강사 매튜 밀러(Mattew Millar)
일정 11월 14일
시간 13:00 - 14:20
설명
모바일 및 디바이스에 차세대를 준비하는 혁신적인 모바일 경험을 제공해온 Adobe Consulting팀의 최신 기술 및 노하우를 소개한다. Adobe 기술을 최대한 사용하여 매력적인 차세대 모바일 경험을 창출할 수 있는지에 대해 이야기를 나눌 것이다.
강사 아키오 타나가(Akio Tanaka)
일정 11월 14일
시간 14:30 - 15:50
설명
이 세션에서는 현재 아시아에서 각광 받고 있는 모바일과 웹 경험을 접목한 새로운 미디어 공유 사이트 및 인맥 구축 서비스(SNS, Social Networking Service)를 소개한다. 이미 미국에서는 MySpace와 YouTube를 통해 이러한 서비스가 보편화되었으며, 아시아지역에서도 웹과 모바일 서비스를 통합한 독자적인 서비스로 크게 급성장하고 있다. 이러한 예로 한국의 싸이월드(Cyworld)와 일본의 믹시(Mixi)가 있다. 이러한 시장에서 누가 새로운 리더가 될 것인가? 미국과 다른 아시아지역의 독특한 시장 상황은 무엇이고, 비즈니스 모델은 무엇인가? 기본 테크놀로지 트렌드는 무엇인가? 한국, 중국, 일본의 많은 실례를 보여줄 것이다.
강사 빌 페리(Bill Perry)
일정 11월 14일
시간 16:20 - 17:40
설명
크리에이티브 전문가를 위한 Adobe 저작도구의 변천사에 대해 살펴보고, 기존 기술을 활용해 모바일 컨텐츠와 애플리케이션을 개발하는 방법에 대해서 다룬다.
강사 크와미 페라이라(Kwame Ferreira)
일정 11월 15일
시간 09:00 - 10:20
설명
최상의 모바일 경험을 디자인하는 데 지켜야 할 주요 규칙을 살펴본다. 모바일 컨텐츠 디자인 및 네비게이션 측면을 집중적으로 다룬다. 모바일 서비스 및 UI 디자인, 디자인 시 모범 사례, 최근 디자인 동향 등과 같은 토픽에 대해 설명한다.
강사 데이브 양(Dave Yang)
일정 11월 15일
시간 10:30 - 11:50
설명
외부 라이브 데이터와 멀티미디어 자료로 연결되는 Flash Lite 2 애플리케이션 개발 과정을 살펴본다. 그리고 모바일 디바이스용 XML/RSS, 이미지, 비디오, 전환 효과 등에 대한 예제를 소개한다. 또한 객체 지향적인 ActionScript 2.0 코드를 통해 모바일용 애플리케이션에 생명력을 불어넣는지도 직접 확인할 수 있다.
강사 요시치카 사카모토 (Yoshichika Sakamoto)
일정 11월 15일
시간 13:00 - 14:20
설명
Flash의 풍부한 그래픽 유저 인터페이스를 통해 모든 세상 사람들이 깜짝 놀랄만한 웹 경험을 제공할 수 있다. 그리고 휴대폰은 이제 없어서는 안될 강력한 커뮤니케이션 수단이 되었다. 이러한 Flash의 우수성을 휴대폰과 접목시킨다면 수많은 사용자에게 멋진 경험을 선사할 수 있게 될 것이다. 이 세션에서는 Sakamoto가 지난 3년간 일본에서 경험한 실제 사례를 바탕으로 휴대폰 사용자를 대상으로 하는 새로운 Flash 게임과 인터페이스에 대해 설명한다.
강사 local session
일정 11월 15일
시간 14:30 - 15:50
설명
강사 local session
일정 11월 15일
시간 16:20 - 17:40
설명