろな発見が多くあります。人付き合いも含めて、機会や必要性があればどんどん新しい環境に入っていきます。

9. いまからFlash を始める方にTips、アドバイスをお願いします

Flashが誕生して10年が経ちました。その間、数多くのクリエイタたちのさまざまな欲求に応えるべく進化し続け、今後も新たな可能性を感じさせてくれるこのソフトは、他に類を見ない素晴らしい存在だと思います。ですが私自身、まず初めにとにかくFlashで何かクリエイティブなことをやろうという考えは、少々違うような気がします。自分が表現したいクリエイティビティーを実現するために必要だったソフトがFlashであった…といったほうが、私にはしっくりきます。確かに技術とクリエイティビティーは「セット」であるという考えも否めませんが、初心者の方はあまり技術に捕われ過ぎず、自由な発想でクリエイティブに取り組んだほうが良いのではないでしょうか。

10. ズバリ、あなたにとってFlash とは?

イメージしたものを具現化するにあたって、さまざまな表現方法を可能にする非常に有効なツールであることは間違いありません。ビジネスにおいてもさまざまな表現方法で実績を残し、高い信頼を獲得しており、今後もより多くの新しい「価値」を生み出してくれるソフトだと思っています。

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Flash にまつわる10 の質問