创建交互和导航

要与 Macromedia Flash Lite 应用程序进行交互,用户必须能够确定当前哪个对象在屏幕上具有焦点,在对象之间进行导航,然后通过选择一个对象或按键来触发一个动作。尽管这些基本原则与桌面应用程序相同,但是对于移动设备而言,某些功能有些变化。

本章包含以下主题:

关于 Flash Lite 中的用户交互
受 Flash Lite 支持的键
在 Flash Lite 中使用默认导航
处理按键和按钮事件(仅限于 Flash Professional)