Adobe® Flash® Professional CS6でシンボルおよびアニメーションシーケンスを使用してスプライトシートを生成し、最新のAdobe Flash PlayerやAIR®ランタイムと、Android™、iOSの各デバイスプラットフォームをターゲットにすることができます。

タイムラインとモーションエディターを使用してモーショントゥイーンを作成・編集できます。インバースキネマティックでアニメーションのキャラクターに自然な動きをつけることもできます。

スマートシェイプや強力なデザインツールを使用して、アートワークをさらに精密かつ効率的にデザインできます。

カスタムクラスのコードヒントやコード自動補完機能を備えた内蔵のActionScript®エディターにより、開発プロセスを合理化できます。自作または外部のコードライブラリを効率良く参照できます。

複数のデバイスを対象としたFLAプロジェクトファイルを扱うことができます。ドキュメントや対象デバイス間でコードとアセットを共有し、様々なスクリーンやデバイス用のコンテンツを効率良く作成、テスト、パッケージング、デプロイすることが可能です。

XMLベースのFLAファイル形式により、プロジェクトでのコラボレーションが容易になります。非圧縮のプロジェクトをフォルダーのように操作できるので、アセットの管理と変更が簡単です。
新しい拡張機能(別途入手可)を活用すれば、Flash Professionalの主なアニメーション機能や描画機能を利用しながら、インタラクティブなHTMLコンテンツを作成できます。JavaScriptとして書き出してCreateJSオープンソースフレームワークをターゲットにすることも可能です。*
シンボルおよびアニメーションシーケンスを書き出してすばやくスプライトシートを生成し、ゲーム体験、ワークフローおよびパフォーマンスの向上に役立てることができます。

一般的なアクション、アニメーション、マルチタッチジェスチャーなどの実装のためにあらかじめ用意されている、便利なコードスニペットを利用すれば、プロジェクトの作成時間を短縮できます。また、ActionScriptをより短期間で習得するための機能も用意されています。

テキストレイアウトフレームワークにより左から右へと右から左への双方向のグローバル言語サポートと、高度な印刷品質のタイポグラフィAPIが利用できます。他のアドビ製品からコンテンツを読み込む場合でも、レイアウトをより忠実に再現できます。

Adobe Photoshop® CS6との間でビットマップ画像のラウンドトリップ編集を行ったり、Adobe Flash Builder® 4.6と緊密に連携して作業を行うことができます。
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*HTML5アセット書き出し用の機能拡張を個別に入手できます。(Flash Professional CS6 のみ)