Macromedia Flash MX 2004 および Flash MX 2004 Professional についての一般的な質問
はじめに
最新リリースの Macromedia Flash MX 2004 および Macromedia Flash MX 2004 Professional には、多くの新機能と複数の変更が加わっています。このドキュメントでは、Flash MX 2004 の購入を検討する際に Flash 開発者が直面する技術上の一般的な疑問について説明します。Flash および Flash の機能に関するよくある一般的な質問については、Macromedia Flash MX 2004 の FAQ を参照してください。
任意の機能に関する詳細情報を得るための最適な方法は、Flash 内のヘルプシステムを参照することです。このドキュメントで取り上げた機能の詳細については、ヘルプを参照してください。
一般的な FAQ
Macromedia Flash では、Adobe Illustrator や AutoCAD などの製品で作成されたファイルを使用できますか ?
Macromedia Flash は、Adobe GoLive、Microsoft Frontpage、NetObjects Fusion などの Web 製品に対応していますか ?
Macromedia Flash のファイルと Microsoft PowerPoint のファイルを一緒に使用することはできますか ?
Macromedia Flash では、ビデオファイルおよび MP3 ファイルがサポートされていますか ?
Macromedia Flash のオーサリングと再生に関しては、どのプラットフォームがサポートされていますか ?
Macromedia Flash Player ActiveX コントロールを使用した開発に関する情報は、どうすれば入手できますか ?
Macromedia Flash SWF ファイル形式および Macromedia Flash Player を使用した開発に関する情報は、どうすれば入手できますか ?
Macromedia Flash に関するフィードバックや機能についての要求は、どこに連絡すればよいでしょうか ?
Macromedia Flash Player の普及率に関する情報、どのプラットフォームやブラウザに Macromedia Flash Player がインストールされているかに関する情報は、どこで入手できますか ?
Macromedia Flash Player に関するサポートはどこで提供されていますか ?
Macromedia Flash Player 配布のライセンスに関する情報はどこで入手できますか ?
テクニカルサポートに連絡する以外の方法で Macromedia Flash に関するサポートは提供されていますか ?
アップグレードについての開発者からの FAQ
Flash MX 2004 にするか Flash MX 2004 Professional にするかの判断
Flash MX 2004 での Unicode の使用 : Macromedia Flash MX との違いは何ですか ?
Actionscript 2.0 を導入すると、コードとプロジェクトにどのような影響がありますか ?
Flash MX のコンポーネントと Flash MX 2004 のコンポーネントの組み合わせ
一般的な FAQ
Macromedia Flash では、Adobe Illustrator や AutoCAD などの製品で作成されたファイルを使用できますか ?
Flash では、Adobe Illustrator バージョン 6 以降のファイル、すべてのバージョンの EPS ファイル、および PDF バージョン 1.4 以前のファイルを読み込むことができます。Flash では、バージョン 10 の AutoCAD DXF 形式がサポートされています。Illustrator などの多くのアプリケーションは、Flash に読み込み可能な SWF ファイルの書き出しも行います。
グラフィックプログラムを使って作業している場合、または独自のアートを Macromedia Flash に読み込む場合は、Macromedia Flash の [ヘルプ] メニューで、Macromedia Flash への読み込みが可能なファイルタイプのリストを参照してください。リストに含まれているファイルタイプのいずれかをグラフィックプログラムで書き出せるかどうか確認してください。
メモ : Macromedia Flash MX に付属しているヘルプシステムには、Flash MX では Adobe Illustrator 8.0 への書き出しが可能であると記載されていますが、これは誤りです。詳細については、Macromedia Flash サポートセンターの Macromedia Flash MX errata* を参照してください。
Macromedia Flash は、Adobe GoLive、Microsoft Frontpage、NetObjects Fusion などの Web 製品に対応していますか ?
Macromedia Flash SWF ファイルには、Web ブラウザで正しく表示するための適切な HTML ファイルが必要です。Macromedia Dreamweaver は、Macromedia Flash ムービーを Web ページに表示するための最適なソリューションです。Macromedia Flash では、Flash SWF ファイルを表示するための HTML ページを生成して他のアプリケーションに書き出すこともできます。他の HTML エディタを使って作業している場合は、その製品で Flash SWF に対して正しいコードを挿入できることが重要です。Flash SWF をそれらの製品のいずれかに挿入する方法について質問がある場合は、製品のドキュメントやテクニカルサポートの情報を参照してください。HTML editors with HTML エディタを使って Macromedia Flash SWF ファイルを処理する方法については、Using Flash with an HTML editor* (TechNote 14769) を参照してください。
Macromedia Flash のファイルと Microsoft PowerPoint のファイルを一緒に使用することはできますか ?
