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単純なパスからのリアルな3Dアートワークの作成
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Adobe® Illustrator® CSの3D効果は、作品をより際立たせたい場合に非常に便利なツールです。 このチュートリアルでは、ラベルをパッケージモデルに適用し、表面にリアルな陰影を付ける方法を学習します。 手順に従って操作すると、リアルな3Dアートワークを簡単に作成できます。
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単純なパスから回転体を作成

まず、単純なパスを作成します。 パスを選択した状態で、効果/3D/回転体を選択し、「角度」オプションに値を入力します(ここでは360度を適用しています)。次に、「OK」をクリックします。

オブジェクトを回転すると、Y軸を中心にパスが回転し、3Dオブジェクトが作成されます。 回転軸は垂直方向に固定されているため、回転するオープンパスまたはクローズパスは、通常、作成する3Dオブジェクトを真正面から見た輪郭の半分の形を描く必要があります。 複雑な形状の場合は、塗りが適用されたクローズパスのほうが、線のみのオープンパスよりも速くレンダリングされます。

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表面にマップするアートワークを作成

3Dオブジェクトにマップするアートワークは、シンボルである必要があります。 新しいシンボルを作成するには、アートワークを選択し、シンボルパレットの新規シンボルボタンをクリックします (シンボルパレットが表示されていない場合は、ウィンドウ/シンボルを選択します)。 新しいシンボルを作成せずに、Illustratorに付属している既成のシンボルを使用することもできます。

ここでは、ラベルを作成するために、まず単純な長方形を描き、テキストを追加した後、ブラシライブラリの「アーティスティック_インク」にある「ドライインク 2」ブラシと、シンボルライブラリの「自然」にある「貝殻」シンボルを追加して仕上げました。 シンボルを使用すると、あるインスタンスを別のインスタンスにすばやく変更できます。 別のインスタンスに変更するには、Altキー(Windows)またはOptionキー(Macintosh)を押しながら、シンボルパレット内の元のシンボル上に新しい画像をドラッグし、キーとマウスボタンを放します。 この方法は、アートワークを3Dオブジェクトにマップする場合に便利です。マップしたアートワークをその都度消去せずに別の画像をマップして、効果を確認することができます。

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3Dオブジェクトにアートワークをマッピング

3Dオブジェクトを選択し、アピアランスパレットにある「3D回転体」の効果をダブルクリックします(アピアランスパレットが表示されていない場合は、ウィンドウ/アピアランスを選択します)。 「マッピング」をクリックし、「表面」の矢印でマップする面を選択します。 シンボルポップアップメニューでアートワークを選択し、次に面グリッドの明るいグレーの部分に画像を移動します (暗いグレーの部分は、オブジェクトの現在の位置から隠れている面です)。 画像のバウンディングボックスをドラッグするか、「面に合わせる」をクリックして、画像のサイズを調整します。 希望の結果が得られたら「OK」をクリックし、もう一度「OK」をクリックして3D回転体オプションダイアログボックスを閉じます。

アートをマップダイアログボックスには、画像の各面を示す面グリッドがあります。 どの面が選択されているかわからない場合は、3Dダイアログボックスを移動して、アートボード上の3Dオブジェクトを確認してください。 選択したグリッドは、画像上に赤いアウトラインで示されます。

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