Gaming SDK. ActionScript 게임 개발.

Adobe Gaming SDK는 개발자가 ActionScript 게임을 개발하여 여러 디바이스에 전달하는 데 유용하게 이용할 수 있는 필수 프레임워크, 코드 샘플 및 학습 리소스를 제공합니다.
Adobe Gaming SDK

기능

오픈 소스 프레임워크

  • Starling(최적화된 성능을 위한 ActionScript 3.0 오픈 소스 라이브러리)
  • Feathers(스킨 변경 및 확장 가능한 경량의 UI 구성 요소 - Starling 제공)
  • Away3D(ActionScript 3.0으로 작성된 오픈 소스 3D 그래픽 엔진)
  • DragonBones(2D 스켈레톤 애니메이션 프레임워크)

iOS 기본 AIR 확장

  • 게임 센터, 스테이지 광고, 소셜, 인앱 구매 및 베타 테스트

Away Builder 워크플로우 툴

  • 디자이너 및 개발자를 위한 시각적인 워크플로우 툴
  • 복잡한 3D 장면 제작 간소화
  • 모델, 소재, 효과 등을 비롯한 3D 에셋을 가져오고 스테이징할 수 있는 오픈 소스 Away3D 프레임워크와 함께 사용 가능한 애플리케이션

ATF 툴

  • Stage3D의 사용자 정의 파일 포맷을 통해 압축된 텍스처 활용
  • 데스크탑 및 모바일 디바이스에서 메모리 최적화
  • Stage3D 개발자에게 유용

AIR SDK

  • Adobe AIR API용 프레임워크
  • 게임 컨트롤러 입력 API
  • Adobe AIR 애플리케이션 설치 배지(badge)용 템플릿
  • 명령줄 Adobe AIR Debug Launcher(ADL)
  • 명령줄 Adobe AIR Developer Tool(ADT)

설명서 및 샘플

  • 툴 사용 방법 이해에 유용한 코드 및 프로젝트 샘플
  • iOS 기본 확장을 위한 API 설명서

Gaming SDK 시작하기

Adobe 전문가와 Adobe 교육 파트너의 비디오 튜토리얼을 찾아볼 수 있고 수백 개에 달하는 Adobe Creative Cloud 튜토리얼을 살펴볼 수 있으며 중요한 스킬과 새로운 기능 및 고급 기법을 익힐 수 있습니다.
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