액세스 가능성

Adobe MAX 2006 Korea

강사 프로필

GENERAL SESSIONS

케빈 린치(Kevin Lynch)

어도비의 선임 부사장인 Kevin Lynch는 모든 데스크탑이나 디바이스에 뛰어난 애플리케이션과 컨텐츠를 제공할 수 있도록 회사의 소프트웨어 플랫폼을 발전시키는 데 역량을 집중하고 있는 Adobe 플랫폼 사업부의 소프트웨어 설계 수장이다. Lynch는 유비쿼터스 PDF, Adobe Reader 및 Macromedia Flash Player 뿐만 아니라 Adobe 서버 및 저작도구를 회사의 테크놀러지 플랫폼에 최적화하는 작업을 책임지고 있다. 또한 Adobe Labs와 고객 자문 위원회를 통해 고객과 파트너를 개발 과정에 참여하도록 유도함으로써 그들의 역량을 강화시키는 Adobe DR(Developer Relations) 프로그램을 담당하고 있다.


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다니엘 J. 브롱길(Daniel J Brongiel)

Daniel J Brongiel은 Adobe에서 APAC 지역의 모바일 및 디바이스 사업부를 총괄하는 이사이다. APAC 지역의 주요 이동통신사와 핸드셋 제조업체, 기술 제공업체, 컨텐츠 공급업체, 서비스/플랫폼 파트너 등과의 전략적 관계를 맺고 이를 발전, 관리 및 성장시키는 중책을 맡고 있다. Macromedia가 Adobe로 인수되기 전, Brongiel은 미국에서 아시아 지역(홍콩)으로 건너와 Macromedia APAC 지역의 모바일 및 디바이스 사업부를 설립, 이를 책임지고 이끌어나갔다. 그리고 개인 소비자, 이동통신사, 핸드셋 제조업체, 전자제품 제조업체 등을 대상으로 사업을 펼치는, APAC 지역의 전 모바일 및 디바이스 영업부를 관장하는 부사장을 역임했다. 이러한 Brongiel의 리더십 덕분에 Macromedia는 Samsung, LG, Pantech, Reigncom, BenQ, Panasonic, AMD, Compal, Gigabyte, Inventec 등 APAC 지역 50여 개의 선도 기업들과 파트너십을 맺었다. Brongiel은 남부 일리노이 대학에서 전기 공학 및 기술, 학사 학위를 받았다.


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CREATIVE WORLD

조슈아 데이비스(Joshua Davis)

아티스트이자 디자이너 겸 테크놀로지스트로 뉴욕에서 활동 중인 Joshua Davis는 기업과 기관, 개인 수집가를 대상으로 공공 및 개인 예술 작품을 선보이고 있다. 1995년 이후 테크놀로지와 컴퓨터를 사용해 http://www.joshuadavis.com(개인 홈 페이지), 개념 예술을 보여주는 http://www.once-upon-a-forest.com, praystation.com, cyphen.com, dreamless.com 등에서 창착 활동을 펼치고 있다. 국제 디지털 아트 및 디자인 분야의 최고 영예라 할 수 있는 2001 Prix Ars Electronica Golden Nica에서 "Net Excellence" 상을 수상한 Joshua는 Tate Modern(런던)을 비롯해 Ars Electronica(오스트리아), Design Museum(런던), Le Centre Pompidou(프랑스), Institute of Contemporary Arts(런던), PS.1 Moma(뉴욕) 등지에서 자신의 인터랙티브 작품 전시회를 가졌다. 오는 12월에도 Smithsonian의 Cooper-Hewitt와 National Design Museum의 "National Design Triennial: Design Life Now"에서 소개될 예정이다. 그는 전세계적으로 열리는 각종 컨퍼런스와 워크숍에서 자신의 독창적인 영감과 창의적인 모티브에 대해 설파하고 있다. 개인 창작 프로젝트를 구축하면서 뉴욕 소재 School of Visual Arts에서 교수도 겸임하고 있다. Joshua Davis Studios의 대표이사이자 크리에이티브 디렉터이기도 하다.


