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概要

価格と販売について

デザイナーおよびデベロッパー向け情報

カスタマーサポート


概要

Flash Liteとは?

Flash Liteとは、携帯電話とコンシューマ向けエレクトロニクス製品用に開発されたFlashテクノロジです。 Flash Liteにより、リッチコンテンツやブラウザ機能、およびカスタマイズされたユーザインタフェースが急速に普及します。

Flash Lite 2.xの新機能を教えてください。

新バージョンは、Flash Player 7に基づいており、ActionScript 2をサポートしています。また、SymbianやBREWを含む複数のオペレーティングシステムで動作します。 追加機能としては、テキストの拡張、ダイナミックなメディアローディング、画像サポート、永続的データ、インプレースビデオ、その他があります。

Flash Lite 2.xがサポートするオペレーティングシステムを教えてください。

Flash Lite 2.xは、Symbian S60 v2/v3、Qualcomm BREW 2.x/3.x、およびMicrosoft Windows Mobile 5を含む、主要なオープンプラットフォームにまでサポートを拡大しました。

Flash Lite for BREWとは?

Flash® Lite™ 2.1 for BREW®では、Flashのサポートを成長著しいQualcomm®のBREWプラットフォームまで拡張しているため、FlashベースのコンテンツをBREW対応携帯機種に販売および配信するための画期的なエコシステムの作成が可能になります。 詳しくは、Flash Lite 2.1 for BREWのFAQ*を参照してください。

Flash Lite 1.1およびFlash Lite 2は引き続き使用できますか?

はい。 ノキア、Sony Ericsson、サムスン、Reigncom、NTTドコモ、およびKDDIなど、全世界で多くのOEMおよび通信事業者がFlash Lite 1.1対応のデバイスを出荷しています。 その他のデバイスもまもなく市場に出るでしょう。

Flash LiteがサポートするFlashのバージョンを教えてください。

Flash Lite 2.xは、Flash 7のコンテンツをサポートします。

Flash Lite 2.xが必要とされるマーケットセグメントを教えてください。

主に対象となるのは、携帯電話およびコンシューマ向けエレクトロニクス製品のメーカーです。 どちらのメーカーも、コンシューマ向けエレクトロニクス製品にリッチなインタフェースを搭載したり、Flash Lite 2.xで作成した新しく豊富なサービスを提供するなど、新世代のFlashベースのコンテンツを活用することができます。Flash Liteをサポートするデバイスには、携帯電話、メディアプレーヤーなどがあります。

Flash Lite 2.x はFlash Lite 1.1のコンテンツをサポートしますか?

Flash Lite 2.x player for Symbianは以前のバージョン(1.0および1.1)のFlash Liteコンテンツと下位互換性があります。 Flash Lite 1.1 Player は、Flash Lite 2.xのコンテンツ(SWFファイル)を再生できません。

Flash Lite 2.xのコンテンツはWebで動作しますか?

Flash Lite 2.xのコンテンツ(SWFファイル)は、Flash Playerバージョン7以降をインストールしたデスクトップWebブラウザを使用して再生できます。 ただし、一部のデバイス固有の機能はWebで表示すると動作しません。

Flash Lite 2.xをサポートする携帯端末の機種を教えてください。

Flash対応デバイスの詳しいリストについては、http://www.adobe.com/jp/mobile/supported_devices/handsets.htmlを参照してください。

Flashデベロッパーの数を教えてください。

現在、世界中で100万人以上のFlashデベロッパーが存在しており、Flashコミュニティは急速に発展を続けています。

Flash Liteをサポートする携帯機種は市場に普及していますか?

はい。 Flash対応デバイスの詳しいリストについては、こちらを参照してください。

FlashCastとは? Flash Liteとはどのように連動しますか?

FlashCastは、コンシューマ向け携帯端末に対してさまざまなコンテンツを含むチャンネル群を提供する画期的なサービスです。 FlashCastシステムのチャンネルは、Flash Liteを利用して携帯端末上に表示されます。 FlashCastについて詳しくは、こちらを参照してください*

Flash Player SDKとは?

Flash Player SDKは、コンシューマ向けエレクトロニクス製品用に開発されたFlashテクノロジです。 このFlash Player SDKによって、機器メーカーやシステムインテグレータ、ブラウザベンダーなどでは、完全なWebブラウズ機能を備えたクラス最高の製品やサービスを提供し、Flashコンテンツを利用している膨大な数のWebサイトをユーザに楽しんでもらえるようになります。 Flash Player SDKについて詳しくは、こちらを参照してください。

価格と販売について

アドビが連携している通信事業者を教えてください。

アドビは、世界中の多くの通信事業者と連携して、Flash対応の携帯電話やサービスを提供しています。 さらに詳しく

私が使用している携帯電話でもFlash Liteを利用できますか?

