新しくなったプラグインアーキテクチャを利用すれば、他のサーバやバックエンドサービス、ワークフローなどとも連携可能。 認証、サーバアクセス、ファイルアクセスの3つのクラスのプラグインにより、カスタム接続、セキュリティ、デプロイオプションを利用してAdobe® Flash® Media Interactive Server 3.5の機能を拡張できます。
高品質のライブストリームをサーバにアーカイブして、イベントが終了したらすぐにオンデマンド配信を行うことができます。
AMF3のサポートが加わることで、一層柔軟なデータ共有が可能になるとともに、Adobe Flash PlayerやAdobe Flex環境を介してデプロイされるインタラクティブアプリケーションに対し、さらに充実した機能を提供できるようになります。
新たにH.264のストリームレコーディングに対応。ライブストリームを一時停止したり、見逃したシーンの場所を探し出すことができる、HDデジタルビデオレコーダー(DVR)の機能を持たせることが可能です。
ビデオ制作ツールによって作成されたXMPメタデータを持つストリーミングファイルをサポートします。XMPメタデータを使用すると、ビデオストリーム内のテキストを検索することができます。
より魅力的な視聴体験を提供することで、接続速度に関係なく、視聴者の滞在時間を伸ばすことができます。サービスの質(QoS)を監視するための機能として新たに搭載されたダイナミックストリーミングを使用すれば、視聴者の帯域幅の変化を検出し、再生中に適したビットレートのストリームにスムーズに切り替えることができるので、高品質なよどみないストリームが実現します。ダイナミックストリーミングは、標準的なH.264およびVP6ファイルを用い、ActionScript®によって制御されています。
少ないCPUで、より多くのユーザに対し、より多くのストリーム配信が可能なので、ストリーミングとインフラにかける費用を削減できます。H.264コンテンツに対応するビデオストリーミング容量が増え、OriginサーバとEdgeサーバのどちらの環境にも使用できるFlash Media Interactive Server 3.5は、事実上スケーラビリティに制限がありません。
難しい設定なしですぐにデプロイできます。ダイナミックストリーミングをサポートする新しいActionScriptのクラス、ネットワークをテストする新しい負荷シミュレーションツール、暗号化されたメディアのAdobe AIR®およびAdobe Media Playerへの配信、さらにはMicrosoft® Windows Server® 2008やLinux® Red Hat® 5.2を含む幅広いプラットフォームのサポートといった機能が、実装を容易にします。
ストリーム保護機能とサーバサイドのセキュリティが強化され、HD品質のコンテンツをセキュアに配信できます。RTMP(Real Time Messaging Protocol)の暗号化機能を強化したRTMPEを採用し、暗号化されたH.264ストリーミングにも新たに対応。高いパフォーマンスを128ビットでの暗号化とともに実現しています。RMTPE配信と、強化されたSWF検証機能を利用すれば、SWFファイルの再利用や改ざんから保護するとともに、不正な接続を防ぐことができます。プラグインアーキテクチャを利用すれば、LDAPやSOAPなどの外部サービスを使用した認証により、独自のリアルタイムな権限コントロールを行うことも可能です。
RTMP配信がサポートされていない場合にも、コンテンツを簡単かつ確実に配信。この統合ソリューションを用いれば、必要に応じてHTTPを使用し、ビデオアプリケーションのすべてのコンポーネントを配信できます。
H.264ビデオとHE-AACオーディオのストリーミングでは、Adobe Flash Player、Adobe AIR、およびAdobe Media Playerに向けた、最高1080p HDでの配信が可能です。業界ではH.264ビデオが幅広く受け入れられていることから、すでにエンコード済みのコンテンツは、大半の場合、再エンコーディングの必要なく利用できます。これにより、配信コストの節約にも貢献します。
Adobe Flash Media Live Encoder 2.5を併用すれば、パワフルで高性能なH.264およびOn2 VP6ライブストリーミングにより、ニュースやイベント、ソーシャルメディアサイトなどのライブビデオフィードを毎日24時間、大勢の視聴者にリアルタイムで届けることができます。
ライブとオンデマンドビデオのどちらのストリームでも、Adobe Flash Lite™ 3モバイルプラットフォームに対応する数多くの携帯電話に向けた配信が可能です。 これからはブラウザ同様のビデオ体験をモバイルデバイスにもスムーズに提供できます。
※ビデオ機能をサポートしたFlash Lite 3搭載の携帯端末が必要です。
クライアントの接続速度を検出して、その接続に適当なビットレートでビデオを配信することも可能です。エンドユーザに対して、「ビデオのサイズを選択してください」というようなメッセージを出す必要はありません。
マルチポイントパブリッシングが可能なため、最新のライブストリームや録画済みのストリームを遠隔地からでも配信ネットワークに導入でき、一刻を急ぐようなコンテンツでもすばやく追加することが可能です。この機能は特に、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)や分散配置されたサーバを用いる際に有効です。
RTMPのストリームリダイレクト機能は、HTTPの302リダイレクト機能と同じように動作するので、コンテンツが見あたらない場合はクライアントを自動的に新たな位置や代替位置へと誘導できます。
W3C準拠のASCII ログ機能、リアルタイムの利用状況モニター、サーバイベント・ストリームイベントのための包括的なAPIが用意されており、ユーザのコンテンツ利用状況の追跡や各種レポート作成に必要なツールがすべてそろっています。
ストリームされたビデオのスナップショットを撮るなどして、クライアント側で動的にサムネールやビデオのプレビューを作成できます(Flash Player 9以降が必要)。