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크레그 스완(Craig Swann)

유명한 인터랙티브 에이전시인 CRASH!MEDIA의 창립자인 Craig Swann은 Flash가 첫 선을 보인 이후 Flash 커뮤니티에서 핵심적인 역할을 해왔다. 교육자이자 큐레이터, 강연자 겸 뉴미디어 기술의 저술가로 활동하고 있는 Craig는 20여 국제컨퍼런스에서 Flash 인터랙티비티에 대한 강연을 했고, 7권의 Flash 서적 저술과 기고, 세계 최고의 Flash 개발자와 인터랙티브 개발자를 초빙하여 10여 차례의 뉴미디어 이벤트를 주관한 바 있다. CRASH!에서 선보인 그의 Flash 작품은 십여 개의 상을 수상하면서 출판물뿐만 아니라 TV에까지 소개되었다. 인터랙티브한 오디오 작품은 그 유명한 온라인 뮤직 애플리케이션인 Looplabs로 개발되었고, Coca-Cola, Sony, Miller, Bacardi, Calvin Klein, Volvo 등과 같은 클라이언트가 이러한 애플리케이션을 사용하게 되었다. R&R이 R&D라는 강한 믿음을 갖고 있는 그는 클라이언트 프로젝트를 수행하지 않을 때에는 끊임없이 이상을 품고 미래에 대한 기대를 안은 채 현재에는 "쓸모없을 수도 있는" 인터랙티브 도구를 프로토타이핑하고 있다.


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랍 치우(Rob Chiu)

Rob Chiu는 2000년 5월 모션그래픽 및 정적 이미지 스튜디오인 The Ronin사를 창업했다. 그의 정적인 작품은 수많은 디자인 간행물에 소개되었고 그의 모션 작품은 ResFest, Onedotzero, Semi Permanent, NeMe, Edinburgh 등 명성 높은 영화제와 전시회 등에서 선보였다. 또한 OFFF(바르셀로나), FMX(슈투트가르트), Toca-Me(뮌헨) 및 런던의 Apple Store(리전트 가)와 같은 각종 디자인 컨퍼런스에서 연설했으며, MMU School of Design(맨체스터)과 Etic(리스본)에서 모션 디자인 워크숍을 진행하기도 하였다. Rob은 전세계 30여 명의 기고가의 글을 실은 "Black Day to Freedom"이라는 사회평론서를 출간하기도 하였다. 이 프로젝트를 시발점으로 만들어진 단편 영화는 동료 예술가와 언론의 찬사를 받았으며, 단편 영화 배급사인 Autour De Minuit를 통해 전세계에 상영되기도 했다. 그의 클라이언트로는 BBC, Channel 4, Digital Kitchen, Prologue, Shady Ltd, Rocawear, Filmmakers Entertainment, IdN, Beyond?, Hybrid Studio 및 Future Publishing 등이 있다. The Ronin사는 현재 Another Film Company나 Mr Hyde.로 대표되기도 한다.


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마리오 클링거만(Mario Klingemann)

Quasimondo라는 Flash 블로그를 운영하고 있는 Mario Klingemann은 Code, Design, Art 분야 중 정확하게 자신이 어디에 속해 있는지 말하기 어렵지만 자신의 직업을 표현하는데 가장 어울리는 것은 "컴퓨터 아르티장(computational artisan)"이라고 생각한다. 그는 컴퓨터에서 미적 아름다움과 인위적인 독창성을 이끌어내기 위해 연구하고 있다. 실질적인 문제, 특히 Flash 또는 프로세싱과 관련된 문제에 대한 솔루션을 제공하는 데 노력하고 있으며, Quasimondo.com에 이러한 솔루션을 게재하고 있다.


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에릭 나츠케(Erik Natzke)

Erik Natzke는 인터랙티브 디자이너로 디자인과 기술의 경계를 무너뜨리고 있다. 디자인에 대한 그의 독특한 미적 감각과 기술 구현에 대한 그의 창의적인 접근 방식은 인터랙티브 디자인 업계에서 빠르게 두각을 나타내며 명성을 얻었다. 포기할 줄 모르는 불굴의 의지를 가진 그는 실패를 결코 두려워하지 않는다. 미 중서부 출신다운 투철한 직업 정신과 범상치 않은 재능이 오늘날의 그를 있게 했고, 예술과 과학을 접목한 새로운 분야의 개척자로 나갈 수 있게 해줬다. HOW잡지가 뽑은 10대 유망 디자이너로 선정된 Natzke는 개인적인 작품과 상업성을 접목시킨 대중적인 작품을 통해 전세계 디자인 및 광고계에서 갈채를 받고 있다. HP, Coca-Cola, Adobe, Comcast, Discover, AAA, Saturn 등 세계적 기업이 그와 함께 작업하면서 큰 만족을 표시하고 있다.


