
1つ以上のモバイルプラットフォーム(Android™、BlackBerry® Tablet OSまたはApple iOS)に対応したスタンドアロンのFlex/ActionScript®アプリケーションを構築することができます。デザインビューおよびコードビューでは、モバイル対応コンポーネントを使用してモバイル開発をサポートします。

モバイルAdobe AIR®ランタイムエミュレーターを使用してデスクトップでモバイルアプリケーションをテストしたり、ワンクリック処理を使用して、ローカルに接続されたモバイルデバイスをテストし、パッケージ化、デプロイおよび起動することができます。

モバイルアプリケーション配布サイトやストアにアップロードできるように、必要なリソースをプラットフォーム固有のインストーラーファイルとしてデプロイ、パッケージ化および署名することができます。

MXML、ActionScript™およびCSS対応のエディタや、シンタックスの色分け表示、コードの自動補完、コードの折りたたみ表示、ステップバイステップ方式のインタラクティブなデバッグ、自動コード生成などの機能を備えた、パワフルなEclipse™ベースIDEを使用することができます。

コードエディターでの入力中に、無効な変数、メソッド、クラスおよびインターフェイスへの参照を確認し、クイックアシスト/フィックス機能を使用してスタブコードを生成することができます。

Flash Builder 4.5とFlash Catalyst CS5.5の双方向の連携が新たにサポートされたことにより、デザイナーは、Flash Builderで作成または以前に編集したFlexプロジェクトを開いたり、変更を加えたり、保存したりすることができます。

充実した既成のコンポーネントライブラリを利用して、視覚的な操作でユーザインタフェースのレイアウト、見映えおよびビヘイビアーをデザイン、プレビューすることができます。既成Flexフレームワークコンポーネントの拡張はもちろん、必要に応じて新たなコンポーネントを作成することも可能です。

CSSとグラフィカルなプロパティエディターを使用して、アプリケーションの外観をカスタマイズできます。通常使用するプロパティを設定したり、デザインビューで結果をプレビューしたりすることができます。テーマブラウザーで結果を参照して、プロジェクトに適用することもできます。

メモリ消費とCPUサイクルを監視して解析するメモリおよびパフォーマンスプロファイラーにより、アプリケーションのパフォーマンスを改善できます。
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