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| Flash Lite 2.x ActionScript-Referenzhandbuch > Elemente der ActionScript-Sprache > Globale Funktionen > gotoAndStop-Funktion | |||
gotoAndStop( [scene:String,] frame:Object) : Void
Verschiebt den Abspielkopf zum angegebenen Bild in einer Szene und hält den Film dort an. Wenn keine Szene angegeben ist, springt der Abspielkopf zum Bild in der aktuellen Szene. Der Parameter scene kann nur mit der Hauptzeitleiste verwendet werden und nicht mit Zeitleisten von Movieclips oder anderen Objekten im Dokument.
Verfügbarkeit: ActionScript 1.0, Flash Lite 1.0
scene:String [optional] - Ein String, der den Namen der Szene angibt, zu der der Abspielkopf springen soll.
frame:Object - Eine Zahl für die Bildnummer oder ein String zur Bezeichnung des Bilds, zu dem der Abspielkopf springen soll.
Im folgenden Beispiel besteht ein Dokument aus zwei Szenen, sceneOne und sceneTwo. Die erste Szene (sceneOne) enthält in Bild 10 die Bildbezeichnung newFrame sowie die beiden Schaltflächen myBtn_btn und myOtherBtn_btn. Dieses ActionScript wird in Bild 1 von Szene 1 auf der Hauptzeitleiste platziert.
stop();
myBtn_btn.onRelease = function(){
gotoAndStop("newFrame");
};
myOtherBtn_btn.onRelease = function(){
gotoAndStop("sceneTwo", 1);
};
Wenn ein Benutzer auf eine der Schaltflächen klickt, wird der Abspielkopf zur angegebenen Stelle verschoben und die Wiedergabe angehalten.
gotoAndStop (MovieClip.gotoAndStop-Methode), stop-Funktion, play-Funktion, gotoAndPlay-Funktion