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제프 릴만(Geoff Lillemon)

넷아트 무브먼트 분야에서 활동하고 있는 Geoff Lillemon은 초현실주의 작가로 현재 보스톤에 거주하고 있다. 2005년 멕시코시티 따마요 미술관(Museo Tamayo)에서 단독 전시회를 시작으로, 파리 퐁피두 센터(Centre Pompidou)에서 명예 초청 작가로 전시회를 가졌고, CCCB 바르셀로나/OFFF, 뉴욕, 토론토 및 멕시코에서 자신이 이끄는 합작 뮤직 프로젝트인 l'Orchestre de Oculart를 공연한 바 있다. 최근에 그는 유명한 광고 에이전시인 Modernista와 손잡고 자신의 독특한 예술 작품을 광고에 접목시켜 상업적인 성공을 거두었다. 뿐만 아니라 Oculart.com에서 창작 활동을 계속하고 있으며, 국제적인 전시회도 갖고 있다.


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리처드 겔빈(Richard Galvan)

Adobe에서 웹 저작도구 제품의 선임 이반젤리스트로 활동하고 있는 Richard Galvan은 12년간 웹 기술을 고객에게 널리 교육해 왔다. 1999년 Macromedia에 입사한 이후 그는 고객들이 차세대 웹 프로젝트에 최신 Adobe 기술을 구현할 수 있도록 지속적으로 지원해 오고 있다. Richard는 전세계 수많은 사용자와 개발자 그리고 디자이너들이 Adobe에서 추구하는 이념과 기술을 최대한 경험할 수 있도록 이반젤리스트 역할을 성실히 수행하고 있다.


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제라드 타벨(Jared Tarbell)

1973년 뉴멕시코주 고산지대의 사막 도시인 앨버커키에서 태어난 Jared Tarbell은 1987년 PC를 처음 접한 이후 PC의 처리 성능과 관련해 전산에 많은 관심을 갖게 되었다. Jared는 뉴멕시코 주립 대학교, 전산학 학사 학위를 수여했고 Flash 버전 4가 출시된 이후 Flash 프로그래머로 활동하고 있으며 Levitated.net과 Complexification.net에 그의 작품을 소개하고 있다. 지난 해 수제품을 구매 및 판매하는 Etsy.com 마켓플레이스를 공동 창업했다.


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APPLICATION WORLD

제임스 워드(James Ward)

James Ward는 Flex 테크니컬 이반젤리스트로 현재 Adobe에 속해 있다. 그는 산악 등반만큼이나 프로그래밍 작업을 무척 좋아한다. 산을 오를 때 경험하는 것처럼 끝없는 새로운 발견, 난관을 극복하기 위한 대안, 정상과 계곡을 힘겹게 오르내릴 때 겪는 즐거움을 느낄 수 있기 때문이다. 등반에 동반되는 모험은 그를 많은 장소로 이끌었다. 이와 마찬가지로, 90년대 초의 Pascal과 Assembly, 90년대 중반의 Perl, HTML과 JavaScript, 90년대 말의 Java 및 Java 프레임워크에 이르기까지 다양한 이러한 기술은 그에게 수많은 모험을 맛보게 해주었다. 현재 그는 Flex를 주로 사용해 Java 기반의 백엔드용 프런트 엔드를 구축하고 있다. Adobe에 입사하기 전 James는 Pillar Data Systems에 몸담으며, 다양한 마케팅 자료와 고객 서비스로 구성된 포털을 구축한 바 있다.


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카이 퀘니히(Kai König)

Kai는 몇 년 전 대학 재학 중에 HTML 웹 페이지를 만들기 위해 Dreamweaver 2를 사용하게 되면서 Macromedia와 처음으로 인연을 맺게 되었다. 그는 ColdFusion과 Java를 사용한 소프트웨어 개발로 전향하기 전에 독일에 있는 대학에서 Java를 강의했다. Kai는 ColdFusion 5, MX 및 MX 7 공인 고급 개발자와 Flex, ColdFusion 및 Breeze 커리큘럼 Adobe 마스터 강사로 활동하고 있다. 현재 그는 웰링턴에 있는 ZeroOne에서 소프트웨어 시스템 아키텍트로 근무하고 있으며 웰링턴 사립 국제 대학에서 IT 프로그램 학사 과정의 강사로 일하고 있다. Blog in Black(Kai의 블로그)에서 Agent K로 활동하고 있는 Kai는 여러 독일 IT 잡지에 Adobe 기술에 대한 리뷰 및 기술 문서를 정기적으로 게재하고 있으며, 아내인 Diane과 뉴질랜드에서 즐거운 삶을 누리고 있다.


