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Adobe® Illustrator® CS6では、手の込んだアートワークを簡単に作成できるほか、ラスター形式で確実に書き出したり、複雑なアートワークや効果でもスムーズに作業することができます。新しいAdobe Mercury Performance Systemにより、Mac OSとWindows®の両方で64-bitネイティブサポートが実現。処理時間が短縮されるので、創作により多くの時間を充てることができます。
新しくなった効率的なユーザーインターフェイスで、日常作業をスピードアップ。簡単なパネル操作で、お気に入りのツールやオプションをすばやく見つけ出し、きめ細かな調整機能を使用することができます。UIの明るさをスライダーでスムーズに調整し、制作中のアートワークを際立たせたり、他のアドビのデザインツールとUIの見た目と合わせることができます。

RAMおよび全体的なパフォーマンスが最適化され、Mac OSとWindows®の両方で 64-bitネイティブサポートが実現。サイズの大きい複雑なファイルでも、正確かつスピーディで安定した作業が可能です。

ファイルのピクセルグリッド上にベクトルオブジェクトを正確に作成し、シャープで美しいラスター画像に仕上げられます。個々のテキストフレームでテキストのアンチエイリアスオプションを使用することもできます。
タイル状にシームレスに並べるベクトルパターンを簡単に作成。様々な種類の繰り返しパターンを自由に試せます。パターンは、いつでも思いのまま柔軟に編集が可能です。
1つのファイル内で最大100個のアートボードを定義できます。アートボードをまたいでオブジェクトのペーストを行い、複数のWebページやスクリーン、フレームでアートワークを繰り返し使用できます。

楕円形のグラデーションのサイズ設定、カラーの編集、不透明度の調整など、グラデーションの操作をオブジェクト上で直接行えます。線およびメッシュにグラデーションをかけることもできます。
強力なトレーシングエンジンにより、ラスター画像を編集可能なベクトル画像に確実に変換できます。シンプルかつ直感的な操作で、美しいライン、正確な配置、確かな仕上がりが得られます。
配置や不透明度をきめ細かく調整しながら、線の長さ方向、幅方向、あるいは線の内側にグラデーションを適用できます。

可変線幅のストロークを描画し、任意の点ですばやくスムーズに調整できます。カスタム線幅プロファイルを作成および保存して任意のストロークに適用したり、可変線幅のプリセットを使用することもできます。

オブジェクトの特性を直接アピアランスパネルで編集できるので、塗りパネル、線パネル、効果パネルをそれぞれ開く必要がありません。
9スライスの拡大・縮小と基準点のコントロールをパワフルに行いながらシンボルを作成できます。レイヤーを使用すれば、非常に複雑なシンボルを作成でき、それを繰り返し使用してもファイルサイズは小さく保たれます。
ツールやパネルをいくつも使用しなくても、アートボード上でそのままシェイプの結合、編集、塗りを直感的に行えます。
スタイルを組み合わせれば、独自の効果が生まれ、作業効率もアップ。スタイルは、オブジェクトの既存のアピアランスを損なうことなく適用できます。サムネールプレビューが可能。既製のスタイルのライブラリも充実しています。
ドロップシャドウ、ぼかし、テクスチャなどの効果を使用した場合にメディア間で一貫したアピアランスを維持できます。解像度の設定を変更しても、ラスタライズ効果の見栄えは変わりません。
Webとモバイルデバイス用のプロファイルのピクセルグリッドの整合を使用して新規ドキュメントを設定できます。このプロファイルには、関連ドキュメントのサイズやカラーグループなども含まれています。
ピクセルプレビューモードを使用すれば、ベクトルのアートワークがラスタライズされた場合に、スクリーン上でどのように表示されるかを確認できます。ピクセルプレビューモードのまま編集作業を行えるので、表示の変化を確認しながらデザイン作業を行うことができます。
カラーバリエーションを選択、適用、コントロールできます。カラーガイドを使用してテーマを作成し、アートワークにすばやく再配色。選択したアートワークのカラーをインタラクティブに編集できます。
カラーパネルのカラースペクトルが拡充され、カラーのサンプリングがよりスピーディに。16進値を他のアプリケーションにコピー&ペーストして、色の一貫性を確保することもできます。