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Adobe® Creative Suite® 6 Production Premium 소프트웨어의 툴을 사용하면 독창적인 아이디어를 마음껏 표현할 수 있습니다. 전역 성능 캐시는 Adobe After Effects® 워크플로우를 크게 향상시켜 줍니다. Adobe Mercury Playback Engine은 Adobe Premiere® Pro에서 OpenCL 및 NVIDIA® Maximus™ 구성이 지원되면서 더욱 강력해졌습니다.

선택적인 GPU 지원과 함께 데스크탑 및 랩탑에서 64비트 Mercury Playback Engine을 통해 놀라운 성능을 경험할 수 있습니다. Adobe Premiere Pro CS6에는 MacBook Pro OpenCL 기반의 GPU 및 NVIDIA Maximus 듀얼 GPU 구성에 대한 지원이 추가되었습니다.

사용자 정의 가능한 프로젝트 패널 보기, 전송 컨트롤, 오디오 미터 패널 및 트랙 헤더가 포함되어 있는 효율적이고 직관적인 인터페이스를 통해 작업 공간을 최대한 활용하여 효율적으로 비디오를 볼 수 있습니다. 미디어 브라우저에서 바로 클립을 재생할 수 있습니다.

기본 64비트 Adobe Premiere Pro, After Effects, Photoshop® Extended, SpeedGrade™, Encore®, Illustrator® 및 Adobe Media Encoder를 사용하여 프로덕션 워크플로우를 강화할 수 있습니다.

짧은 시간에 더 많은 컨텐츠를 제작할 수 있습니다. After Effects에서 컴퓨터 하드웨어의 64비트 성능을 최대한 활용하여 미리 보기를 지능적으로 최적화하고 유지할 수 있습니다. 이제 프레임 업데이트를 기다리지 않고도 마감 시간 내에 작업을 완료할 수 있습니다.

Photoshop Extended, Adobe Premiere Pro, After Effects, SpeedGrade 및 Encore의 GPU 가속 기능을 사용하면 보다 신속하게 편집하고 효과를 적용할 수 있습니다.

트랜스코딩하지 않고도 거의 모든 포맷을 편집할 수 있습니다. DSLR, RED, ARRIRAW, AVC-Intra, AVCHD, DPX, Sony XDCAM, XDCAM 50, XDCAM EX 및 XDCAM HD, Panasonic P2, DVCPRO HD, HDV 및 DV 영상을 지원합니다.
구성 요소 간의 긴밀한 통합과 양방향 편집을 통해 모든 프로젝트에서 작업 시간을 절약할 수 있습니다. Adobe Dynamic Link는 After Effects, Adobe Premiere Pro와 Encore 간을 이동하며 에셋을 편집할 때 중간 렌더링 과정을 없애줍니다.

Production Premium의 구성 요소와 타사 소프트웨어 및 하드웨어 간에 고품질의 파일을 교환할 수 있으므로 크리에이티브한 의도를 그대로 유지할 수 있습니다. Adobe Mercury Transmit을 사용하면 I/O 하드웨어와 보다 효과적으로 통합할 수 있습니다.
After Effects에서 로토 브러시를 사용하면 짧은 시간에 움직이는 전경 요소를 배경에서 분리시킬 수 있으며 전경 요소 주변을 자동으로 투명하게 만들 수 있습니다.

미디어에 정확한 정보로 태그를 지정하여 손쉽게 찾을 수 있도록 지원하며 보다 효율적으로 포스트 프로덕션 워크플로우를 진행하고 영상 라이프사이클 관리를 개선할 수 있습니다. Adobe Prelude를 단독으로 사용하거나 거의 모든 파일 기반의 워크플로우에 맞게 사용자 정의할 수 있는 확장 가능한 플랫폼으로 사용할 수 있습니다.

Production Premium에서 풍부한 메타데이터 지원을 활용하면 효율적으로 편집하고 프로젝트를 관리할 수 있습니다. Adobe Prelude를 통해 미디어를 인제스트 및 기록할 수 있고 Adobe Story를 통해 풍부한 메타데이터가 포함된 스크립트를 사용하면 복잡한 프로덕션을 추적할 수 있습니다.
거의 모든 화면으로 빠르고 손쉽게 출력할 수 있습니다. 새로운 사전 설정 브라우저에서 자주 사용하는 사전 설정을 작성 및 구성하여 백그라운드에서 보다 신속하게 내보내거나 일괄적으로 인코딩할 수 있습니다.

