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Adobe Flash Media Enterprise Server 4.5
Adobe® Flash® Media Enterprise Server 4.5

Adobe® Flash® Media Enterprise Server 4.5では、様々なSIP対応デバイスで利用可能なAdobe Flash Playerランタイムの高品質の音声およびビデオ機能を使用して、より多くの視聴者、より多くのデバイスにコンテンツを配信することができます。P2P機能を活用した広範囲なスケールのストリーミング配信を、ソーシャルアプリケーションや大規模企業の社内向けに行えます。

Flash Media Enterprise Serverは次のようなお客様に最適

  • 複数の拠点とネットワークを擁し、それ向けのメディア配信要件を持ち合わせた大規模企業
  • ビデオチャットなどの大規模なソーシャルメディアアプリケーションを展開する企業
  • ネットワークコストを最小限に抑えると同時に、配信容量を最大限に拡張する必要のある中規模から大規模の企業
  • メディア配信を全面的に制御することを望んでいる企業

選択のヒント


主な新機能

SIP対応デバイスのサポート

新しいSIPゲートウェイサービスを使用して、デバイスおよびカンファレンス技術を、統合された通信アプリケーションと一体化させることができます。ユーザーは、Flash PlayerまたはAdobe AIR®アプリケーションを使用して、会議室や携帯電話などのSIP対応の通信サービスに接続できます。

Flash Player用の保護されたHTTPストリーミング

Adobe Flash Access®に組み込まれた使いやすいコンテンツ保護機能を利用して、HDビデオを保護し、収益につなげることができます。これにより、DRMライセンスサーバーを追加することなく、メディア資産またはライブストリームのスケールを最大限に拡大し、強力に保護することが可能です。

堅牢なメディアオリジンサービス

Flash PlayerとiOS用HTTPストリーミングの両方に対応できるように独自のメディアオリジンを操作することによって、パブリッシングワークフローの管理、冗長性の追加、アクセスと保護の管理、QoSの管理、高度なビデオプレーヤー機能へのアクセス、クラウドサービスの利用が可能になります。

Adobe Flash用のスケーラブルなP2P導入サービス

新しいサーバーチェーン技術によって、オペレーターは複数のサーバーにピア導入を分散できます。これにより、ビデオおよび音声のソーシャルアプリケーションまたはエンタープライズアプリケーションの処理能力と耐障害性が向上します。

Apple iOS用の保護されたHTTPストリーミング

HTTP Live Streaming(HLS)を使用することで、配信の範囲をiOS搭載デバイスのユーザーにまで拡大できます。同一のメディアおよびライブストリームを使用して、コンテンツを保護しながら、Flash Player対応デバイス、iOS搭載デバイス、HTML5ブラウザーに完全なアダプティブビットレート体験を提供できます。

オンデマンドによるストリームのパッケージ化

ビデオを1回だけパブリッシュすることで、パブリッシュのスピードアップ、ストレージコストの低減、時間の節約が実現します。完全なアダプティブビットレートをサポートするFlash Media Server 4.5では、メディアを最適化して、iOS搭載デバイスとFlash Player対応デバイスの両方にHTTP配信できます。

ストリーミング機能

HTTP用のオンデマンドによるパッケージ化 新機能

事前にビデオアセットを用意することなく、Flash Player対応デバイスおよびiOS用のHTTPを使用してビデオを配信できます。オンデマンドのパッケージ化では、Flash Playerがインストールされているかどうかにかかわらず、複数のデバイスに1つのビデオを配信するため、パブリッシュが容易になります。

アダプティブビットレートのマニフェストのサポート 新機能

アダプティブビットレートのマニフェストをサポートしており、ご使用のメディアプレーヤーでのアダプティブビットレートストリーミングが可能です。F4MおよびM3u8のマニフェストに、プレーヤーのビットレートおよびファイルソースが記述されます。この機能には、Flash Player対応デバイスまたはiOS搭載デバイス用のOpen Source Media Framework 1.6が必要です。

