ActionScriptでゲームを開発
ActionScript®言語を使用してハイパフォーマンスなゲームを効率良く構築できます。
Stage 3D
コーディング
Flash Builder 4.7ではコードヒント、コードリファクタリング、およびテンプレートのクイックアシスト機能がさらに進化。これまで以上にスピーディにゲームを開発できます。
AIR同時使用
マルチスレッド処理
Flash Builder 4.7にはウィザードベースのインターフェイス、最新のデバッガー、およびビルドのパッケージ化サポート機能が備わっているので、ActionScriptワーカーを簡単に作成できます。
Flash Player全画面サポート
デプロイとテスト
Flash Builder IDEから直接USBおよびWiFi経由でiOSおよびAndroid™アプリケーションのデプロイ、デバッグ、プロファイルを効率良く実行できます。

スピーディにコーディング
強力なコーディングツールと多彩なテンプレートを使用することで、構想から配信までの時間を短縮できます。
HD品質のビデオ
パワフルなコード編集
コードの色分け、タグの自動補完、コード表示の折りたたみ、リファクタリングのサポート、無効な参照のライブハイライト、インタラクティブなステップスルーデバッグなどの機能により、コーディングがスピードアップします。
質の高いサービス
コードの生成
クイックアシスト/アクセスを使用すると、変数の名前変更および操作、getter/setterおよびイベントハンドラーの生成、読み込みの編成などを行うことができます。また、オーバーライド/実装機能を使用して、スーパークラスまたはインターフェイスからメソッドを定義することもできます。
Stage 3D
コードテンプレート
ActionScript、MXMLおよびCSS用の100を超えるベストプラクティステンプレート(またはスニペット)を使用できます。コードアシストを使用してテンプレートをレビューおよび挿入することもできます。また、カスタムテンプレートを作成して、チーム内で共有できるように読み込んだり書き出したりすることもできます。

ネイティブエクスペリエンスを提供
デスクトップとモバイルの両プラットフォームでエンドユーザーにより良い体験を提供できます。
マルチコアレンダリング
モバイルアプリケーションのパッケージ化と署名
アプリケーションストアにアップロードできるように、プラットフォーム固有のインストーラーファイルとしてアプリケーションをパッケージ化および署名することができます。
マルチコアレンダリング
AIRネイティブ拡張(Native Extensions)
iOS、Android、BlackBerry® Tablet OS、Windows®、Mac OS、およびLinux®用の最新のプラットフォームおよびデバイス機能を利用できます。
マルチコアレンダリング
AIRランタイム同梱(Captive Runtime)
アプリケーションにランタイムをバンドルすることで、インストール率を上げ、テスト費用を削減できます。

デバッグとテストを簡単に実行
パワフルなテストツールを使用してテスト時間を短縮しながら、質の高いエクスペリエンスを実現できます。
マルチコアレンダリング
モバイルアプリケーションのデバッグ
ローカルで接続されたモバイルデバイスやモバイルエミュレーター上でアプリケーションのデバッグおよびテストを実行できます。
SWFファイルの最適化
メモリとパフォーマンスのプロファイラー
メモリ消費とCPUサイクルを監視して解析するメモリおよびパフォーマンスプロファイラーにより、アプリケーションのパフォーマンスを改善できます。
高度なビットマップのコントロール
ネットワークモニター
ローカルのFlexアプリケーションとバックエンドの間で受け渡されるすべてのデータの詳細な追跡記録を生成して、デバッグやパフォーマンスチューニングに役立てることができます。
高度なビットマップのコントロール
機能テストのサポート
HP QuickTest ProfessionalやFlexMonkeyなどの自動機能テストツールをサポートしています。Flexユニットテストフレームワークを使用して、機能テストを自動化できます。