Adobe SDK를 통해 타사 툴과 Adobe 비디오 및 오디오 제품을 긴밀하게 통합할 수 있는 ActionScript® 패널을 만들 수 있습니다. 생산성을 향상시키고 원활한 워크플로우를 제공하는 매력적이고 비용 효과적인 브로드캐스트 솔루션입니다.
깔끔하고 새로워진 Adobe Premiere Pro 편집 환경에서 아이디어를 표현할 수 있습니다. After Effects의 돌출 텍스트 및 모양 레이어, Photoshop의 새로운 GPU 지원 효과, SpeedGrade의 색상 완성과 같은 툴을 사용하면 영감에서 비롯된 크리에이티브한 아이디어를 실현할 수 있습니다.

편집, 모션 그래픽, 합성, 기록, 색상, 오디오 및 디자인 툴을 사용하여 프로덕션 워크플로우를 가속화할 수 있고 창의력에 영감을 불어넣을 수 있으며 모든 화면에 컨텐츠를 전달할 수 있습니다.

크리에이티브한 컨트롤과 탁월한 성능을 제공하고 애니메이션 및 합성 소프트웨어의 업계 표준으로 자리매김한 After Effects를 사용하면 다이내믹한 로고, 정교한 모션 그래픽 및 시각적 효과를 제작할 수 있습니다.

Illustrator에서 가져온 벡터 그래픽 등 광선 추적형 텍스트와 모양을 손쉽게 돌출시킬 수 있습니다. 새로운 3D 카메라 추적기를 사용하면 3D 공간에서 요소를 배치 및 추적할 수 있습니다. 단일 컴포지션에서 3D 및 2D 레이어를 자유롭게 혼합할 수 있습니다.

조명과 색상을 조작할 수 있습니다. RAW, HDR, 입체 등의 다양한 포맷을 지원합니다. 정확한 HDR 등급을 소스에 적용하거나 Adobe Premiere Pro에서 시퀀스를 가져와 보다 심도 있는 색상 등급을 적용할 수 있습니다.

Adobe Premiere Pro CS6에서 조정 레이어, 확장된 멀티캠 편집 및 3 방향 색상 교정기를 사용하면 새로운 방식으로 편집할 수 있습니다.

Adobe Premiere Pro와 After Effects의 비틀기 안정기를 사용하여 흔들리는 카메라 움직임을 손쉽게 안정화시키거나 샷을 자동으로 잠글 수 있습니다. 또한 흔들림, 롤링 셔터 결함 및 모션과 관련된 다른 불안전한 영상을 제거할 수 있습니다.

Adobe Story CS6를 사용하면 스크립트, 일정 및 프로덕션 보고서를 개발하여 포스트 프로덕션 과정을 간소화할 수 있습니다. 이제 Adobe Creative Cloud™에서 제공하는 Adobe Story Plus로 업그레이드하면 프로덕션을 공동 작업하고 구성할 수 있습니다.*

고성능 추적 엔진인 Mercury Performance System, After Effects와 더욱 긴밀해진 통합 및 사용자 정의 가능한 유저 인터페이스를 사용하여 신속하게 2D 및 3D 애니메이션을 제작할 수 있습니다.
이제 mocha 모양을 통해 추적 마스크 및 가변 페더를 지원하는 Imagineer Systems Ltd.의 mocha for After Effects CS6 2D 평면 추적 툴을 사용하면 매우 다루기 힘든 추적 작업도 처리할 수 있습니다.

