GPU と OpenGL の機能と制限(Photoshop CS4/Photoshop CS4 Extended)
この情報は、米国アドビシステムズ社が提供している情報をもとにローカライズし、作成したものです。
日本語環境での動作保証はしておりませんのでご了承ください。
内容 (What's Covered)
この文書では、Adobe Photoshop CS4 および Photoshop CS4 Extended における GPU と OpenGL の機能と制限について説明します。Photoshop CS4 では、画面の描画速度を向上するために、コンピュータの CPU の代わりにディスプレイカードに搭載されている GPU を使用します。Photoshop で GPU の機能を活用するには、128 MB 以上のメモリ(RAM)が搭載された OpenGL 2.0 または Shader Model 3.0 をサポートするディスプレイカードが必要です。
注意 : これらの用語の意味については、G. 用語集を参照してください。
上記環境が整っている場合、[パフォーマンス] 環境設定の [OpenGL 描画を有効にする] オプションが有効になります。このオプションが無効になっている場合は、お使いのコンピュータに搭載されているディスプレイカードおよびドライバが Photoshop CS4 でサポートされるか確認してください。詳細については、B. サポートされる GPU とオペレーティングシステムを参照してください。
サポート対象のディスプレイカードを使用している場合は、カードの製造元 Web サイトから最新バージョンのドライバをダウンロードしてインストールします。手順の詳細については、C. ディスプレイカードドライバのアップデートを参照してください。
GPU にアクセスする際に連携する Photoshop とディスプレイコンポーネントの間に互換性の問題が存在する場合、問題が発生する可能性があります。例えば、エラーメッセージが表示されたり、予期しない強制終了などの問題が発生することがあります。このような問題が発生する場合は、C. ~ F. のセクションを参照してください。
A. GPU によって強化される機能
以下は、GPU によって強化される Photoshop CS4 および Adobe Bridge CS4 の機能です。これらの機能に関する詳細は、文書番号 234823 GPU で強化される機能について(Photoshop CS4/Adobe Bridge CS4)を参照してください。
Photoshop CS4
- すべてのズームレベルにおけるスムース表示
- アニメーションズーム
- ワンストップズームのトランジションアニメーション
- 画像のハンドトス
- バーズアイビュー
- カンバスの回転
- 非正方形ピクセル画像のスムース表示
- ピクセルグリッド
- カラーマッチを GPU に移動
- GPU 経由でのブラシ先端編集描画のフィードバック
- 3D GPU 機能
(3D アクセラレーション、3D 軸、3D 照明ウィジェット、Direct To Screen 経由の 3D インタラクション)
Adobe Bridge CS4
- プレビューパネル
- フルスクリーンプレビュー
- スライドショー
- レビューモード
B. サポートされる GPU とオペレーティングシステム
Photoshop CS4 で動作確認を行ったサポートされているディスプレイカードの詳細は、文書番号 234840 検証済みディスプレイカード(Photoshop CS4/Photoshop CS4 Extended)を参照してください。
注意 : ディスプレイカードに複数の GPU が搭載されている場合でも、Photoshop CS4 では 1 つの GPU のみ使用します。
オペレーティングシステムの GPU サポートと制限
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オペレーティングシステム |
GPU のサポートと制限 |
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Macintosh(Intel) |
サポートされます。 |
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Macintosh(PowerPC) |
サポート対象のディスプレイカードが搭載されているコンピュータでは、[パフォーマンス] 環境設定の [OpenGL 描画を有効にする] を選択すると、全ズームレベルでのスムース表示、バーズアイビュー、カンバスの回転、GPU 経由でのブラシ先端編集描画のフィードバック、画像のハンドトスなどの OpenGL 機能がサポートされます。 サポート対象のディスプレイカードでも、高度な描画機能は PowerPC プロセッサ搭載の Macintosh ではサポートされません。[詳細設定] の [高度な描画] オプションが無効の場合、カラーマッチを GPU に移動、3D GPU 機能、チェッカーボードのサイズを平均化が無効になります。 |
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32 ビット版 Windows Vista |
サポートされます。 ※ [OpenGL 描画を有効にする] は初期設定では無効に設定されています。 |
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64 ビット版 Windows Vista |
サポートされます。 |
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32 ビット版 Windows XP |
