아직도 Adobe® After Effects® CS5 소프트웨어를 사용하고 있습니까? After Effects CS6로 업그레이드하면 After Effects CS5.5에 도입된 뛰어난 기능을 모두 활용할 수 있습니다.

고해상도 프로젝트에서도 짧은 시간에 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. "백그라운드"에서 작동하는 이 혁신적인 기능은 컴퓨터 하드웨어의 64비트 성능을 최대한 활용하여 After Effects의 응답 속도와 성능을 더욱 높여줍니다.
피사계 심도, 어두운 영역, 반사 등을 완벽하게 제어하여 3D 요소를 추적할 수 있습니다. 작업하는 동안 3D 추적 점을 자동으로 분석하여 배경의 2D 영상에 삽입할 수 있습니다.

광선 추적형 텍스트와 모양을 완전히 돌출시키고 반사, 환경 맵 등을 활용할 수 있습니다.

별도의 스플라인 세트를 만들어 마스크 페더링을 정밀하게 제어할 수 있습니다. 마스크 가장자리의 모든 지점에 어울리는 부드러움을 적용하여 원하는 모양을 정확하게 얻을 수 있으며 이로써 창의적인 유연성을 크게 높일 수 있습니다.

Illustrator 벡터 아트(AI 및 EPS 포맷)를 모양 레이어로 즉시 변환할 수 있습니다. 벡터 아트를 손쉽게 2D에서 애니메이션 처리하거나 3D로 돌출시킬 수 있습니다.

안정화 작업을 진행하지 않고도 기울어지거나 흔들리는 현상과 같은 롤링 셔터 결함을 없앨 수 있습니다.

전문 프로덕션 워크플로우와 After Effects를 통합하여 사용하면 Apple Final Cut Pro 7 또는 이전 버전과 Avid Media Composer 및 Symphony에서 만든 파일을 가져와서 작업할 수 있습니다.

After Effects CS6에서 바로 mocha for After Effects CS6를 실행할 수 있습니다.*
카메라를 손에 들고 촬영한 영상을 안정화시킬 수 있고 샷을 자동으로 잠글 수 있습니다. 비틀기 안정기를 사용하면 흔들림을 제거하고 모션과 관련된 불안전한 영상을 보정할 수 있습니다.
소스 영상 편집의 정확도를 높일 수 있으며 QuickTime, AVI, BWF(Broadcast WAV), DPX 및 다양한 MXF에 있는 시간 코드 데이터를 확인할 수 있으며 시간 코드 효과를 사용하여 소스 시간 코드와 컴포지션 프레임을 모두 표시할 수 있습니다.
카메라 렌즈 흐림, 조명 밝기 감소, 3D 카메라 데이터 입력, 컴포지션별 다양한 3D 카메라 및 x, y, z 값의 키프레임을 별도로 지정하는 기능을 비롯한 다양한 툴을 사용하여 3D 공간에서 작업할 수 있습니다.
HD 소스 포맷을 즉시 사용할 수 있습니다. RED Rocket 카드와 RMD 메타데이터를 통해 RED 영상의 모양과 성능을 크게 개선할 수 있습니다. 개방형 CinemaDNG 포맷의 영상을 가져올 수 있습니다.
업계 표준의 3DL 및 CUBE 검색표를 사용하여 일관된 색상을 얻을 수 있습니다. 고유한 색상 LUT 파일을 만들어 Color Finesse에서 내보낼 수 있습니다. Apply Color LUT 효과는 Adobe SpeedGrade™ CS6 소프트웨어의 .Look 파일을 지원합니다.
카메라 렌즈 흐림을 사용하면 부드러운 초점 효과를 만들 수 있습니다. 조리개 모양, 블레이드 곡률(Blade Curvature) 및 에돌이 줄무늬(Diffraction Fringe) 특성을 설정하여 아름다운 보케(Bokeh)를 연출할 수 있으며 이러한 설정을 사용하여 After Effects 3D 카메라의 피사계 심도를 제어할 수 있습니다.
입체적인 프로젝트를 보다 손쉽게 합성하고 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 스테레오 카메라 장치를 신속하게 설정할 수 있고 여러 카메라에 대한 간소화된 렌더링으로 작업 시간을 절약할 수 있으며 업데이트된 3D 안경 효과로 작업할 수 있습니다.
실제와 같이 3D 거리에 따라 조명 강도의 밝기 차이를 제어할 수 있습니다.
LUT를 만들 수 있는 Color Finesse 3 LE, Photoshop 기반의 색상 교정 및 색조 조정 툴, 브로드캐스트 색상 및 감마/페데스탈/게인 이용, 색조 분리/변경 툴 등 다양한 효과를 사용하여 색상을 편집할 수 있습니다.
다양한 비트 전송률, 픽셀 종횡비 및 프레임 속도를 사용하여 XDCAM HD 포맷으로 렌더링할 수 있습니다. 널리 사용되는 Sony 카메라에서 촬영한 영상을 주고 받으며 편집할 수 있으므로 소스에서 직접 편집한 파일과 출력물 간의 일관성을 유지할 수 있습니다.
After Effects CS5.5를 사용하는 동료와 프로젝트를 손쉽게 공동으로 작업할 수 있습니다. 동료가 업그레이드하지 않더라도 After Effects CS5.5 포맷으로 프로젝트를 저장하면 새로운 기능과 향상된 성능을 활용할 수 있습니다.
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* 영어 전용.