Adobe Flash AccessのDRMサポート 新機能

Adobe Flash Access®ではDRMを強力にサポートしています。これにより、精細なビジネスルールとポリシーを適用して、ライブ、リニア、オンデマンドビデオの質の高いビデオ体験をサポートします。

HTTPのための高度なディスク管理 新機能

ライブHTTPストリーミングのディスク管理機能により、ストレージディスクの管理中も、ビデオのストリーミングを確実に継続できます。DVRウィンドウ、タイムシフト機能、および即時再生機能を備えたリッチなライブ体験を安全に配信できます。

iOS用のHLSファイル形式 新機能

SafariブラウザーおよびAdobe AIR® for iOSなどのアプリケーションでは、iOS用の形式であるHTTP Live Streaming(HLS)がサポートされています。HLSでは、ライブビデオおよびビデオオンデマンドの両方でアダプティブビットレートをサポートしています。

ダイナミックストリーミング

ネットワーク損失またはCPUリソースの制限による中断を招くことなく、安定した再生環境を維持できます。ダイナミックストリーミングは、Flash Player対応デバイス用のRTMPまたはHTTPプロトコルおよびiOS用のHTTPを使用した場合にサポートされます。

アプリケーションレベルのマルチキャスト

Flash Playerに組み込まれたP2Pテクノロジーを使用することで、内部およびパブリックネットワークを通じて大規模なライブメディアを配信する際に要する配信コストおよびインフラストラクチャを軽減できます。

モバイルおよびデバイスのサポート

完全なアダプティブビットレートがサポートされているため、ライブビデオおよびオンデマンドビデオを、Android™、QNX/BlackBerry®、iOSなどのオペレーティングシステムが搭載されている多数のスマートフォン、タブレット、スマートテレビに配信できます。

DVDスタイルの検索(トリックモード)

クライアントのバッファーを効率的に使用して、サーバーパフォーマンスを最適化します。これにより、視聴者は、高パフォーマンスの検索、早送り、スローモーション、コマ送り、巻き戻し機能を備えたビデオストリームにインタラクティブにアクセスできます。

Flash PlayerのHDSファイル形式のサポート

業界標準のMPEG-4に基づくF4F形式を使用して、HDSでのストリーミングが可能です。この形式はFlash Playerでサポートされます。F4Fでは、ライブビデオおよびビデオオンデマンドの両方に対応するアダプティブビットレートと、Flash AccessによるDRM保護機能もサポートされています。

iOS用のHTTPストリーミング 新機能

Flash Playerで使用されるものと同じメディアおよびライブストリームで、HTTP Live Streaming(HLS)ビデオ形式をサポートするデバイスやHTML5ブラウザーに高画質のライブビデオおよびオンデマンドビデオを配信できます。完全なアダプティブビットレートにより、ワイヤレスネットワークが原因の中断を招くことなく視聴者に配信が可能です。

HTTPオリジンサービス 新機能

Apacheに構築された高パフォーマンスの組み込みHTTPサーバーから、すべてのデバイスにメディアをストリーミング配信できます。

マルチプロトコルマニフェスト生成ツール 新機能

新しいツールで、マニフェストファイルを最小限のエラーで簡単に生成できます。このツールでは、多様なデバイスへライブ配信またはVOD配信するために、F4MおよびM3u8ファイルを手動で作成する必要はありません。

マルチキャストの消費および記録 新機能

マルチキャストストリームを消費および記録し、別のマルチキャストネットワークへ再パブリッシュして、ユニキャスト、HTTP Dynamic StreamingまたはiOS用HLSにダウングレードすることで、企業ネットワーク内でライブビデオをより効率的に複製できます。

Flash Player用のマルチキャストフュージョン

ネットワーク内でのマルチキャストでは、Source-Specific Multicast(SSM)によってライブエンタープライズビデオの画質とセキュリティを向上できます。P2Pと組み合わせることで、配信範囲が拡大し、インフラストラクチャコストが軽減されます。

