デベロッパーも大満足のWebサイトやインタラクティブコンテンツ、オリジナルのベクトルグラフィックスを制作。ラスタライズしても鮮明さの変わらない、ピクセルの整合したアートワークを作成したり、1つのファイル内で最大100個のアートボードを定義することもできます。

ファイルのピクセルグリッド上にベクトルオブジェクトを正確に作成し、シャープで美しいラスターグラフィックスに仕上げられます。個々のテキストフレームでテキストのアンチエイリアスオプションを使用することもできます。

メディアが変わっても見栄えの変わらないラスタライズ効果(ドロップシャドウ、ぼかし、テクスチャなど)を適用できます。

シンボルを使用してオブジェクトをアニメーション化し、よりスピーディに編集作業を行うことができます。シンボルの基準点は、Flash Professionalに読み込んでも維持されます。

Illustratorのファイルを、文字が美しく保持され、シンボルの基準点がサポートされた状態で、Flash Professionalに読み込めます。

形式、カラー、画質、圧縮などを選択し、簡単にWebとモバイルデバイス用に表示、最適化、書き出しを行えます。

1つのファイル内で様々なサイズのアートボードを最大100個まで使用して作業できます。アートボードは好きな方法で名前を付けたり、整理、表示することが可能です。

Webに適したカラーグループや標準のビデオアスペクト比に適合するサイズなど、プロジェクトに特に関連のある情報を含む既製のプロファイルを選択できます。

Device Centralを使用すると、モバイルデバイス向けのリッチなグラフィックコンテンツをデザイン、プレビューおよびテストを行う事ができます

スライスツールを使用して、直感的にスライス画像を作成することができます。さらに、オブジェクトやオブジェクトグループ、またはレイヤーからベクトルベースのスライスを作成することも可能。アートワークをSWFやPSD形式のファイルに書き出しても、元のオブジェクトのクオリティは保持されます。
ピクセルプレビューモードを使用すれば、ベクトルのアートワークがラスタライズされた場合に、スクリーン上でどのように表示されるかを確認できます。ピクセルプレビューモードのまま編集作業を行えるので、表示の変化を確認しながらデザイン作業を行うことができます。
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1CS Liveオンラインサービスは、2012年4月12日まで無償でご利用いただけます。さらに詳しく
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