Flash Liteをサポートするデバイスの詳しいリストについては、こちらを参照してください。 サポートされている電話機をお持ちの場合は、こちら*からFlash Lite 2.x Playerをダウンロードしていただけます。

私の国でFlash対応携帯電話が使用できるようになる時期を教えてください。

アドビは、通信事業者やOEMと連携してFlash LiteおよびFlash対応のサービスを提供しています。 具体的な提供状況や時期については、各国のサービスプロバイダによって決定されます。 Flash 対応携帯電話のリリース時期などに関しては、サービス提供者までお問い合わせください。

Flash Liteの価格を教えてください。
OEMまたは通信事業者向け:Flash Liteは、このエンジンを利用する各デバイスに対して、ユニット単位のロイヤリティでOEMまたは通信事業者にライセンスされます。 関心のあるOEMまたは通信事業者の方は、ライセンスフォーム*を使用して詳細をお問い合わせください。
デベロッパー向け:デベロッパーの方は、Flash Lite PlayerをアドビWebサイトからダウンロードできます。 BREW*Symbian*、および Windows Mobile*用のスタンドアロンPlayerは無料です。 また、Flash Lite for BREWアプリケーションをVerizon Wireless経由で直接発行するデベロッパーは、Flash Lite for BREWの拡張版をQualcommからダウンロードし、$400USDでQualcommデベロッパーとして登録する必要があります。 詳しくは、アドビデベロッパーセンター*を参照してください。

デベロッパー向け情報

Flash Lite 2.xに必要なオーサリングツールのバージョンを教えてください。

Flash Lite 2.xのコンテンツを作成するには、Flash CS3 ProfessionalまたはFlash Professional 8が必要です。Flash CS3を使用してコンテンツを作成することで、作成したコンテンツが、インターネットだけでなく携帯電話やコンシューマ向けエレクトロニクス製品などで幅広く利用できるようになります。 Adobe Device Central CS3と組み合わせることで、Flash Liteコンテンツを効率的にデザイン、テスト、エミュレート、および最適化することができます。 Device Central CS3は、Flash CS3 ProfessionalおよびCreative Suite 3ファミリの製品に新しく統合されたコンポーネントです。 デベロッパー向けに、コンテンツ開発キットが利用可能になる予定です。

Flash Player 7用に作成したコンテンツは携帯電話上でも再生できますか?

はい、場合によっては可能です。 Flash Lite 2.xでは、すべてのFlash Player 7の機能がサポートされるわけではありません。Flash Videoとリッチテキストスタイルのサポート(CSS)については、サポート対象外として注意が必要なものがあります。 モバイルデバイスでFlashコンテンツの再生に使用できる実行時メモリやCPU処理能力は限られているので、Flash Player 7用に作成されたコンテンツはモバイルデバイスでは適切に実行できないことがあります。 各プラットフォームの情報については、モバイル&デバイスデベロッパーセンターを参照してください。

デザイナーやデベロッパーはFlash Liteのオーサリングに関する詳しい情報をどこで入手できますか?

アドビは、デザイナーやデベロッパーがFlash Liteの魅力的なモバイルコンテンツを作成および配信できるように、さまざまな製品、サービス、およびリソースを提供しています。 詳しくは、ここをクリックしてください。

モバイル&デバイスデベロッパーセンターは、ヒントやテクニック、コンテンツ開発キット、コードサンプル、ディスカッションフォーラムなど、Flash Liteやモバイル開発に関するさらに詳しいオンラインリソースや情報を提供します。

カスタマーサポート

アドビのWebサイトからFlash Liteをダウンロードできますか?

はい。 Flash Lite 2.1スタンドアロンプレーヤーは、アドビのWebサイト*から無料でダウンロードできます。

Flash Liteと互換性のあるブラウザを教えてください。

Flash Liteは、携帯電話およびコンシューマ向けエレクトロニクス製品に組み込まれている各種のブラウザに統合されています。 Flash Player SDKはすでにAccess、Opera、Espial、Ant、Microsoft、およびOpenTVのブラウザと統合されています。 ただし、Flash Liteは単なるブラウザプラグインよりずっと強力です。OEMのライセンス取得者は、インタフェース全体を構築すると同時に、Flash Liteを利用するブラウザ以外のアプリケーションやサービスも作成します。

Flash Player 7をサポートするデバイスは登場するでしょうか?

はい。 Flash Player SDKは、近日中に更新され、既存および新規のすべてのライセンス取得者に配布されます。 このアップデートの具体的な時期については、まだ発表していません。 このアップデートには、新たな機能や大幅なパフォーマンス改良などが含まれているので、現在Flash Playerをライセンスしている OEMの多くがFlash Player 7にアップグレードすることが予想されます。なお、デバイスの多くがソフトウェア単体のアップグレードをサポートしていないことから、最新Flash Playerのサポートは、新たにリリースされる製品に限定される可能性があります。

Flash Lite対応コンテンツはどのくらいありますか?

NTTドコモのiモードサービスやKDDIのAUサービスには、数千にも上るFlashコンテンツが存在します。 また、本来Web用に作成された数百万のFlashコンテンツを、携帯電話用コンテンツとして再利用することが可能です。 Flash Lite対応携帯端末が普及するにつれ、より多くの携帯電話向けFlashコンテンツが市場に投入されることが予測されます。 詳しくは、モバイル&デバイスギャラリーを参照してください。

私が使用しているPalm OSデバイスでもFlash Playerが使用できるようになりますか?

Flash Player は、すでにSony CLIÉハンドヘルドに標準で搭載されています。 また、アドビは、他のPalm OSライセンス取得者と協力して、より多くのPalm OSデバイスにFlash Playerが採用されるよう努力を続けています。

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