サポートされます。 |
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64 ビット版 Windows XP |
64 ビット版 Windows XP ではドライバがこの技術をサポートしていないため、OpenGL はサポートされません。 |
C. ディスプレイカードドライバのアップデート
不完全な再描画や、線やピクセルの異常、エラーメッセージや強制終了、またはエラーメッセージが表示されずに Photoshop が終了するような場合、ディスプレイカードのドライバが最新の状態かどうかを確認してください。通常ディスプレイカードの製造元では、新しいオペレーティングシステムやアプリケーションに対応するよう、頻繁にドライバのアップデートが行われています。
ディスプレイドライバの互換性の問題や不具合、またはディスプレイカードや Photoshop の動作など、問題の原因を特定するために、パフォーマンス環境設定の [OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にし、問題が再現するか確認します。問題が再現しない場合、ディスプレイドライバの更新を行う必要があります。問題が再現する場合は、E. トラブルシューティングを参照してください。
ドライバのアップデートによって問題が解決した場合は、[パフォーマンス] 環境設定で [OpenGL 描画を有効にする] を選択します。
インストールされているディスプレイドライバのバージョンを確認
- Windows Vista の場合
- デスクトップを右クリックし、[個人設定] を選択します。
- [画面の設定] をクリックします。
- [詳細設定] ボタンをクリックします。
- [アダプタ] タブで搭載されているメモリ容量などの情報が表示されます。
- [プロパティ] ボタンをクリックし、[ドライバ] タブでバージョンを確認します。
- Windows XP の場合
- デスクトップを右クリックし、[プロパティ] を選択します。
- [設定] タブを選択し、[詳細設定] ボタンをクリックします。
- [アダプタ] タブを選択します。搭載されているメモリ容量を確認することができます。
※ ディスプレイカードによってはタブの名称が異なる場合があります。 - [プロパティ] ボタンをクリックし、[ドライバ] タブでバージョンを確認します。
- Macintosh の場合
- [アップル] メニューから [この Mac について] を選択します。
- [詳しい情報] ボタンをクリックします。
- [ハードウェア] セクションを展開し、[グラフィックス/ディスプレイ] を選択します。製造元、チップセット、搭載メモリ容量などが表示されます。Macintosh の場合、オペレーティングシステムのアップデータ内にドライバのアップデートが含まれています。ディスプレイカードの製造業者から購入したカードを使用していて、カードの詳細を確認することができない場合は、製造元にお問い合わせください。
ドライバのアップデートを確認
ディスプレイカードドライバのバージョンを確認したら、ディスプレイカード製造元の Web サイト(Windows)または Apple 社の Web サイト(Macintosh)で、より新しいドライバがリリースされていないか確認します。ドライバのインストール手順については、付属のマニュアルか、製造元の Web サイトを参照してください。
NVIDIA 社または AMD 社のディスプレイカードの場合は、以下の Web サイトからディスプレイカードドライバを入手することができます。
NVIDIA 社
URL : http://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp
AMD/ATI
URL : http://ati.amd.com/support/driver.html
ベータ版のディスプレイカードドライバの使用について
製造元が新しいバージョンのドライバ開発を行っていて、特定の問題に対処している場合、ベータ版のドライバインストールオプションが用意されていることがあります。Photoshop の使用中に発生している問題に該当する場合は、ベータ版のドライバをインストールすることで問題が改善される可能性があります。その他、特定の言語版のドライバのみがリリースされていて、その他の言語バージョンについては準備中の場合、代わりにベータ版のダウンロードオプションが用意されていることがあります。
ドライバを含むベータ版のソフトウェアをインストールする場合、インストール前にあらかじめオペレーティングシステムの復元ポイントを設定することを推奨します。通常、ベータ版のドライバやアプリケーションを以前の状態に戻したりアンインストールすることは可能ですが、復元ポイントを設定することでより効率的に作業を行うことができます。復元ポイントの作成方法について詳しくは、オペレーティングシステムのヘルプを参照してください。
ノート PC の GPU とドライバ
通常、ノート PC の GPU はマザーボード上に設置されているため交換することは難しく、またノート PC の GPU は OpenGL の機能を実行するにはパワーが不足しています。通常、特別なバージョンのドライバが必要になります。ディスプレイカード、チップセット、またはコンピュータの製造元に問い合わせて、新しいバージョンのドライバやその他のオプションが無いか確認してください。
D. トラブルシューティング
Photoshop CS4 の OpenGL 機能に関する問題が発生している場合は、以下のトラブルシューティングを行います。