H.264/AACコーデックのサポート

再エンコードすることなく、ビデオをFlash Player対応デバイスおよびiOS搭載デバイスにストリーミング配信できます。デバイスアクセラレーションを利用することで、バッテリーの寿命を最大限延長し、品質を向上させることができます。

HD品質のビデオストリーミング

品質を限りなく改善できます。これにより、視聴時間が延び、質の高いビデオ体験が実現します。VP6およびハードウェアアクセラレーション対応のH.264ビデオを使用して、高解像度のHDビデオをデスクトップ、タブレット、スマートフォン、スマートテレビに配信できます。

DVRおよびタイムシフト機能付きのライブストリーミング

RTMP、HTTP Dynamic StreamingおよびiOS用HLSでは、サーバーDVR機能を強力にサポートしています。これにより、より長いライブビデオイベントを実施して、ライブストリームの一時停止、巻き戻し、即時再生、最初から再生などの操作を視聴者がコントロールできるようにすることが可能です。

RTMPのリアルタイムによる暗号化(RTMPe)

ライブメディアまたはオンデマンドメディアを簡単に暗号化できるため、HDビデオおよび完全なアダプティブビットレートをFlash Player対応のあらゆるデバイスに配信できます。現在、主要な国際的放送局では、貴重なメディアコンテンツを保護するためにこのRTMPeを使用しています。

接続帯域幅の検出

適切なビットレートを選択してストリーミングを速やかに開始することで、ユーザー体験とアダプティブビットレートのパフォーマンスが向上します。

高度な機能

高品質のオーディオおよびビデオキャプチャ 新機能

高品質のビデオおよび音声通信機能を備えた新しいソーシャルアプリケーションまたはゲームアプリケーションを作成して、Flash PlayerまたはAdobe AIR®をサポートする複数のデバイス(Android、iOS、主要なWebブラウザーを搭載したデバイスなど)やSIP対応デバイスで使用できます。

RTMFPのためのP2P導入の転送 新機能

連動する複数のサーバーにピア導入を分散することで、P2P通信とマルチキャストの処理能力が向上し耐障害性が改善されます。

迅速なビットレートの切り替え

RTMPでの迅速で質の高い切り替え機能により、完全なアダプティブビットレートストリーミングが実現し、CPUパフォーマンスまたは帯域幅の制限により生じる障害や遅延を回避できます。

高速検索

視聴者は、応答性の高い検索機能を使用して、Flash Playerのバッファーから直接ビデオの目的の場所にすばやく移動できます。これにより、サーバー負荷が軽減され、パフォーマンスと処理能力が向上します。

マルチキャストおよびP2Pのリアルタイムによる暗号化

企業ライブイベントの配信とセキュリティおよび通信が合理化されます。RTMPプロトコルでは、Flash PlayerへのマルチキャストおよびP2Pストリーミングは常に暗号化されます。

トークン認証

サーバー/プレーヤーのトークンを使用してコンテンツへのアクセスを制御します。Flash Media Serverで個別のWebサービスに対してトークンを処理し、アクセスを承認または拒否できます。

サーバーリダイレクト

コンテンツが見つからない場合は、HTTP 302リダイレクト機能に類似したRTMPの組み込みのリダイレクト機能を使用して、ビデオプレーヤーに自動的に新しいまたは代替の場所を提供します。

P2PのIPモビリティ

3GからWi-Fi、ワイヤレスネットワークから別のワイヤレスネットワーク、有線接続からワイヤレス接続のようにネットワークが変更されたときにも、RTMFPを使用して永続的なサーバー接続を維持します。

管理ツール

サーバークラスター全体のパフォーマンスを1つのインターフェイスから監視できます。これにより、サーバーを管理して、サーバー、ストリーム、セッション、クライアントでの操作を簡単に実行できます。

サーバーのログ記録

コンテンツ配信、サーバーパフォーマンスおよびアクセスに関するレポートをW3C準拠のASCII ログ機能を使用して追跡および生成するために必要なツールが揃っています。