업계 표준으로 자리매김한 Adobe Flash® Professional 워크플로우의 간소화된 비디오 제어 기능을 사용하면 세련되고 인터랙티브한 경험에 신속하게 비디오 컨텐츠를 추가할 수 있습니다.
놀라울 정도로 간편하고 세밀하게 이미지를 수정할 수 있습니다. 선택한 이미지 개체를 제거하거나 이동시킨 다음 컨텐츠 인식 기술을 통해 이미지를 마술처럼 채우거나 패치하고 확장하거나 재구성하여 놀라운 결과물을 얻을 수 있습니다.
오디오를 기록, 편집, 믹스, 마스터링 및 조정할 수 있습니다. Adobe Premiere Pro로 이동하여 편집하거나 OMF 및 XML을 사용하여 Avid Pro 툴과 다른 비선형 편집 프로그램에서 신속하게 프로젝트를 교환할 수 있습니다.
Adobe Story와 Prelude를 통해 프리 프로덕션 과정에서 생성된 메타데이터를 활용하면 Adobe Premiere Pro에서 포스트 프로덕션 작업 시 보다 신속하게 에셋과 대화 내용을 검색할 수 있습니다. 또한 Encore에서 검색 가능한 웹 DVD를 제작할 수 있습니다.
64비트 메모리를 공유하고 데이터 손실을 방지하기 위해 기본 파일을 지원하며 Dynamic Link 지원을 통해 중간 렌더링 없이도 실시간으로 작업하는 등 Production Premium 구성 요소 간을 오가며 효율적으로 작업할 수 있습니다.