D-1. [OpenGL 描画を有効にする] オプション
E. 既知の問題に記載されている問題が発生する、またはディスプレイカードドライバに関連する問題が発生している場合は、[パフォーマンス] 環境設定で [OpenGL 描画を有効にする] のチェックをはずします。このオプションを無効にすることで問題が解決する場合は、ディスプレイカードドライバをアップデートします。問題が解決しない場合、ディスプレイカードドライバ以外が原因となっている可能性があります。
D-2. 環境設定ファイルの再作成
環境設定ファイルの破損が原因で問題が発生している場合、環境設定ファイルを再作成することで問題が解決することがあります。
Photoshop の環境設定ファイルを再作成するには、以下の操作を行います。
- Photoshop を終了します。
- Ctrl + Alt + Shift(Windows)/Command + Option + Shift(Macintosh)キーを押しながら Photoshop を起動します。
- 「Adobe Photoshop 設定ファイルを削除しますか?」と表示されたら [はい] をクリックします。
Photoshop 環境設定ファイルに関する詳細については、以下の弊社技術文書を参照してください。
文書番号 234564 環境設定ファイルの機能、ファイル名、および場所について(Photoshop CS4)
D-3. GPU ドライバのアップデート
GPU の問題によって Photoshop が強制終了すると、[OpenGL 描画を有効にする] オプションが無効になり、環境設定フォルダ内に「GPUinitcrashed」というファイルが作成されます。また、Photoshop の次回起動時には以下の警告メッセージが表示されます。この問題が発生した場合は、ディスプレイカードの製造元 Web サイト(Windows)または Apple 社 Web サイトから最新のディスプレイカードドライバをダウンロードし、インストールします。
- 「"Photoshop has encountered a problem with the display driver, and has temporarily disabled GPU enhancements. Check the video card manufacturer's website for the latest software. GPU enhancements can be enabled in the Performance panel of Preferences."(Photoshop はディスプレイドライバの問題に遭遇し、一時的に GPU 強化機能が無効になっています。ビデオカードの製造元 Web サイトで最新のソフトウェアについて確認してください。GPU 強化機能は環境設定のパフォーマンスパネルで有効にすることができます。)」
重要 : ディスプレイカードドライバのアップデートを行う前に [OpenGL 描画を有効にする] オプションを有効にすると、古いバージョンのドライバが再度使用されます。ドライバが更新されていない場合、問題が再度発生します。[OpenGL 描画を有効にする] オプションを選択しない場合は、Photoshop は GPU にアクセスしないため問題は発生しません。
D-4. GPU の既知の問題
特定のオペレーティングシステムで発生する問題については、E. 既知の問題を参照してください。
D-5. 追加のトラブルシューティング
使用している GPU が古く、Photoshop の起動時や OpenGL 機能に関する問題が発生する場合、追加の GPU プラグインが 2 種類あります。以下のプラグインに関する詳細は、文書番号 234565 いくつかの処理速度が遅くなり OpenGL が無効になる(Photoshop CS4/Photoshop CS4 Extended)を参照してください。
重要 : この情報はサービスの一環として提供するもので、弊社ではこれらの Photoshop CS4 GPU プラグインのサポートを行っておりません。
この文書に記載の手順で問題が改善されない場合、別の原因で問題が発生している可能性があります。一般的なトラブルシューティングの手順については、以下の弊社技術文書を参照してください。
文書番号 234665 Windows Vista におけるシステムエラー発生時のトラブルシューティング(Photoshop CS4/Photoshop CS4 Extended)
文書番号 234672 Windows XP におけるシステムエラーまたはフリーズ発生時のトラブルシューティング(Photoshop CS4/Photoshop CS4 Extended)
文書番号 234677 システムエラーまたはフリーズ発生時のトラブルシューティング(Macintosh 版 Photoshop CS4/Photoshop CS4 Extended)
E. 既知の問題
Photoshop CS4 で確認されている問題は以下のとおりです。
E-1. OS 共通
問題点
GPU が有効なディスプレイカードを使用しても、[高度な描画] オプションがグレーアウトして有効にできません。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートします。またはビデオメモリが不足している可能性があります。[高度な描画] オプションを有効にするには、512 MB のビデオメモリが必要です。
問題点
回転ビューツールを使用すると、「要求された操作を完了できません。OpenGL 対応のドキュメントウィンドウでのみ機能します」エラーが発生します。←エラー確認済みです。
解決方法
