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Adobe Director 12 / 機能

製品概要 機能 必要システム構成 レビュー FAQ

 

Adobe® Director® 12とAdobe Shockwave® Playerを利用すれば、Web、iOSデバイス、MacやWindows®のデスクトップ、DVD、CDといった多彩なメディアをすべて配信対象とした、魅力あふれるインタラクティブなゲームやデモ、プロトタイプ、シミュレーション、eラーニング教材などを制作・パブリッシュできます。

iOSデバイスワークフローへのパブリッシュ

Adobe Director 12では、シンプルでありながらパワフルなワークフローにより、iOSデバイスに直接ゲームをパブリッシュできるようになりました。既存のゲームを再パブリッシュして、iOSプラットフォーム上で実行できます。加速度計やその他のデバイス固有のインタラクションに対するサポートを新たに取り入れることで、ゲーム体験を向上させることができます。

 

 

Adobe Director 12による立体映像

LingoスクリプトまたはJavaScriptを使用すれば、Adobe Director 12で適切な奥行き設定を使用することで立体映像を実現できます。Shockwave Player 12では、ランタイム時にShockwave 3Dコンテンツが自動的に立体映像モードに変換されるので、手間が省けます。ゲームプレイヤーは、ゲーム中にいつでも没入型の立体映像モードを体験することができます。

新しいセンセーショナルなポストプロセッシング効果

畳み込みフィルター、カラー調整フィルター、フィールドの奥行き、ブルーム効果、暗視などの画期的な機能をいくつか追加して、ムービーの視覚効果を充実できるようになりました。

画期的な新しいテクスチャとシェーダー

PerlinNoise Texture、CubeMap Render Textureなどの画期的な新しいテクスチャや、Fresnel Shaderなどのシェーダーを活用することで、視覚効果の豊富なDirectorムービーを制作できます。

40種類以上のビデオ、オーディオ、画像ファイル形式をサポート

SWFやDVD-Video、H.264、FLV、F4Vやその他のビデオ形式などに対応し、ほぼすべての主要ファイル形式のコンテンツを組み込めるだけでなく、ビットマップ、ベクトル、テキスト、3Dなどの多種多様なオーディオ・グラフィックス形式も柔軟に扱えます。

充実のビデオ機能

H.264ビデオの統合機能を使うことで、マルチメディアアプリケーション内やゲーム内でHD画質のビデオを全画面再生。いっそう充実したマルチメディア体験を作成できます。FLVとF4Vのビデオフォーマットやストリーミングビデオのサポートもご利用できます。

充実のオーディオ機能

5.1チャンネルサラウンド、16チャンネルミキシング、高度なフィルター群など、先進のオーディオ処理能力を装備。マルチメディアアプリケーションでもゲームでも、強力なビジュアルにふさわしい臨場感あふれるサウンドを表現します。

強力な3Dサポート

3Dでさらに魅力的なコンテンツを実現。Google SketchUpとGoogle 3D Warehouseに提供されている膨大な数の3Dモデルを利用すれば、リッチな3D環境をすぐに構築できます。また、DirectX 9のサポートを利用して、3Dネイティブレンダリングも行えます。

NVIDIA PhysXのサポートによる高度な物理演算

よりリアルな衝突シーンの備わったゲームを制作したり、重力などの実世界の力を考慮したシミュレーションも作成できます。NVIDIA® PhysX™物理演算エンジンにより、運動力学上の高度な動きや相互作用を再現できます。

Flash 10.2のサポートと、Flashテクノロジーで作成したビデオのサポート

Adobe Flash 10.2で作成したコンテンツをシームレスにアプリケーションに読み込むことで、さらに豊富なクリエイティブオプションを楽しめます。

Unicodeのサポート

Unicodeサポートにより、ゲームやアプリケーション、デモ、トレーニングコース、プロトタイプといったコンテンツを多様な言語圏に向けて手軽にローカライズできます。

強化されたテキストレンダリングエンジン

フォント表示を改善する一層強力なテキストエンジンが利用でき、デモやコース教材、ゲーム、各種アプリケーションなどのコンテンツで、くっきりと見やすい文字表示を実現できます。

新しいデータ型

新設されたByteArrayデータ型を使うことにより、バイナリデータにアクセスして操作することができます。

強化されたスクリプトブラウザー

強化されたスクリプトブラウザーには、スクリプトと連動するムービーの作業時間を節約できるよう、クリック操作の簡単なスクリプト記述機能や関数・イベント・キーワード・各種コマンドに関する情報への手軽なアクセス、そして、完全版のLingo・JavaScript辞書が搭載されています。

ビットマップフィルター

ユーザーインターフェイス上またはスクリプト制御で適用できる、ぼかし、ドロップシャドウ、ベベル、グローなどのビットマップフィルターを利用することで、さらに充実したリッチビジュアル効果が実現できます。

Xtraプラグイン

さらに充実し続けるサードパーティ製のXtra群を利用することで、オーサリング環境だけでなく再生エンジンの機能性も拡張できます。

複数バージョンを手軽に出力

一度オーサリングしたコンテンツは、コンピューターだけでなく、キオスク端末、DVD、CD、Webといった様々なプラットフォームやテクノロジー向けに出力してパブリッシュできるので、非常に幅広いコンテンツ配信リーチを確保できます。

パララックスマッピング

パララックスマッピングは、法線/バンプマッピング技法の拡張機能です。この技法を使用すると、パフォーマンスへの影響を抑えながら、見かけの奥行きと現実感が向上します。

キューブマッピング

キューブマッピングは、マップの形状として、6つの面からなる立方体を使用する技法です。このモデルは、立方体の6つの面に投射され、6つの正方形のテクスチャとして保存されるか、単一のテクスチャの6つの領域に展開されます。

法線マッピング

法線マッピングは、追加のポリゴンを使用せずに、隆起やへこみの照明のように、微細な詳細を表示するために使用する技法です。

キャラクターコントローラー機能

微細な文字の制御と厳密な字体を使用してゲームを作成して、これらすべてを相互作用させます。

クロスシミュレーション機能

ゲームにフラグとバナーを取り込むには、クロスシミュレーション機能を使用します。

Director 12の使用

  • Directorサポート
  • ユーザーフォーラム
  • Shockwavesブログ
  • デベロッパーセンター
  • イベント&セミナー

Adobe Directorの主なユーザー層

  • マルチメディア制作者
  • ゲームデベロッパー
  • eラーニングアプリケーション制作者

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Adobe Director 12

魅力あふれるゲーム体験を創出して提供

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