새로 출시된 Adobe® Flash® Player 10.1 및 Adobe AIR® 2 런타임에서 지원하는 HTTP Dynamic Streaming을 통해 온라인상에서 On-Demand 및 실시간 비디오를 스트리밍할 수 있습니다. 이 새로운 전달 방식 덕분에 일반 HTTP 연결을 통해 표준 기반의 MP4 미디어를 On-Demand 및 실시간 적응형 비트 전송률 비디오로 스트리밍할 수 있게 되었습니다. 이 기능을 사용하면 컨텐츠 제작자, 개발자 및 배급자는 Adobe Flash Platform을 통해 광범위한 사용자에게 전달할 수 있고 다양한 고품질 미디어 전달 방식을 선택할 수 있습니다. RTMP(Real Time Message Protocol)는 최단 대기 시간, 더욱 빨라진 시작, 동적 버퍼링, 스트림 암호화 등을 구현할 수 있는 최적의 프로토콜이지만 HTTP Dynamic Streaming을 사용하면 기존 캐싱 인프라(예: CDN(Content Delivery Network), ISP, 오피스 캐싱, 홈 네트워킹)를 활용할 수 있으며 컨텐츠 준비 단계를 기존 인코딩 워크플로우로 통합할 수 있는 다양한 툴을 이용할 수 있습니다. 또한 Adobe Flash Access® 2 소프트웨어를 통해 강력하고 유연한 컨텐츠 보호 기능을 사용할 수 있습니다.
On-Demand 및 실시간 전달 모두 HTTP Dynamic Streaming에서 지원합니다. 그러나 컨텐츠 준비를 위한 각각의 워크플로우는 약간 다릅니다. On-Demand 컨텐츠는 매니페스트 파일과 함께 MP4 조각 파일을 만드는 간단한 포스트 인코딩 단계를 통해 준비됩니다.
자세한 내용(미국 사이트)
기존 캐싱 인프라와 표준 HTTP 서버 하드웨어를 사용하여 고품질의 On-Demand 및 실시간 컨텐츠를 대규모로 전달할 수 있습니다.
적응형 비트 전송률 스트리밍, 실시간 지원, DVR 기능, HTTP 연결에서의 인터랙티브한 검색 등 향상된 재생 기능을 경험할 수 있습니다.
파일 암호화 및 신속한 재생 시작을 통해 중요한 컨텐츠를 보호할 수 있을 뿐만 아니라 사용자에게 원활한 액세스를 제공할 수 있습니다. 제작 워크플로우 전반에 걸쳐 컨텐츠를 제어할 수 있습니다.
고품질의 Flash Player 호환 코덱(VP6/MP3, H.264/AAC)을 사용하여 컨텐츠를 인코딩할 수 있으며 간단한 처리 단계를 통해 HTTP Dynamic Streaming 전달을 위한 조각 파일을 생성할 수 있습니다.
Adobe Flash Player 또는 Adobe AIR 애플리케이션에 컨텐츠를 전달함으로써 광범위한 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있으며 사용자는 Mac OS, Windows® 또는 Linux® 데스크탑에 프리미엄 컨텐츠를 스트리밍할 수 있습니다.
적응형 비트 전송률 전달을 위한 업계 표준인 MP4 조각 포맷을 사용하여 실시간 스트리밍 경험을 구현할 수 있습니다.
OSMF(Open Source Media Framework)를 사용하여 기존 미디어 플레이어에 HTTP Dynamic Streaming에 대한 지원을 빠르고 손쉽게 추가할 수 있습니다.
(참고: 64비트 시스템의 경우 Apache는 32비트 모드로 실행됩니다.)