以下のいずれかの操作を行います。
- ディスプレイカードドライバのアップデートを行い、[パフォーマンス] 環境設定で [OpenGL 描画を有効にする] にチェックを入れます。
- 使用しているディスプレイカードがサポートされている確認します。B. サポートされる GPU とオペレーティングシステムを参照してください。
問題点
画面再描画の際、高解像度表示の前に低解像度で表示されます。
理由
これは正常な動作で、通常は高速に処理されます。
解決方法
高速なディスプレイカードでは、この問題は発生しません。
問題点
バウンディングボックスの変形が見づらいです。
解決方法
バウンディングボックスの角をクリックすると見やすくなります。
E-2. Windows XP
問題点(NVIDIA GeForce 9800 GTX)
デュアルモニタで 30 前後以上の画像を同時に開くと、Photoshop の GPU 使用が停止し、強制終了します。
解決方法
以下の操作を順番に行います。
- [高度な描画] オプションを無効にします。
- [編集](Windows)/[Photoshop](Macintosh)メニューから [環境設定] - [パフォーマンス] を選択します。
- [詳細設定] ボタンをクリックします。
- [高度な描画] のチェックをはずします。
- 単一モニタで作業します。
問題点(NVIDIA GeForce 9800 GTX)
黒い四角形またはタイルで再描画が行われます。
理由
ディスプレイカードの GPU 用メモリが不足しています。Windows XP ではビデオメモリの仮想化は行われないため、メモリの使用量が搭載容量を超過すると、描画を行えなくなり、その代わりに黒いタイルで描画されます。ビデオメモリの容量が多いほど、この問題の発生頻度は下がります。
解決方法
Photoshop CS4 使用中は、GPU を使用する他のアプリケーションを起動しないか、または同時に開く画像の数を減らします。
問題点(すべてのディスプレイカード)
レイヤーパネルが開かれていると、選択範囲を作成した後にメニューがちらつきます。
解決方法
無視するか、または [OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
問題点(すべての ATI カード)
セカンドモニタに画像をドラッグすると、画像ウインドウの背景が透けて見えます。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートします。
問題点
セカンドモニタで 2 つ目の画像が正しく表示されません。
ATI : デスクトップが透けて見えますが、ドラッグを止めると正しく表示されます。
NVIDIA : ノイズが表示されます。1 つ目の画像の上でドラッグを止めると、ノイズは表示され続けます。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートするか、または [OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
問題点(NVIDIA)
NVIDIA Desktop Manager のボタン、およびその他のオブジェクトが正しく表示されません。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートするか、または [OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
追加情報
この問題は、NVIDIA ディスプレイカードドライバと Photoshop のメニュー表示方式のコンフリクトによって発生します。
問題点(NVIDIA GeForce 6800)
画像をドラッグすると複製されたように見えますが、再描画が完了すると複製された画像が表示されません。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートするか、または [OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
問題点
2 つ目のウインドウをセカンドモニタにドラッグすると、画像が黒く表示されるか、ノイズが表示されるか(NVIDIA)、背景が透けて表示されます(ATI)。
解決方法
[OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
回避策(NVIDIA のみ)
注意 : 以下の操作を行うことで GPU を使用することはできますが、パフォーマンスに影響を及ぼす可能性があります。
- [スタート] メニューから [コントロールパネル] を選択します。
- [NVIDIA] をダブルクリックし、[詳細設定] を選択します。
- [詳細設定] - [3D 設定の管理] - [マルチディスプレイ](Geforce)/[混在 GPU](Quadro)を選択します。
- [互換パフォーマンスモード] を選択します。
E-3. 32 ビット版 Windows Vista
問題点(NVIDIA GeForce 8800 GTX)
大きな画像で拡大・縮小を繰り返すと、Photoshop の GPU へのアクセスが停止します。
解決方法
開いているウインドウの数を減らします。
問題点(ATI Radeon XRad1600)
画像全体にノイズが表示され、色調も正しく表示されません。
詳細
Bootcamp でインストールした Windows を使用しています。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートします。
問題点(ATI Radeon XRad1600)