Production Premium의 주요 구성 요소 내에서 Adobe Creative Cloud™ 및 Adobe Touch Apps와의 통합을 경험할 수 있습니다.*
Adobe Premiere Pro에서 클립을 편집하거나 After Effects에서 컴포지션을 변경하거나 Encore에서 프로젝트를 수정할 때 디자인 작업 중에 중간 렌더링 과정을 생략할 수 있습니다.
Adobe Premiere Pro와 After Effects에서 클립과 타임라인을 드래그 앤 드롭하거나 복사하여 붙여넣을 수 있습니다. 중첩된 시퀀스를 비롯해 전체 Adobe Premiere Pro 프로젝트를 After Effects에서 열 수 있습니다.
After Effects에서 Adobe Premiere Pro 프로젝트 작업 시 시간을 절약하고 편집 내용을 그대로 유지할 수 있습니다. 저장소, 편집 내용, 마커, 키프레임, 중첩, 전환 효과 등ㅇ이 그대로 유지됩니다. 또한 After Effects 컴포지션을 Adobe Premiere Pro 시퀀스로 만들 수 있습니다.
파일 구성을 그대로 유지하는 하나의 명령을 사용하여 클립 그룹을 Adobe Premiere Pro에서 After Effects로 전송할 수 있습니다. Dynamic Link를 통해 두 애플리케이션의 각 시퀀스의 관계를 유지할 수 있으므로 간편하게 업데이트할 수 있습니다.
Adobe Premiere Pro 프로젝트에서 새로운 Photoshop 파일을 신속하게 만들 수 있습니다. 새로운 파일은 한 번의 클릭으로 Adobe Premiere Pro 프로젝트(HD 포함)의 프레임 크기와 화면비에 맞게 저장됩니다.
강력한 Photoshop 이미지 편집 및 복원 툴을 사용하여 영상을 수정할 수 있습니다. 렌즈 교정, 복구 및 복제를 사용하여 작업할 수 있고 비디오 레이어가 포함된 Photoshop 파일을 Adobe Premiere Pro 타임라인으로 바로 가져올 수 있습니다.
Adobe Premiere Pro에서 제작한 스틸 이미지를 Photoshop으로 바로 내보내 편집할 수 있으며 특히 비디오 시퀀스에서 고정 프레임을 가져와야 하는 경우 유용합니다.
Adobe Premiere Pro에 파일을 가져왔을 때 Photoshop 파일의 모습을 제어할 수 있습니다. 모든 레이어를 미리 보고 가져올 개별 레이어를 선택한 다음 병합하거나 시퀀스로 가져와 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
Adobe Premiere Pro 타임라인상의 클립에 Photoshop 혼합 모드를 적용할 수 있고 Photoshop 파일에서 자동으로 가져올 수 있습니다. Photoshop 파일을 가져올 때 파일의 레이어 투명도를 그대로 유지하므로 매끄럽게 재생할 수 있습니다.
이미지 디자인과 등급을 다른 크리에이티브 워크플로우와 통합할 수 있습니다. Adobe Premiere Pro CS6에서 시퀀스를 SpeedGrade로 바로 내보내거나 다른 비선형 편집 프로그램에서 EDL을 가져올 수 있습니다.
렌더링을 먼저 수행하지 않고 Adobe Premiere Pro에서 Encore로 직접 시퀀스를 보낼 수 있습니다. Dynamic Link를 사용하면 Encore에서 시퀀스를 "라이브"로 실행할 수 있으며 Adobe Premiere Pro에서 발생한 모든 변경 사항이 자동으로 반영됩니다.
Adobe Premiere Pro 시퀀스에서 장(chapter) 또는 링크를 간편하게 설정하여 Encore에서 장을 확인한 다음 한 번의 클릭으로 목록을 업데이트할 수 있습니다.
원본 편집 명령을 사용하면 Adobe Premiere Pro에서 원본 프로젝트를 수정한 후 변경한 내용을 DVD 프로젝트로 가져올 수 있습니다.
Adobe Premiere Pro에서 개별 클립 또는 여러 개의 클립을 Adobe Audition®으로 가져와 정확하게 편집할 수 있습니다. 백그라운드 노이즈를 제거할 수 있고 정확한 피치 변환으로 타이밍 재설정할 수 있으며 완벽한 편집으로 손상된 오디오까지 복구할 수 있습니다.
참조 비디오가 포함된 Adobe Premiere Pro 시퀀스를 Adobe Audition으로 전달하여 사운드트랙 제작을 완료할 수 있습니다. 그런 다음 프로젝트를 Adobe Premiere Pro로 다시 내보내 최종 출력할 수 있습니다.
장면과 캐릭터 정보와 같은 메타데이터가 포함된 Story 스크립트를 Adobe Premiere Pro로 바로 가져와 편집 워크플로우의 작업 시간을 단축할 수 있으며 음성 분석 및 메타데이터를 사용하면 클립 선택을 간소화할 수 있습니다.
거의 모든 파일 기반의 포맷을 인제스트하고 바로 기록할 수 있으며 포스트 프로덕션에서 사용할 수 있는 검색 가능한 임시 마커를 생성하여 보다 신속하게 작업하고 체계적으로 구성할 수 있습니다.
모든 관련 마커와 주석이 포함된 클립 및 하위 클립을 통합하여 편집 작업을 신속하게 시작할 수 있습니다. 간편하게 한 번의 클릭으로 Adobe Premiere Pro로 보내기 옵션을 활용하여 최종적으로 편집할 수 있습니다.
인제스트할 때 원하는 편집 포맷으로 트랜스코딩할 수 있으므로 보다 효과적으로 저장 공간을 최적화하고 워크플로우를 일관되게 유지할 수 있습니다.