ネットワークの優先順位付けQoS

RTMPのDifferentiated Servicesを使用してQoSを向上できます。管理者は、RTMPネットワークトラフィックに優先順位を付け、他のネットワーク活動により生じる中断を軽減できます。

拡張可能なプラグインアーキテクチャ

高度なアクセスコントロール機能を使用してサーバーを拡張し、コンテンツ配信ネットワークへの堅牢な展開に必要なカスタム認証、モニタリング、メディアの場所のマッピングを実現できます。

ピアアシストネットワーク(P2P)

RTMFPプロトコルによって、コストを大幅に低減しながら、マルチプレーヤーゲーム、ソフトフォン、音声およびビデオチャットアプリケーションなどの大容量データ駆動型のアプリケーションを社内で安全に開発できます。

オーディオ抽出 新機能

ワイヤレスネットワーク上のモバイルデバイスにオーディオのみのストリームを配信し、再バッファリングを防ぎます。マルチビットレートセットに含まれるオーディオのみのビットレートに関するApple App Storeの要件にも対応できます。

ストリーム分割

1つのエンコーダーから複数のネットワークにパブリッシュできます。事前に録画されたストリームやキューポイントをストリームに追加したり、リニアプレイリストを配信したり、複数のパブリックコンテンツ配信ネットワークまたは分散サーバーへ再パブリッシュしたりできます。

SWFの検証機能によるプレーヤーのバインド

認証されていないビデオプレーヤーでビデオが再生されないようにして、帯域幅コストを軽減し、収益努力を保護します。SWFビデオプレーヤーまたは新しいSWFハッシュツールを使用して、RTMP、RTMFP、HTTP配信用に固有の暗号化キーを作成できます。

アクセスコントロールリスト

ドメインおよびIPアドレスへのアクセスをコントロールし、ライブビデオおよびオンデマンドビデオのストリームまたは通信を保護します。

ストリームの再接続

接続が中断した場合も、プレーヤーが接続を再確立している間にバッファーから再生を継続できるため、視聴に影響することはありません。

セキュリティ保護された管理API

WebサービスをサポートするカスタマイズされたインターフェイスまたはFlash Playerのカスタムインターフェイスから、重要なパフォーマンスメトリクスに安全にアクセスしたり、構成を変更したり、アラームを設定したりできます。これにより、詳細なコントロールと統合が実現します。

64-bitの高い処理能力で、制作作業を快適に

64-bitの完全なサポートにより、メモリキャッシュの増加、ネットワークパフォーマンスの向上、中断の軽減、ストリームの迅速な開始が実現し、サーバーリソースが最大化されます。

プログラム可能な構成

サーバーサイドのプログラミングアーキテクチャによって、カスタムのストリーミングサービスおよび通信サービスを開発し、ネットワークに組み込むことができます。また、外部サービスを使用または制御したり、サーバーサイドプレイリストを作成したり、メディアをディスクにアーカイブすることも可能です。

RTMPのEdgeキャッシング

RTMPキャッシュ機能を使用してネットワークを最大化することで、オリジンサーバーの負荷を軽減し、エンドユーザーに対するサービス品質を向上できます。Edgeキャッシングは、サーバーデプロイメントのRTMP処理能力を拡大する使いやすい機能です。

セキュリティ保護されたRTMPプロトコル

ビデオ、オーディオ、データメッセージをFlash Player対応デバイスと安全にやり取りできます。多方向RTMPプロトコルは、暗号化され、HTTP経由でトンネリングされます。

ビデオ録画

高品質のライブストリームをサーバーにアーカイブして、イベント終了後にオンデマンド配信を行うことができます。

堅牢なサーバープログラミング

サーバーサイドのリッチなスクリプトエンジンで、カスタムのインタラクティブメディア体験を複数のデバイスに渡って作成し、メディアのフロー、認証、外部サービスの統合を詳細に制御できます。


Flash Media Server(業種別)


 

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