回転した画像をドラッグすると、ドラッグ中に回転が解除されますが、ドラッグを停止すると回転した状態に戻ります。
解決方法
この問題に対処する方法はありません。これは仕様です。
E-4. 64 ビット版 Windows Vista
問題点
Photoshop CS4 を起動すると、以下のエラーメッセージが表示されます。
- 「Drive components mis-match. Exit is the only option(ドライバコンポーネントの不整合。有効なオプションは [終了] のみです。)」
詳細
ディスプレイカードの情報を確認すると、「Microsoft Corporation - WDDM」という名前のドライバを使用しています。
解決方法
ディスプレイカードの製造元から提供されている最新のドライバをインストールします。ドライバ名に「Microsoft Corporation - WDDM」と表示されている場合、ディスプレイカードの製造元が提供しているドライバではなく、Microsoft の汎用ドライバが使用されています。
問題点(ATI)
選択ツールで画面上をクリックすると画像が黒くなります。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートします。
問題点(ATI Radeon HD 2600 XT)
画像が断片的に表示され、線が入ります。
解決方法
[OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
E-5. Macintosh(Intel)
問題点
最大の拡大率で、ピクセルグリッドとガイドが、ルーラの印からわずかにずれます。
詳細
この問題は、Intel プロセッサ搭載の Macintosh で、ヨーロッパ言語のオペレーティングシステムおよび Photoshop を使用している場合に発生します。
解決方法
グリッドとガイドを使用する際は、[OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
問題点
500 MB 前後以上のサイズのファイルを開くと、「"Could not complete the Open command because there is not enough memory(RAM)"(メモリ不足のため [開く] コマンドを完了できませんでした)」エラーが発生します。
解決方法
- アプリケーションフレームが有効な場合は、[ウインドウ] メニューから [アプリケーションフレーム] を選択してアプリケーションフレームを無効にします。
- 同時に開く画像の数を減らします。
追加情報
この問題は、[OpenGL 描画を有効にする] オプションが無効の場合にも発生することがあります。
問題点(ATI 3870/MacPro のみ)
カーソルの下の領域が再描画されません。カーソルの下には透明のチェッカーボードの模様が表示されます。
解決方法
拡大や縮小などの操作を行い、手動で画像を更新します。
問題点(NVIDIA GeForce 7300GT)
スタイラスペンのエアブラシを大きなサイズで使用すると、ブラシストロークの描画に時間がかかり、むらが生じます。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートします。また、スタイラスおよび大きいブラシサイズを使用する際は、マウスを使用し、[OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
問題点(NVIDIA GeForce 7300GT)
コピースタンプツールでサンプルする際にカーソルの十字が表示されません。
解決方法
[OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
問題点(NVIDIA GeForce 7300GT)
ブラシサイズを変更しても、新しいサイズで表示されません。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートするか、または [OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
問題点(NVIDIA GeForce 7300GT)
キーボードショートカットを使用してウインドウサイズを変更すると、Photoshop が強制終了します。
解決方法
[OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にし、最新のディスプレイカードドライバを使用しているか確認します。
問題点(NVIDIA GeForce 7300GT)
画像を拡大し、移動しようとするとフリーズします。
解決方法
ディスプレイカードドライバをアップデートするか、または [OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にします。
E-6. Macintosh(PowerPC)
問題点(NVIDIA GeForce 7300GT)
3D モデルで、マウスボタンを放すまでペイントが正しくプレビューされません。
解決方法
[パフォーマンス] 環境設定で [3D インタラクションの高速化] オプションを無効にします。
F. FAQ
Q. Photoshop を起動すると強制終了するのですが、どうすればよいですか。
A. 起動時に GPU 関連の問題が発生すると、[OpenGL 描画を有効にする] オプションが無効になります。ディスプレイカードドライバをアップデートしてから再起動するか、または [OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にしたまま再起動します。