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앤드류 쇼튼(Andrew Shorten)

Adobe에서 선임 시스템 엔지니어로 활동하고 있는 Andrew는 Adobe 툴과 테크놀러지, 솔루션 등을 고객에게 교육하고, 기업 고객을 지원하는 데 중추적인 역할을 하고 있다. Adobe로 인수되기 전 Macromedia 시절부터 지금까지 대규모 유럽 시스템을 통합하는 업무를 해오면서 지난 8년간 Flash Platform을 통해 혁신적인 컨텐츠와 매력적인 웹 경험 및 RIA를 제공하는 데 많은 노력을 기울이고 있다.


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매트 포만(Matt Voerman)

Adobe 커뮤니티 전문가이자 Flash 마스터 강사, Flash Platform 이반젤리스트로 오랫동안 활동해 온 Matt Voerman은 Flash가 1997년 Future Splash라는 이름으로 세상에 첫 선을 보인 이후 지금까지 Flash를 사용해 온 Flash 전문가이다. Flash MX 2004 Developers Study Guide, Flash 8 Essentials 등 Flash 관련 서적 저술과 기고문을 널리 보급하고 있는 Matt는 전문 웹 개발과 뉴미디어 개발 분야에서 10년 이상의 풍부한 경험을 가지고 있다. Macromedia, GE Finance, BT Financial, Westpac Banking Corporation, West Australian Government 등 세계 유수 기업과 함께 작업하고 있다. WebDU와 Flash Platform User Group과 같은 행사에서 강연을 도맡아 해 온 Matt는 5여년 넘게 아시아 태평양 지역에서 RIA(Rich Internet Application)의 이점을 널리 알리고 이를 사용하도록 장려하는 데 큰 역할을 해 왔다. Adobe 유저 그룹 관리자로도 활약하고 있는 그는 RIA 개발 커뮤니티를 지원 및 육성하기 위한 확고한 신념을 갖고 있다.


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로빈 힐라드(Robin Hilliard)

Robin Hilliard는 Flash Platform을 사용하는 팀에게 컨설팅, 트레이닝, 소프트웨어 라이센스, 리쿠르트 서비스를 제공하는 RocketBoots 회사의 설립자이자 이사직을 맡고 있다. 그는 전문 소프트웨어 개발자이자 테크니컬 아키텍트이기도 하다. 특히, Adobe Flex, ColdFusion, Flash, Flash Media Server 제품을 전문적으로 다루고 있다. 이전에 Allaire와 Macromedia에서 일한 바 있으며 현재 Flash 및 ColdFusion 공인 개발자이자 Adobe 공인 강사로 활동하고 있다. 시드니 대학교에서 컴퓨터 및 순수 수학 분야의 학사 학위를 받았다. 현재 그는 호주 시드니에 거주하고 있다.


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마이크 체임버스(Mike Chambers)

Mike Chambers는 지난 8년간 Flash, Generator, Central, Flex, Ajax 등 수많은 기술을 활용하면서 Flash 런타임을 주축으로 한 애플리케이션을 개발하는 데 전념해 왔다.
현재 Mike는 RIA(Rich Internet Application)의 강력한 우수성을 데스크탑에서도 경험할 수 있도록 하기 위한 Apollo 프로젝트를 추진하는 DR(Developer Relations) 부서의 수장을 맡고 있다. 뿐만 아니라 Adobe DR 부서의 선임 제품 관리자로 중요한 역할을 담당하고 있다. 이외에도 그는 각종 서적과 기사를 공동 집필하고, 국제 컨퍼런스에서 연설자로 활발한 활동을 하고 있다.


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MOBILE WORLD

매튜 밀러(Mattew Millar)

Matt Millar는 Adobe에서 EMEA 지역 모바일 및 디바이스 부문의 이사이다. 그는 자신이 2002년 공동 창업하여 CTO를 역임했던 회사인 Mobile Innovation이 Adobe에 인수된 이후 이 어도비에 조인하였다. Mobile Innovation은 모바일 디바이스용 유저 인터페이스, 사용자 경험 및 소프트웨어 애플리케이션 플랫폼의 선도적인 설계업체, 개발업체이자통합업체다. Matt는 자신의 풍부한 경험을 살려 Adobe가 자체 제품과 서비스를 모바일 영역으로 확대할 수 있도록 기여하고 있다. 사용자 경험에 열정을 보이는 Matt는 업계에서 모바일의 개척자로 불리고 있다. 10년 전 Symbian OS/EPOC 엔지니어링의 경험을 쌓기 시작하여 Psion Series 5MX, Nokia 9210 및 Nokia 7710 등 혁신적인 디바이스를 위해 일해 왔다. 1994년 옥스퍼드대학에서 물리학 학사(수석 졸업)를 수여한 Matt는 소프트웨어 엔지니어로 진로를 바꾸기 전 Price Waterhouse에서 근무했으며, 1997년 회계사 자격증을 획득하여 Institute of Chartered Accountants 회원이기도 하다.


