3D World Magazine

Lance Evans氏
2008年8月15日

凝った 3Dシーンを作るのはいいが、その後でビデオにレンダリングする手間を何とかしたい。モデル、マップ、照明といった3Dシーンのデータをクライアントに全部渡して、そのままインタラクティブに見えないだろうか。いっそ、データを3Dゲームの制作にまで流用できないだろうか…そんなふうに考えている読者にDirector 11を紹介します。これらすべてを、いや、それ以上のことを実現してくれる製品です。