Q. Photoshop を起動すると、GPU が原因で強制終了するという警告が表示されました。どうすればよいですか。
A. このメッセージが表示されると OpenGL が無効になります。ディスプレイドライバを最新のバージョンにアップデートし、[OpenGL 描画を有効にする] オプションを有効にします。再度同じメッセージが表示される場合は、新しいドライバでも互換性の問題は改善できません。更に新しいドライバがリリースされるまで、[OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にしてください。
Q. 画面表示に異常があるのですが、どうすればよいですか。
A. ディスプレイカードドライバをアップデートします。新しいバージョンがリリースされていない場合は、[OpenGL 描画を有効にする] オプションを無効にしてください。
Q. 画像が黒く表示されるのですが、どうすればよいですか。
A. ディスプレイカードドライバをアップデートします。また、一度に開く画像の数を減らし、GPU を使用するほかのアプリケーションは Photoshop と同時に起動しないようにします。
Q. 問題を報告するにはどうすればよいですか。
A. Photoshop サポートページ下部の機能のリクエストから、製品の不具合報告または要望を送信することができます。
Q. 使用しているディスプレイカードが、サポートされているカードのリストに無いのですが、新しいドライバがリリースされました。新しいドライバとカードを Photoshop に認識させるにはどうすればよいですか。
A. 検証済みカードのリストは、動作することが確認されているため推奨されますが、リストに無いカードでも問題なく動作するものはあります。ディスプレイカードは、Photoshop の起動時に検出されて正しく動作するかどうかが確認されます。ディスプレイカードが正しく動作しない場合、[OpenGL 描画を有効にする] オプションは無効になります。
サポートされているカードのリストについては、文書番号 234539 グラフィックアクセラレーション(GPU)のサポートについて(Creative Suite 4)を参照してください。サポートされていないカードで OpenGL を有効にするには、「AllowOldGPUS」プラグインをインストールする必要があります。詳細については、文書番号 234565 いくつかの処理速度が遅くなり OpenGL が無効になる(Photoshop CS4/Photoshop CS4 Extended)を参照してください。このプラグインを使用することで問題が改善される可能性もありますが、弊社では推奨しておらず、サポート対象外となります。
Q. 詳細設定の各オプションはどのような機能ですか。
A. 詳細設定オプションの機能は以下のとおりです。
- 垂直同期 : ディスプレイにフレームレートを同期させることで生じる表示異常を回避します。
- 3D インタラクションの高速化 : 3D フォームで作業する際のクリック速度を向上します。マウスボタンを放すことで改善される描画の問題が発生する場合、このオプションは無効にしてください。
- バイリニア補間を強制 : 正確なモデリングの実行と、特定の画像形式でこれらの機能をサポートしないカードを使用する際の機能の円滑化を GPU に命令します。
- 高度な描画 : GPU の実行を許可し、カラーマッチや深度変換、HDR トーンマッピング、チェッカーボードコンポジットなどの特定の処理速度が向上します。
- 画像の表示に使用 : 複数の画像や大きな画像、または大きな 3D モデルを使用する際、メインの画像を表示するために使用するビデオメモリの値を 2 倍にします。512 MB 以上のメモリが搭載されているカードでのみ有効です。
- カラーマッチング : 画面表示の異常を回避するために使用します。
表示に関連する問題が発生した場合は、以下のオプションを変更することで問題が改善されるか、または原因を特定できる可能性があります。
Q. ビデオメモリの容量はどこで確認できますか。
A. C. ディスプレイカードドライバのアップデートを参照してください。
Q. Photoshop が快適に動作するためには、どの程度のビデオメモリが必要ですか。
A. Photoshop は、OpenGL がアクセス可能なビデオメモリの制限を受けます。Photoshop は、およそ 500 ~ 700 MB のビデオメモリにアクセスすることができます。OpenGL とは別の機能である 3D にも GPU リソースが割り当てられ、ディスプレイカードに搭載されている以上のメモリを使用することができます。 例えば、1 GB などの大量のメモリを消費するような、大きいサイズの 3D テクスチャを読み込む場合、Photoshop 用に残されるメモリが少なくなります。
Q. Photoshop CS4 の処理速度を向上させるには、どの程度のビデオメモリが必要ですか。
A. 基本的な OpenGL 機能の場合、128 MB 程度が必要です。Windows XP の場合、256 MB 程度が最適な容量です。通常、256 ~ 512 MB 程度で Photoshop は高速に動作します。3D やパノラマ、サイズの大きい画像などを使用する場合、または Photoshop と同時に起動するアプリケーションでも GPU が要求される場合、512 MB 以上のビデオメモリが必要です。
Q. Photoshop CS4 の処理速度を最適化するにはどうすればよいですか。
A. 以下の弊社技術文書を参照してください。
文書番号 234355 パフォーマンスの最適化(Windows版 Photoshop CS4)
