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Adobe After Effects® CS6を使用すれば、Adobe® Flash® Professionalのインタラクティブ機能にダイナミックメディアを追加できます。 After Effectsの強力なアニメーション機能と豊富なビジュアルエフェクトのツールキットを使用して、見る人の心をつかむループ要素とクリアビデオが作成できます。

動いている要素や静止している要素を問わず、画像、グラフィック、テキストを2Dまたは3D空間で合成できます。各要素のあらゆる面をアニメーション化し、サウンドを追加して、思いどおりの作品に仕上げることができます。

ムービーや静止画像に、スタイライズ、ゆがみ、シャターなどのエフェクトを付加できます。グリッド、電波、パーティクルなどを作成できます。サードパーティ製プラグインのエフェクトを組み合わせてハリウッドレベルの仕上げを実現できます。

After Effectsでは、使い慣れたアドビのツールを利用してテキストやベクトルグラフィックを作成し、これらの要素をアニメーション化することで、新鮮な印象を持ったモーショングラフィックを制作することができます。
アカデミー賞を受賞したKeylightプラグインを使用して、映像のブルースクリーンまたはグリーンスクリーンの背景、その他一定のカラーや輝度を持つ背景部分を透明にできます。ロトブラシを使用すれば、あらゆる背景で撮影された対象物にマットを適用できます。
強力な2D、3Dコンテンツ制作、コンポジションおよびアニメーションツールを使用して、視覚的なアイデアを自由に表現できます。映画的なアニメーションの豊富なオプションから選択できます。
便利なピックウィップまたは数式を使用して、プロパティの動作を別のプロパティにリンクすることで、動的な関係を簡単に作成できます。キーフレームを最小限に抑えて、物理的な動作をリアルにシミュレートできます。
スクリプトを記述するときに必要なメニューをパレット化した、アクセスしやすいインターフェイスデザイン。JavaScriptコンソール、コールスタック、ブレークポイント、データブラウザーなどがパレット化されています。
After Effectsのコンポジションおよびベクトルグラフィックを、Flash Professionalのレイヤー化されたXFLフォーマットのリッチメディアプロジェクトとして書き出すことができます。FLVファイルにキューポイントを埋め込んでバッチレンダリングし、読み込みとエンコードを実行することが可能。
コンポジションやレイヤーマーカーをキューポイントとしてFLVファイルに書き出すことができます。キーフレーム値を簡単にマーカーに変換できるので、モーションのトラッキングデータやその他のAfter Effectsのキーフレーム値をFlash Professionalで使用できます。
After Effectsのレンダーキューを利用して、複数のFLVファイルをまとめて作成できます。複数のコンポジションのレンダリングを管理し、FLVやF4Vファイルなどのフォーマットを書き出すことができます。
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