Macromedia Flash では、Microsoft PowerPoint のファイルを直接読み込むことはできません。また、Flash SWF を PowerPoint に直接読み込むこともできません。ただし、特定の状況においては、これら 2 つの製品を一緒に使用する方法があります。詳細については、Using Flash movies in PowerPoint 2000* (TechNote 14235) を参照してください。
Macromedia Flash では、ビデオファイルおよび MP3 ファイルがサポートされていますか ?
Macromedia Flash MX 以降では、MPEG、DV、MOV、AVI ファイルなど、QuickTime や Windows Media Player でサポートされる標準のビデオファイルを読み込むことができます。Macromedia Flash MX では、これらのビデオを SWF ファイルに組み込むことができます。ビデオを含む SWF ファイルを再生するには、Macromedia Flash Player 6 以降が必要です。詳細については、 Macromedia Flash MX 2004 を参照してください。
Macromedia Flash MX 2004 を使用すると、外部 FLV ファイルに動的にリンクして再生することができます。
Macromedia Flash MX 以降では、ActionScript を使用して外部 MP3 ファイルに動的にリンクするだけでなく、MP3 ファイルを直接読み込むことができます。
Macromedia Flash のオーサリングと再生に関しては、どのプラットフォームがサポートされていますか ?
オーサリングおよび再生の条件の詳細については、必要なシステム条件のページを参照してください。
Macromedia Flash Player ActiveX コントロールを使用した開発に関する情報は、どうすれば入手できますか ?
Macromedia Flash Player ActiveX コントロールを使用する ActiveX 開発者のための Macromedia サポートポリシーの詳細については、How can I use Macromedia's ActiveX components in my programs?* (TechNote 12062) を参照してください。ActiveX コントロールを使ったスクリプトの詳細については、Scripting with Flash* を参照するか、Flash サポートセンターで「スクリプト」や「ActiveX」の語を検索してください。
Macromedia Flash SWF ファイル形式および Macromedia Flash Player を使用した開発に関する情報は、どうすれば入手できますか ?
Macromedia には、独自のアプリケーションで Macromedia Flash SWF ファイル形式を使用しようとする開発者のためのプログラムがあります。詳細については、Macromedia Flash Player の FAQ を参照してください。より詳細な情報を必要とする開発者は、Macromedia Flash Online Forums* でサポートを利用できます。
Macromedia Flash に関するフィードバックや機能についての要求は、どこに連絡すればよいでしょうか ?
Flash の今後のバージョンに対して具体的な要求がある場合は、フィードバック用の電子メールアドレス*宛てに情報をお送りください。送信前に Flash ドキュメントおよび文書を参照して、ご希望の機能がプログラムに既に存在しているかどうかを確認してください。
Macromedia Flash Player の普及率に関する情報、どのプラットフォームやブラウザに Macromedia Flash Player がインストールされているかに関する情報は、どこで入手できますか ?
Macromedia Flash Player プレゼンテーションの詳細については、最新の Macromedia Flash Player Statistics* を参照してください。
Macromedia Flash Player に関するサポートはどこで提供されていますか ?
Macromedia Flash Player のインストールおよび使用に関するテクニカルサポートについては、Macromedia Flash Player サポートセンターを参照してください。
Macromedia Flash Player 配布のライセンスに関する情報はどこで入手できますか ?
Macromedia Flash Player のライセンスおよび配布については、Licensing* を参照してください。
テクニカルサポートに連絡する以外の方法で Macromedia Flash に関するサポートは提供されていますか ?
Flash 開発者専用の Macromedia オンラインフォーラムがあります。オンラインフォーラムの使用方法については、Flash Discussion Groups* (TechNote 4149) を参照してください。Flash Mailing Lists* (TechNote 4148) および Web sites devoted to Flash and Flash developers* (TechNote 12046) も参照してください。
アップグレードについての開発者からの FAQ
Flash MX 2004 にするか Flash MX 2004 Professional にするかの判断
"Professional" バージョンがリリースされたことにより、Macromedia Flash MX 2004 の方は機能が縮小されたバージョンであるのかという問い合わせが一部の開発者から寄せられています。Macromedia Flash MX 2004 は、Macromedia Flash MX の後継となるフルアップグレードリリースであり、Flash 開発者向けの多くの新機能を備えています。Flash MX 2004 Professional は、Flash MX 2004 の拡張バージョンであり、Flash MX 2004 の全機能に加えていくつかの新機能を備えています。いずれも Flash 開発者用のツールです。
Macromedia テクニカルサポートでは、機能のセットに着目して両製品のトライアル版を試した上で、Macromedia Flash MX 2004 Professional 独自の機能が実際に必要であるかどうかに基づいて判断することをお勧めします。Flash MX 2004 を購入することに決めたが Flash MX 2004 Professional 独自の機能にも関心があるという場合は、Professional のトライアル版を引き続き試用することも、後で Professional にアップグレードすることもできます。両製品とアップグレードの詳細、両製品を説明する機能ツアーについては、Macromedia Flash MX 2004 を参照してください。
Flash MX 2004 での Unicode の使用 : Macromedia Flash MX との違いは何ですか ?