文書番号 234356 パフォーマンスの最適化(Macintosh版 Photoshop CS4)
Q. Photoshop で、デュアル GPU ディスプレイカードの利点は活用できますか。
A. 現時点ではできません。
Q. Photoshop で、複数のディスプレイカードを活用できないのはなぜですか。
A. それぞれ異なるディスプレイカードに接続された 2 つのモニタ間で画像ウインドウを移動する際、セカンドモニタに割り当てられた GPU は、描画速度を向上させるデータにアクセスすることができません。複数の GPU を使用して、フルスクリーンの速度を向上させる SLI および Crossfire の技術は、フルスクリーンゲームに特化した機能のため、Photoshop で使用することができません。
Q. メモリ使用量スライダでは、GPU メモリの使用量やパフォーマンスも制御されますか。
A. Photoshop にメモリを割り当てる際、GPU 使用のためのコンピュータメモリを残しておく必要があります。そのため、Photoshop に 100 %のメモリを割り当てないでください。初期設定の 70 %で使用するか、またはその前後の値(60 ~ 80 %)で使用してください。
Q. ヒストリーとキャッシュレベルは GPU メモリの使用量やパフォーマンスに影響を及ぼしますか。
A. 大きい画像を使用する際、キャッシュレベルが GPU パフォーマンスに影響を及ぼすことがあります。キャッシュレベルの値が高いほど縮小時の表示品質は向上しますが、キャッシュレベルを高く設定することにより、その分のメモリが要求されます。画面の再描画に時間がかかる場合、キャッシュレベルを数段階高くしてください。
Q. Photoshop 起動時に OpenGL を無効にするキーボードショートカットはありますか。
A. 現時点ではありません。
Q. [3D アクセラレーション] 環境設定の項目が見つかりません。
A. この環境設定項目は移動され、名称も変更されました。[パフォーマンス] 環境設定の [GPU 設定] セクションで [詳細設定] をクリックすると表示される [3D インタラクションの高速化] の項目が該当します。
Q. OpenGL を制御するための拡張機能プラグインはどれですか。
A. OpenGL に影響するプラグインは、「AllowOldGPUS」と「DisallowOpenGLWindows」の 2 種類のみです。このプラグインに関する詳細については、文書番号 234565 いくつかの処理速度が遅くなり OpenGL が無効になる(Photoshop CS4/Photoshop CS4 Extended)を参照してください。
注意 : これらのプラグインの提供を行っていますが、弊社では推奨しておらず、またサポート対象外となります。
Q. 画像の OpenGL が有効かどうかはどのように識別できますか。
A. ツールパネルで手のひらツールグループ内の回転ビューツールを選択します。OpenGL が無効の場合、ツールを選択して画像上にカーソルを置くと、操作不可のカーソルになります。操作不可の状態でツールを使用すると「要求された操作を完了できません。OpenGL 対応のドキュメントウィンドウでのみ機能します。」というメッセージが表示されます。
Q. OpenGL 環境設定の変更を反映させるには Photoshop を再起動する必要がありますか。
A. 特に高度な OpenGL オプションを反映させる場合は再起動が必要ですが、[OpenGL 描画を有効にする] オプションは次に開いた画像から有効になります。
Q. OpenGL 環境設定を無効にすると、既に開いている画像の OpenGL も無効になりますか。
A. いいえ。すでに開いているウインドウの OpenGL を無効にするには、一度閉じてから開きなおす必要があります。
Q. モニタ解像度を上げると、Photoshop の OpenGL が無効になります。
A. Photoshop 起動中に解像度を変更するとこの問題が発生します。モニタ解像度を変更する際は、Photoshop をあらかじめ終了してください。
Q. Photoshop でサポートされるモニタの数を決定する条件は何ですか。
A. Photoshop でサポートされるモニタの数は、プライマリディスプレイカードのビデオ出力数に依存します。通常、ディスプレイカードには 2 つのビデオ出力ポートがあります。Photoshop CS4 にモニタ数の制限はありませんが、OpenGL が有効になっている画像ウインドウをメインモニタから移動することはできません。カードごとにモニタを接続するよりも、GPU を含むカードに両方のモニタを接続することを推奨します。
Q. 別にディスプレイカードに接続されているモニタから、GPU が埋め込まれているカードに接続されているモニタに切り替えると OpenGL が無効になります。
A. 通常、埋め込みの GPU はメモリや処理能力が弱く、そのため OpenGL が無効になります。別の GPU が有効になっているモニタ上で作成した画像ウインドウは、OpenGL が有効になっていない GPU 埋め込みのモニタに移動することができません。
Q. Photoshop Camera Raw は GPU に対応していますか。
A. 対応していません。
Q. Photoshop Lightroom は GPU に対応していますか。
A. 対応していません。
Q. ノート PC のディスプレイカードドライバをアップデートするにはどうすればよいですか。
A. Windows の場合は、コンピュータの製造元にお問い合わせください。Macintosh の場合、Apple のソフトウェアアップデートにドライバの更新が含まれます。
