様々なデバイスおよびプラットフォームを対象とする複数のFLAファイルを効率的に管理できます。Adobe® Flash® Professional CS5.5を使用して、デスクトップ、スマートフォン、タブレット、テレビ用のコンテンツを制作できます。
最新のAdobe Flash PlayerやAdobe AIR®ランタイムを介して、またAndroid™、iOS、Adobe Digital Homeの各種デバイスで、ユーザーへのリーチを広げることができます。

複数のデバイスを対象としたFLAプロジェクトファイルを扱うことができます。ドキュメントと対象デバイス全体でコードとアセットを共有し、様々なスクリーンやデバイスに向けてコンテンツを効率的に作成、テスト、パッケージング、デプロイすることが可能です。
複数のドキュメントがそれぞれ異なる画面サイズに合わせて最適化されている場合でも、そのドキュメント間でシンボルやモーションパスを効率的に使いまわすことができます。

複数のファイルやプロジェクトをまたいでレイヤーをコピーする際に、重要なドキュメントの構造を保持できます。

再設計されたパブリッシュ設定ダイアログボックスを使用して、よりスピーディかつ効率的にコンテンツをパブリッシュできます。

Adobe Device Centralを使用すれば、様々なモバイルデバイスや民生用デバイスを配信対象として、コンテンツの企画、プレビュー、テストを行えます。

Mac OSでもWindows®でも、お好きなオペレーティングシステムで作業できます。
ステージ上でシンボルをラスタライズするツールオプションが追加されました。プロパティインスペクターではモバイルデバイスのCPUやバッテリー、レンダリングのパフォーマンスを向上させることができます。

Acrobat.com、Adobe CS Review、SiteCatalyst® NetAverages™などを利用可能なAdobe CS Liveオンラインサービスと1,2の連携により、作業効率を高めることができます。

コンピューターがダウンしたり停電した場合でも、ファイルの一貫性と完全性を確保できます。

アセットのキャッシュを利用して、埋め込みフォントや音声ファイルを使っているドキュメントのコンパイル時間を短縮し、よりスピーディにリッチコンテンツをデプロイできます。
Adobe® Flash® Professional CS5.5の印刷精度、レイアウト精度、表現力豊かなモーション編集機能により、制作ビジョンを明確に表現して、期待以上の結果を得ることができます。

使いやすいシェイプや強力なデザインツールを使用して、アートワークを精密かつ効率的にデザインできます。

タイムラインとモーションエディターを使用してモーショントゥイーンの作成と編集を行い、インバースキネマティックでアニメーションのキャラクターに自然な動きをつけることができます。
プロジェクトにビデオを簡単に組み込み、同梱のAdobe Media Encoderを使用してビデオクリップを効率的に変換できます。

テキスト、ボタン、ムービークリップにおもしろいビジュアルエフェクトを追加して、表現力豊かなコンテンツを作成できます。

アニメーションの属性を個々にコントロールし、キーフレームではなくオブジェクトに直接トゥイーンを適用できます。また、ベジェハンドルを利用して、手軽にモーションを編集できます。

x、y、z軸でのアニメーションを可能にする、注目の最新3D変換・回転ツールを利用することで、2Dのオブジェクトを3D空間上でアニメーション化できます。オブジェクトには、ローカルまたはグローバルな変換処理を適用できます。
ボーンツールのモーション属性を使用して、スプリングやバウンスなどの、表現力豊かな現実味溢れるアニメーションプロパティを追加できます。改良されたインバースキネマティックエンジンにより、使い慣れた簡単なインターフェイスで、よりリアルかつ複雑な物理動作を実現できます。
パターン描画ツール用の豊富なブラシセットを使用して、高度なアニメーションエフェクトを追加できます。雲や雨などの粒子現象の動きをすばやく作成したり、複数のオブジェクトによるスタイル化された線やパターンを描画したりできます。
ステージのビデオ編集と、キューポイントの埋め込みオプションにより、ビデオの埋め込みやエンコーディングの処理を効率化できます。FLVコンポーネントをステージ上で直接表示して再生できることにより編集効率がぐんと上がります。
テキストレイアウトフレームワークにより、グローバルな双方向の言語サポートと、高度な印刷品質の文字体裁APIが利用できます。列内のテキストをフォーマットしたり、他のアドビ製品からコンテンツをインポートしたときにレイアウトをより忠実に再現したりできます。

インバースキネマティックのボーンをステージに固定し、選択したボーンの動きをステージレベルで制御できます。1つのレイヤーで複数のスパンを作成して、歩行サイクルといった複雑な動きのアーマチュアを定義できます。

Adobe Creative Suite®のどのエディションでも、ドッキング方式のパネルやスプリング方式で表示されるビヘイビアーによって効率的にツール操作を行うことで、一層の作業効率アップが実現します。

Adobe Photoshop® CS5との間でビットマップ画像のラウンドトリップ編集を行ったり、FLAファイルをAdobe InDesign® CS5.5から直接読み込んだり、Adobe Flash Builder 4.5と緊密に連携して作業を行うことができます。

テキストレイアウトフレームワークのコントロール強化など、ユーザーの要望に応える数々の改良が施されています。
強力なオーサリングツールとAdobe Flash Builder™ 4.5との連携により、すばやく効率的にコードを記述できます。モバイル用に最適化された拡張可能なコードスニペットを視覚的に挿入できます。

カスタムクラスコードヒントやコード自動補完機能などを備えたビルトインのActionScriptエディターにより、開発プロセスを高速化できます。ActionScriptの基礎を短時間で把握でき、自作または外部のコードライブラリを効率的に参照できます。

USBケーブルで接続されたAdobe AIR対応デバイス上で、コンテンツを直接実行しながら、ソースレベルのデバッグを行えます。
FLAファイル形式の新しいXMLベースの実装により、プロジェクトに関するコラボレーションが容易になります。非圧縮のプロジェクトをフォルダーのように表示、操作できるので、画像などのアセットの管理と変更が簡単です。
一般的なアクション、アニメーション、マルチタッチジェスチャーなどのためにあらかじめ作成された便利なコードスニペットを利用することで、プロジェクトの作成時間を短縮できます。また、ActionScript® 3.0言語の習得にも役立ちます。

新しいピックウィップを使用すれば、モバイルおよびAIRアプリケーションの作成、加速度計の使用、マルチタッチジェスチャーなど20種類以上の新しいコードスニペットをプレビューし、視覚的に追加できます。

FlashプロジェクトファイルをFlash Builderで使用して、コンテンツのテスト、デバッグ、パブリッシュを効率的に実行できるので、デベロッパーとのより緊密な協力が可能になります。
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1CS Liveオンラインサービスは、2012年4月12日まで無償でご利用いただけます。さらに詳しく
2Adobe CS Liveを含むアドビのオンラインサービスは、13歳以上のユーザーのみを対象としており、その使用には追加の利用条件およびアドビのプライバシーポリシーに同意していただく必要があります。オンラインサービスは、国や言語によっては提供されていない場合や、ユーザー登録が必要な場合があり、予告なく変更または中止となることもあります。また、追加料金やサブスクリプション費用が適用される場合もあります。