Alex Michael (2006.9.25)
파일 크기가 큰 Flash Lite 애플리케이션의 여러 부분을 Symbian OS 디바이스에서 사용할 수 있는 하나의 설치 파일로 패키지하는 방법을 살펴보십시오.
Aniway (2006.9.11)
무선 네트워크를 통해 다운로드할 수 있는 Flash Lite 컨텐츠를 제작하는 방법을 살펴보십시오.
Dale Rankine (2006.9.5)
다양한 디바이스에서 실행되는 컨텐츠를 만들려면 어떤 수정 사항을 적용해야 하는지 알아보십시오.
U10을 가지고 계신 유저분들 가운데 플래시 초보자라도 따라할 수 있는 게임용 Flash Lite 컨텐츠를 제작해 봅니다.
Flash Lite 게임 개발에 꼭 알아 두어할 점들과 주의할 사항들을 살펴보십시오.
AS v2.0으로 작성된 플래시 컨텐츠를 Flash Lite v1.1로 변환하는 방법에 대해서 알아보며, Flash Lite v1.1의 사용법을 간략히 소개합니다.
Flash Lite의 새 버전을 통해 Flash 모바일 개발을 한차원 발전시킬 수 있는 이유를 살펴볼 수 있습니다.
Flash Lite의 새 버전을 통해 Flash 모바일 개발을 한차원 발전시킬 수 있는 이유를 살펴볼 수 있습니다.
다음의 간략한 프레젠테이션에서 모바일 컨텐츠 제작 시 Flash Professional 8을 통해 워크플로를 크게 향상시킬 수 있는 방법을 살펴볼 수 있습니다.
더욱 직관적인 내비게이션과 동적 기반의 메뉴를 통해 어플리케이션의 유용성을 높이십시오.
"2001" 어플리케이션 제작자인 Andreas Heim이 소개하는 모범 사례들을 확인해 보십시오.
Flash Mobile Content Contest 수상자가 효율적인 Flash Lite 어플리케이션을 제작하기 위한 기법들을 소개합니다.
모바일 디바이스에 배포할 파일 크기를 최고 70%까지 줄이면서 복잡하고 흥미로운 사운드를 만들어 보십시오.
T-Mobile 핸드셋의 Flash Lite 사용자 인터페이스에서 제공되는 정보 서비스인 News Express에 대해 살펴보십시오.
Flash Lite 1.1을 사용하여 개발하는 통신 사업자에게 모바일 SVG-T 지원이 갖는 의미를 살펴보십시오.
Flash Lite 1.1의 새로운 개발자 기능을 사용하여 흥미로운 휴대폰 어플리케이션을 제작하십시오.
휴대폰 어플리케이션에서 사운드를 사용할 때 반드시 알아야 할 점에 대해 살펴보십시오.
인터넷 기반 Flash 컨텐츠를 Flash Lite 지원 모바일 폰으로 이식할 때 주의해야 할 점을 살펴보십시오.
Flash Lite를 지원하는 휴대폰과 iShop을 통해 쇼핑 경험을 향상시킬 수 있는 방법에 대해 살펴보십시오.
Pocket PC용 전체 화면, 독립 실행형 Flash 실행 파일을 사용하여 모바일 개발 시장에 참여하십시오.
새로운 모바일 템플릿, 손쉬운 제작 설정, 장치 사운드 지원 - MX 2004의 새로운 기능을 살펴보십시오.
DIY(do-it-yourself) 포트폴리오 프로젝트를 사용하여 디바이스에서 재생할 SWF를 이식하십시오.
연결성, 디바이스별 기능 및 표준 지원이 추가된 모바일용 Flash 프로필 새버전을 소개합니다.
Macromedia Flash는 웹상에서 매력적인 상호 작용 방식의 사용자 경험을 제공하는 선두주자 역할을 하고 있습니다.
Pocket PC용 사용자 정의 SWF 파일을 디자인하여 판매하십시오.
왜 디바이스에 대해 관심을 가져야 합니까? 그 이유는 디바이스가 빠르게 성장할 것이기 때문입니다.
Pocket PC와 같은 리치 미디어 PDA에서 실행할 Macromedia Flash 어플리케이션을 디자인하십시오.
모바일 장치용 Macromedia Flash의 전망에 대해 일부 혁신적인 모바일 개발자들의 의견을 타진해 봅니다.