Q. 新しくディスプレイカードやコンピュータを購入する際、どの製品を選べばよいですか。
A. 文書番号 234539 グラフィックアクセラレーション(GPU)のサポートについて(Creative Suite 4)を参照してください。また、ディスプレイカードの購入を検討している場合は、以下の点も留意してください。
- ディスプレイカードドライバは、最新の技術、アプリケーション、オペレーティングシステムに対応するため、定期的にアップデートされている必要があります。
- Photoshop の OpenGL 機能を最大限に使用するために、高速な単一 GPU のカードを検討してください。Photoshop では、複数の GPU によるメリットは活用できません。
- 容量は 512 MB が理想的です。(必要要件ではありません。)複数のアプリケーションを同時に起動して作業する場合は、更に容量の多いものを検討してください。
- ディスプレイドライバは、Shader Model 3.0 および OpenGL 2.0 をサポートしている必要があります。
- 2GPU のディスプレイカード用メモリは、Photoshop では単一のプロセッサのみ使用可能なため、それぞれのプロセッサに割り当てられます。そのため、実際に使用される半分の値になります。
Q. 新しいカードとドライバは Photoshop と Adobe Bridge でサポートされますか。
A. Shader Model 3.0 と OpenGL 2.0 をサポートし、十分なメモリとプロセッサパワーがあれば、Photoshop と Adobe Bridge で動作します。
注意 : 弊社では、問題を未然に防ぐためにディスプレイカード製造元と協力していますが、カードやドライバを新しくすることで問題が発生することがあります。そのため、オペレーティングシステムの復元ポイントをあらかじめ作成しておくことをお勧めします。また、通常ディスプレイカードのドライバは以前の状態にロールバックすることができます。手順についてはカードの製造元にお問い合わせください。
Q. ドライバが更新される周期はどれくらいですか。
A. ディスプレイカードの製造元にお問い合わせください。
Q. GPU と Adobe 製品に関する詳しい情報はどこで入手することができますか。
A. 文書番号 234539 グラフィックアクセラレーション(GPU)のサポートについて(Creative Suite 4)を参照してください。
G. 用語集
|
ノイズ |
画面上のエラーで、不正な線、ドット、パターンとして表示されます。 |
|
CPU |
Central Processing Unit の略。汎用のコンピュータチップで、コンピュータ上でプログラムを実行します。 |
|
ディスプレイドライバ |
オペレーティングシステムがディスプレイドライバと通信するために使用するソフトウェア |
|
GPU |
Graphical Processing Unit の略。ディスプレイカード上のコンピュータチップで、画面上にコンピュータグラフィックを表示するために最適化されています。 |
|
OpenGL |
Open Graphics Library の略。クロスプラットフォームのソフトウェアライブラリで、コンピュータプログラムがディスプレイドライバと通信する際に使用されます。 |
|
プライマリディスプレイカード |
GPU を搭載され、プライマリモニタが接続されているディスプレイカード |
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プライマリモニタ |
GPU が搭載されている、コンピュータのメインディスプレイカードに接続されたモニタ |
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セカンダリディスプレイカード |
通常 GPU が搭載されていない、追加のディスプレイカード |
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セカンドモニタ |
メインとなるディスプレイカードのセカンドポート、またはセカンダリディスプレイカードに接続されているモニタ |
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Shader Model 3.0 |
エフェクトのレンダリングを行う際に使用されるソフトウェア命令セット |
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仮想化 |
特定の状況で、アプリケーションおよびオペレーティングシステムはハードディスクスペースをメモリとして使用します。物理メモリがコンピュータによって使用された場合、Windows がメモリに行うのと同様のデータスワッピングを行いこのような状況のために指定されているハードディスクの特定のセクションが使用されます。 |
ドキュメント情報 (Document Details)
| 最終更新 (Last Update): | 2008-11-28 |
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| 文書番号 (ID): | 234358 |
| プラットフォーム (OS): | Macintosh, Windows |
| バージョン (Product Version): | CS4 |
| リンク (Permanent Link) : | http://go.adobe.com/kb/ts_234358_ja-jp |
| 関連製品 (Product Affected): | photoshop
photoshop |