La barre Insérer représente un moyen pratique de créer et d'insérer des objets.
Selon le type d'objet que vous sélectionnez, une boîte de dialogue d'insertion d'objet s'affiche, le cas échéant, et vous invite à rechercher un fichier ou à spécifier les paramètres d'un objet spécifique. En outre, Dreamweaver vous permet d'insérer du code dans le document ou d'ouvrir un éditeur de balises (voir Modification de balises avec des éditeurs de balises) ou un panneau vous permettant de spécifier les informations avant l'insertion du code.
Dans le cas de certains objets, aucune boîte de dialogue ne s'affiche si vous insérez les objets en mode Création, mais un éditeur de balises s'affiche si vous insérez les objets en mode Code. Pour d'autres objets, lorsque vous essayez d'insérer des objets en mode Création, Dreamweaver passe en mode Code avant de réaliser l'insertion.
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REMARQUE |
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Certains objets, tels que les ancres nommées, ne sont pas visibles lorsque vous visualisez la page dans la fenêtre d'un navigateur. Pour afficher des icônes en mode Création indiquant l'emplacement de ces objets invisibles, voir Affichage et masquage des éléments invisibles. |
Par exemple, pour insérer un espace réservé d'image sans spécifier de fichier d'image, appuyez sur la touche Ctrl ou Option tout en cliquant avec la souris sur le bouton Image.
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REMARQUE |
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Cette procédure ne contourne pas toutes les boîtes de dialogue d'insertion d'objet. De nombreux objets, y compris les barres de navigation, calques, boutons Flash et jeux de cadres, n'insèrent pas d'espaces réservés ni d'objets avec des valeurs par défaut. |
La boîte de dialogue Préférences contenant la catégorie de préférences générales s'affiche.
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CONSEIL |
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Si cette option est désactivée lorsque vous insérez un objet, celui-ci aura des valeurs par défaut. Utilisez l'inspecteur Propriétés pour modifier les propriétés de l'objet après l'avoir inséré. |