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빌 페리(Bill Perry)

샌프란시스코에서 활동 중인 Bill Perry는 현재 Adobe에서 모바일 및 디바이스 부문 글로벌 DR(Developer Relation)을 관리 책임지고 있다. 미디어 기업, 컨텐츠 공급업체, 통신사 및 OEM 등과 모바일 저작을 비롯한 모바일 솔루션 개발을 위해 긴밀하게 협력하고 있다. 2000년 모바일 관련 Flash 컨텐츠 개발에 발을 들여놓기 시작한 Bill은 지금도 신기술을 실험적으로 접목시킨 컨텐츠와 애플리케이션을 디자인 및 개발하고 있다. 일이 그리 많치 않은 시간에는 사이클을 즐기거나 아내, 친구들과 함께 시간을 보낸다.


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아키오 타나가(Akio Tanaka)

신흥시장투자 담당 이사, Adobe Systems Inc.


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요시치카 사카모토 (Yoshichika Sakamoto)

CELL Co., Ltd,의 부사장 겸 CTO이자 총책임자인 Yoshichika Sakamoto는 음대 재학 중에 CELL Co., Ltd.를 설립했다. Dwango Co., Ltd.와 공동으로 NTT DoCoMo의 링톤 사이트인 "Iro-Melo Mix"를 열면서 각기 다른 핸드셋에 수준 높은 컨텐츠를 제공한 결과 5백만 명의 가입자를 확보했다. 2003년부터 지금까지 400개 이상의 Flash 캐주얼 게임을 라이센스해 왔다. "Cool, Smooth and Easy to play"를 모토로 그의 게임은 일본 Flash 게임 업계에 큰 반향을 일으키고 있다.


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크와미 페라이라(Kwame Ferreira)

Kwame는 디지털 서비스의 혁신과 디자인, 특히 모바일 서비스를 전문적으로 다루는 Fjord 회사에서 리드 디자이너로 근무하고 있다. Fjord의 주요 고객으로는 Nokia, Yahoo!, Orange, BBC 등이 있다. Kwame는 인터랙션 디자인 분야에 8년간 몸담아 오면서 대학에서 5년간 강의를 했으며 연구 및 컨설팅 활동을 해왔다. 그는 디자인과 UI 연구 분야에서 각각 석사 학위를 받았으며 AR(Augmented Reality) 시스템, 모빌리티(Mobility), 3D 기술까지 두루 섭렵하고 있다.


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데이브 양(Dave Yang)

Dave Yang은 캐나다 토론토에 소재한 Quantumwave Interactive Inc.의 설립자이자 인터랙티브 개발자 겸 컨설턴트로 활동하고 있다. Flash Lite 2, ActionScript 3.0, Ruby on Rails 등을 즐겨 사용하고 위치 정보 기반의 모바일 개발이나 색다른 소재를 이용하여 작업하는 것을 좋아한다. 미국, 캐나다에 있는 여러 기업에서 테크니컬 디렉터와 리드 개발자로 근무했고, Adobe, AOL, Art Gallery of Ontario, Discovery Channel, Disney, Government of Canada, Kraft, McDonald's, NBA, Rogers Communications, Verizon Wireless, The Weather Channel 등 유수 기업을 위해 모바일 애플리케이션, RIA, 게임, 인터랙티브 키오스크, 상업용 e러닝 소프트웨어 등을 개발했다. Dave Yang은 Flash In The Can, Flash Forward, IBM Blue Horizon, CFNorth, MXNorth와 같은 컨퍼런스에서 강연하면서 관심 분야가 비슷한 재미있는 사람들을 많이 만났다. 또한 대학원에서 강사로도 활동하고 있다. 다양한 프로그래밍 서적의 테크니컬 에디터로도 활동하지만, 아직 직접 책을 집필하지는 않았다. 현재 Macromedia/Adobe Flash 자문 위원회에서 활동하면서 차기 제품에 대한 다양한 아이디어를 제시하고 있다. 10살짜리 Dave Yang의 아들은 아빠의 게임 실력이 엄청나다고 한다. Dave Yang은 swfoo라는 블로그를 운영하고 있는데, 이렇게 이름 지은 이유는 단순히 FOO로 끝나기 때문이다. 처음에는 Flash 개발자를 위한 객체 지향 리소스 블로그로 시작했다.


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