김정헌(2007.6.1)
Flash Lite에서의 최적화에 대한 개념을 소개하고, 디자인과 Actionscript로 두 부분으로 실무에서 쓰이고 있는 최적화 팁을 소개합니다.
류주영(2007.6.1)
Flash Lite에서 일반적인 방법으로 구현하기 힘든 Z축의 인터랙션 효과를 효과적인 비트맵의 사용으로 구현합니다.
목진철(2007.6.1)
Shared Object는 컨텐츠가 필요한 데이터를 호스트에 저장할 수 있는 방법을 제공합니다. Shared Object를 이용하면 컨텐츠를 연속성 있게 제작할 수 있습니다.
Winston Wang(2007.3.27)
모바일 및 디바이스 사업부의 선임 제품 관리자로 근무하고 있는 Winston Wang이 소개하는 Adobe Device Central CS3의 멋진 기능을 살펴보십시오.
Josh Ulm (2006.8.26)
모바일 디바이스에서 사용할 파일 크기가 작고 빠르게 작동하는 Flash 컨텐츠를 제작하는 데 유용한 여러 가지 팁과 정보를 제공합니다.
심비안, 마이크로소프트 윈도우 모바일, 퀄컴 브루(BREW) 등 개방형 OS 플랫폼용을 다운로드하기 위한 FAQ
모바일 개발자 프로그램이 누구를 대상으로하고, 왜 등록해야하는가, 그리고 모바일용 플래시 개발을 쉽게 해주는 리소스를 찾으실 수 있습니다.