Macromedia Flash MX 2004 は、オーサリングツールでの Unicode 使用を備えた最初の Flash リリースです。異なる言語の文字をアプリケーション内のステージに直接入力できるようになりました。以前のリリースの Macromedia Flash MX には Macromedia Flash Player での Unicode が使用でき、Unicode 文字をランタイムに動的に表示できました。ただし、オーサリングの際に Unicode 文字を入力および表示して静止テキストを作成することは容易ではありませんでした。これは大幅な変更であり、MX 以前のバージョンでのドキュメント記述言語サポートのほとんどは適用されなくなります。旧バージョンの方法を使って Flash Player でテキストを動的に表示することはできますが、オーサリングツールでの新しい使用の方がはるかに柔軟性があり、使いやすいものになっています。
Actionscript 2.0 を導入すると、コードとプロジェクトにどのような影響がありますか ?
Actionscript 2.0 は、大部分 (約 98%) を Actionscript 1.0 から継承していますが、新機能も備えています。主な新しいエレメントは変数の厳密な型指定であり、大文字と小文字の区別やクラスの継承を使用できます。これらの変更により、Actionscript 2.0 は ECMAScript 4 標準に準拠しています。
ほとんどの場合、既存の Flash MX 2004 プロジェクトを Actionscript 1.0 または Actionscript 2.0 としてパブリッシュして、コードを従来どおりに実行するよう選択することができます。実際に、ほとんどすべての Actionscript 1.0 および Actionscript 2.0 を Macromedia Flash Player 6 または Macromedia Flash Player 7 でパブリッシュし、正常に再生することができます。問題が発生するのは、コードの大文字と小文字の使い分けが一致しない場合だけです。特定のエラーの詳細については、Errors when publishing for Macromedia Flash Player 7* (TechNote 18870) を参照してください。もちろん、その他の新しい Flash MX 2004 のコンテンツを追加する場合は、Flash Player 7 を使用する必要があります。
Macromedia Flash MX のコンポーネントは Macromedia Flash MX 2004 でサポートされますが、それは Actionscript 1.0 を使用してバージョン 6 の SWF ファイルをパブリッシュする場合に限られます。MX のコンポーネントをバージョン 7 の SWF としてパブリッシュする場合または Actionscript 2.0 を使用してパブリッシュする場合、これらのコンポーネントはまったく機能しないか、特定の機能が正常に働きません。Flash MX 2004 で既存の Flash MX プロジェクトに対する作業を行う場合、Macromedia テクニカルサポートではバージョン 6 としてパブリッシュすることをお勧めします。既存の Flash MX プロジェクトは、Flash Player 7 でも正常に再生できます。ただし、Flash Player 7 を必要とする新しいコンテンツを追加する場合、これはサポート対象外の設定であることに注意してください。Flash MX 2004 のすべてのコンポーネントを使用して新しいプロジェクトを再作成し、それらの新しいコンポーネントがもたらすメリットを活用することを検討します。詳細については、コンポーネントに関するヘルプシステム情報を参照してください。Macromedia Flash MX に対応してリリースされた Macromedia コンポーネントの仕様については、DRK: DevNet Resource Kit component compatibility for Macromedia Flash MX 2004* (TechNote 18847) を参照してください。
Flash MX のコンポーネントと Flash MX 2004 のコンポーネントの組み合わせ
Flash MX 2004 のコンポーネントは Actionscript 2.0 で記述され、そのアーキテクチャは Flash MX のコンポーネントとは異なっています。Flash MX 2004 および Flash MX 2004 Professional に付属してリリースされたすべてのコンポーネントは、ストリーミングビデオコンポーネント以外は Flash Player 6 でパブリッシュすることができます。ストリーミングビデオコンポーネントの新機能は Actionscript の対応範囲外です。2 つのバージョンのコンポーネントを組み合わせて、Actionscript 1.0 を使って Flash Player 6 に対応させることができます。Macromedia では MX と MX 2004 のコンポーネントを同じ FLA ファイルに混在させることはお勧めしません。MX 2004 のコンポーネントセットが提供する自動化されたインフラストラクチャの多くが機能しない可能性があるためです。
追加情報
この文書は、米国 Adobe Systems, Inc. の Common questions about Macromedia Flash MX 2004 and Flash MX 2004 Professional (TechNote 14311) をもとに作成されました。
| : | 2006-04-22 |
|---|---|
| : | 228673 |
| : | Macintosh, Windows |
| : | MX2004 |
| : | http://go.adobe.com/kb/ts_228673_ja-jp |
| : | flash |