Adobe Premiere Pro에서 Illustrator 이미지의 크기를 조정할 때 본래 이미지 품질에 맞게 지속적으로 래스터화됩니다.
Adobe Premiere Pro에서 미디어를 Adobe Media Encoder 대기열로 내보내 작업 시간을 절약할 수 있습니다. 백그라운드에서 미디어를 렌더링하고 트랜스코딩하므로 계속 작업할 수 있습니다.
Adobe Premiere Pro 또는 After Effects의 시퀀스를 Adobe Media Encoder로 드래그하여 놓으면 바로 인코딩할 수 있므로 작업을 계속할 수 있습니다.
파일의 필수 정보를 그대로 유지한 상태에서 메타데이터를 Adobe Media Encoder로 내보낼 수 있고 웹 상의 검색 기능도 향상시킬 수 있습니다.
레이어로 구성된 Photoshop 파일을 컴포지션으로 After Effects로 가져올 수 있습니다. 이때 텍스트는 편집 가능한 상태로 유지되며 레이어, 레이어 효과, 혼합 모드, 마스크, 투명도 및 색상 프로파일또한 모두 그대로 유지됩니다.
강력한 병합 툴을 사용하면 HDR(High Dynamic Range) 이미지를 편집하거나 제작할 수 있습니다. After Effects에서 사용할 수 있도록 사진과 같은 컨텐츠를 16비트 및 32비트 색상 값으로 조정할 수 있습니다.
Photoshop의 소실점 이미지 데이터를 사용하면 컴포지션을 생성하여 3D 공간에 레이어를 배치할 수 있으므로 After Effects에서 스토리보드와 애니메틱스뿐만 아니라 가상 세트를 만들 수 있습니다.
After Effects 컴포지션을 레이어로 구성된 Photoshop 파일로 신속하게 내보낼 수 있고 Photoshop의 강력한 이미지 효과 및 브러시 기술을 사용하여 레이어를 복구 또는 향상시킬 수 있습니다.
Photoshop 레이어 효과를 After Effects의 레이어 속성으로 가져와 그림자, 경사, 음영 및 기타 이미지 처리를 강화하고 이러한 효과에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
Affter Effects에서 Illustrator 벡터를 모양 레이어로 간편하게 변환하여 2D에서 애니메이션 처리하거나 3D로 돌출시킬 수 있습니다.
Illustrator에서 제작한 벡터를 복사하여 After Effects 마스크 또는 모션 패스(path)로 사용할 수 있습니다. Illustrator 레이어와 혼합 모드는 그대로 유지되고 벡터 모양은 지속적으로 래스터화할 수 있습니다.
Dynamic Link를 사용하면 After Effects에서 변경한 내용을 렌더링 없이 Encore에서 바로 확인할 수 있습니다. 동작 메뉴를 업데이트하거나 매력적인 전환을 손쉽게 적용할 수 있습니다.
After Effects에서 마커를 사용하여 FLV 출력에 추가할 수 있는 큐 포인트를 제작할 수 있습니다. 모든 레이어의 키프레임을 큐 포인트로 전환하여 Flash에서 시간의 경과에 따라 변화하는 모션 또는 요소를 기반으로 하는 이벤트를 간편하게 트리거할 수 있습니다.
SWF 파일을 알파 채널이 보존된 벡터를 연속으로 래스터화할 수 있어 품질을 훼손하지 않고 SWF 파일 크기를 조정할 수 있습니다. FLV 에셋을 소스로도 사용할 수 있습니다.
컴포지션 또는 레이어 마커를 FLV 파일에서 사용할 큐 포인트로 내보낼 수 있습니다. 손쉽게 키프레임 값을 마커로 변환할 수 있으므로 Flash Professional에서 동작 추적 데이터 및 기타 After Effects 키프레임 값을 적용할 수 있습니다.
After Effects 및 Photoshop에서 SpeedGrade .Look 파일을 사용하면 영상이나 스틸 이미지를 제작하는 전 과정에서 일관된 디자인을 얻을 수 있습니다.
텍스트 애니메이션 및 이미지 효과를 위한 유용한 사전 설정과 함께 Photoshop 및 Illustrator 파일과 After Effects 프로젝트 등 널리 사용되는 비디오 및 오디오 포맷을 Adobe Bridge에서 보고 구성할 수 있습니다.
업계 표준 XMP 메타데이터를 사용하면 파일을 열지 않고도 매우 구체적인 기준을 기반으로 복잡한 검색도 할 수 있습니다. 메타데이터에는 디지털 이미지 캡처에서 자동화된 데이터와 템플릿 기반의 저작권 상태 및 키워드가 포함됩니다.
Bridge를 작은 크기 모드로 변경하거나 축소판, 슬라이드 필름 및 세부 정보를 사용하여 간단한 슬라이더 컨트롤을 사용하여 미리 보기 크기를 조정할 수 있습니다.
* 무선 인터넷 연결이 필요합니다. 모바일 및 태블릿 애플리케이션과 동기화 기능은 별도로 다운로드해야 하며 이용 시 추가 약관에 동의해야 합니다. Adobe Creative Cloud 서비스를 비롯한 Adobe 온라인 서비스는 13세 이상의 사용자만 이용할 수 있고 온라인 서비스 이용 시 추가 약관 및 Adobe의온라인 개인 정보 보호 정책에 동의해야 합니다. 애플리케이션과 온라인 서비스는 일부 국가 또는 언어로 이용하지 못할 수 있으며 등록해야 하거나 예고 없이 변경되거나 중단될 수 있고 추가 비용 또는 가입 비용이 발생할 수 있습니다.